
- •2. Принципы построения реляционной бд. Состав реляционной субд.
- •3. Угрозы информационной безопасности. Виды угроз.
- •1. Средства модульного программирования: функции (назначение, описания, определения, вызов).
- •2. Объекты данных и объекты манипулирования данными в модели базы данных. Структурированный язык запросов sql. Общая характеристика групп операторов (подъязыки). Типы данных в sql.
- •3. Принципы обеспечения информационной безопасности.
- •1. Наследование в объектно-ориентированном программировании
- •2. Характеристика иерархической, сетевой, реляционной моделей бд.
- •3. Направления обеспечения информационной безопасности. Организационная защита.
- •1. Базовые алгоритмические операторы (if, switch, for, while).
- •2. Понятие транзакций. Базовые свойства транзакций. Методы управления транзакциями.
- •3. Направления обеспечения информационной безопасности. Инженерно-техническая защита.
- •1. Идентификаторы – имена программных объектов. Области действия.
- •2. Проектирование баз данных на основе модели "Сущность-связь". Основные элементы модели. Основные нотации, используемые для построения er диаграмм.
- •3. Межсетевые экраны и антивирусы. Назначение и виды.
- •1. Информатика. Массивы – простейший структурированный тип данных.
- •2. Архитектура субд и бд. Компоненты субд построенных по технологии клиент-сервер.
- •3. Криптографические методы защиты информации. Виды шифрования.
- •2. Проектирование бд на основе нормализации, характеристика 1nf, 2nf, 3nf.
- •3. Служба dns. Конфигурирование: зоны, ресурсные записи, виды серверов.
- •2. Основные характеристики ос. Многозадачность. Системы управления данными и файлами. Обеспечение аппаратно-программного интерфейса.
- •3. Служба dns. Назначение, принципы работы, виды запросов.
- •2. Операционные системы. Антивирусные программы и антивирусная технология. Проверка целостности. Стандартные служебные программы обслуживания дисков. Архиваторы.
- •3. Служба каталогов х.500. Основные понятия. Агенты, модели, объекты, схемы.
- •1. Гипертекстовый документ как средство обмена информацией и форма представления и отображения данных. Элементы гипертекстовой страницы и их атрибуты. Элементы языка html.
- •2. Сетевые ос. Структура сетевой ос. Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами.
- •1. Основные понятия теории моделирования систем. Понятия системы, ее модели и моделирования.
- •2. Операционные системы. Управление процессорами и заданиями в однопроцессорном вычислительном комплексе. Алгоритмы планирования процессов. Три основных уровня планирования.
- •3. Особенности построения и организации эс. Основные режимы работы эс.
- •1. Классификация видов моделирования систем.
- •2. Операционные системы. Иерархическая структура файловой системы. Физическая организация файловой системы. Обработка прерываний.
- •3. Технология разработки эс.
- •1. Сетевые модели. Отображение динамики системы сетями Петри.
- •2. Операционные системы. Методы распределения памяти с использованием дискового пространства. Страничное распределение. Сегментное распределение. Странично-сегментное распределение.
- •3.Интеллектуальные ис. Формирование и оценка компетентности группы экспертов. Характеристика и режимы работы группы экспертов.
- •1. Дискретно – стохастические модели. Математический аппарат систем массового обслуживания.
- •2. Основные классы архитектур программных средств.
- •3. Эс с неопределёнными знаниями. Теория субъективных вероятностей в условиях неопределённости.
- •1. Статическое моделирование на эвм. Моделирование дискретных и непрерывных случайных величин.
- •2. Жизненный цикл программного средства.
- •3. Задачи обработки экспертных оценок. Групповая экспертная оценка объектов при непосредственном оценивании.
- •Билет №17
- •1 . Универсальные языки (с, Delphi, Pascal)
- •2. Специализированные языки (gpss, siman, slam).
- •3. Имитационные среды (Extend, gpss World, Anylogic)
- •Билет №18
- •Билет №19
- •Билет №20
- •3. Виды отказов в информационных системах.
- •1. Эвм с нетрадиционной архитектурой. Классификация эвм по Флину.
- •2. Методы разработки структуры программ.
- •3. Количественные показатели надежности ис. Вероятность безотказной работы. Интенсивность отказов.
- •1.Понятия позиционных систем счисления. Основные типы позиционных систем в эвм. Представления отрицательных чисел в эвм. Прямой, обратный и дополнительный коды.
- •2. Основные классы архитектур программных средств.
- •3. Основы теории Демстера-Шеффера: фрейм различия, базовая вероятность.
- •1. Структура эвм с одной системной шиной. Понятие системной шины. Классификация линий шины. Их назначение. (Архитектура эвм)
- •2. Понятие внешнего описания программного средства. (Технология программирования)
- •3. Понятие isdn. Краткая историческая справка о появлении isdn. Технология isdn. (ИиОп)
- •1. Запоминающие устройства (зу). Основные показатели зу. Внутренние и внешние зу.
- •2. Содержание процесса определения требований к информационной системе.
- •3.Компоненты сетей isdn. Структура построения isdn.
- •Кмпоненты isdn
- •1. Способы обмена данными. Принцип программного обмена данными. Обмен по прерываниям. Обмен в режиме прямого доступа к памяти. (Архитектура эвм)
- •2. Функциональная спецификация программного средства. (Технология программирования)
- •3. Стандарты Internet как основа стандартизации в открытых системах. Стадии стандартизации протокола. (Открытые системы и сети)
- •1. Накопители на гибких и жестких магнитных дисках. Магнитооптические и оптические диски. Принципы хранения информации. Носители на оптических дисках.
- •2. Понятие тестирования программного средства. Содержание процесса тестирования. Артефакты Процесса тестирования. Тестовый пример, процедура…
- •Артефакт: Тестовый пример
- •3. Общая характеристика процесса разработки. Основные подпроцессы (рабочие процессы) процесса разработки. Продукты пр, его состав.
- •1. Последовательные интерфейсы связи rs-232. Шина usb. Firewire. (Архитектура эвм)
- •2. База знаний как элемент экспертной системы. Необходимые условия представления знаний. (эс)
- •3. Модели жизненного цикла ис. Стадии моделей жц. Основные модели. Модель проектирования msf. (пис)
- •1.Система. Основные понятия и определения. Элемент системы. Связь. Цель функционирования системы. Модели системы различного уровня.
- •2.Логические модели и логическое программирование. Простейшие конструкции языка предикатов (понятия), правильно построенные формулы.[X]
- •3.Содержание исходной фазы разработки ис. Формирование требований. Документ концепция ис. Отображение требований в моделях ис
- •1. Закономерности систем. Иерархичность. Целостность. Интегративность. Коммуникативность.(типис)
- •2. Системы построения на знаниях. Понятие знаний, фактов и правил. Независимость знаний и процедур обработки.(Представления знаний в ис)
- •3. Структура информационно-логической модели ис. Состав моделей uml. Диаграмма модели классов. Модель классов.(пис)
- •1. Информация. Основные понятия и определения. Синтаксический, семантический, прагматический аспекты информации. Количественные меры оценки информации. Понятие информационной системы.
- •2.Унификаторы. Этапы решения задач и извлечение ответа с использованием логического программирования
- •Модели состава и структура системы. Характеристика математического аппарата, используемого для их описания.
- •2. Семантические сети, элементы семантической сети и их отношения. Представление структуры понятий семантической сетью. (Представления знаний в ис)
- •1.Анализ структуры системы на основе топологических описаний (теории графов). Выявление циклов и цепей. Алгоритмы поиска цепей. Построение остового дерева. Построение наименьшего остового дерева.
- •2. Представление событий семантической сетью. Получение вывода с помощью семантической сети.
- •3. Понятие сценариев выполнения функций ис. Их отображение с помощей моделей uml (Диаграммы деятельности, взаимодействия, состояний) и sadt (idef 3).[X]
- •1. Представление сетей на основе сетевых графов. Задача поиска максимального потока в сети. (типис)
- •2. Продукционные модели. Механизм функционирования систем продукции. Прямая и обратная цепочки рассуждений в системе продукций. (Представления знаний в ис)
- •3. Выявление объектов и классов ис. Типы объектов и классов по положению их в ис. (пис)
- •1.Описание систем на основе объектно-ориентированного подхода. Модель классов. Модель состояний. Переходы. События.
- •2.Фреймовые системы и их функционирование. Обобщенная структура фрейма. Представление знаний фреймами.
- •3.Управление проектом ис. Выделенные роли исполнителей. Риски, управление рисками.
- •1. Основные понятия и определения теории автоматического управления.
- •2. Количественная мера информации (комбинаторное определение количества информации. Определение количества информации по к. Шеннону).
- •3. Основные документы проектирования ис.
1.Описание систем на основе объектно-ориентированного подхода. Модель классов. Модель состояний. Переходы. События.
При ООП система рассматривается как совокупность независимых между собой объектов.
Объект ООМ- это некоторая сущность предметной области которая имеет некоторый набор атрибутов и обладает некоторой определённой линией поведения.
Атрибут соответствует некоторой характеристики реального объекта. В качестве атрибутов выдаются характеристики, выделяющие на функциональные системы.
Типы атрибутов:
- описательные, соответствуют внутренним характеристикам реальных объектов, с помощью которых один экземпляр объекта отличается от другого (цвет, вес, координаты, скорость и т.д.)
- Указывающие атрибуты используются для указания на экземпляры объектов( номер, код, метка)
-Вспомогательные атрибуты – для указания на экземпляры объектов, с которыми связан рассматриваемый экземпляр объекта
В ООП различают понятия объект и экземпляр объекта.
Объект – обозначение некоторой группы, типа, сущностей имеющих одинаковый набор атрибутов.
Объекты соответствуют классам в языках программирования.
Экземпляр – конкретный объект, с конкретными значениями атрибутов.
Среди атрибутов объекта обычно выделяются идентифицирующие атрибуты, т. е. атрибуты, с помощью которых 1 экземпляр объекта можно отделить от другого экземпляра. С помощью идентификационных атрибутов происходит обращение к экземплярам объекта.
В качестве идентифицирующих атрибутов обычно используется один из указывающих атрибутов или их набор.
Под информационной моделью подразумевается состав объектов системы и описание их атрибутов, т. е. для разработки информационной модели необходимо установить, какие объекты входят в состав системы. Какими атрибутами они обладают, и каковы значения могут принимать их атрибуты.
Кроме этого информационная модель должна включать описание связей между объектами системы.
Информационная модель может быть отображена графически:
Каждый
объект в информационной модели
должен быть описан , т. е. должно
быть указанно какому объекту в реальной
системе соответствует данный объект.
Должны быть описаны его атрибуты.
Для каждого атрибута должно быть введено обозначение, указано какой характеристики реального объекта он соответствует.
Какого типа значения могут моделироваться в данном атрибуте.
Каков диапазон значений может принимать атрибут.
Для каждого объекта необходимо указать идентификационные атрибуты.
В информационной модели должны быть указанны и описаны связи между объектами.
Для каждой связи необходимо указать её содержание со стороны каждого объекта.
Под типом связи подразумевается множественность и статичность.
Под множественностью подразумевается, сколько объектов участвует в связи с одной и другой стороны.
Модель состояния – отображает жизненные циклы объекта в выделенной системе.
При ООП принято, что объекты системы в процессе её функционирования проходят определённые состояния.
Состояния объекта характеризуется значениями его атрибутов и линией поведения, т.е. действиями которыми выполняется объектом в состоянии.
Причём подразумевается, что возможные состояния для каждого объекта известны заранее и заранее определенны возможные последовательности смены состояния.
Переход из одного состояния объекта в другое происходит не произвольно, а под действием некоторого внешнего воздействия или внутреннего инцидента – события.
Т.о. описание модели состояния включает в себя:
1. Описание возможных состояний для каждого объекта.
2
.
Описание событий, которые переводят
объект из одного состояния в другое.
Модель состояния для отдельного объекта может быть представлена в виде графической диаграммы.
При описании состояния необходимо указать следующую информацию.
1. Значение состояния, то есть, какому состоянию реального объекта соответствует состояние объекта модели.
Необходимо также указать какие значения атрибутов будут у объекта в данном состоянии, и какое место в жизненном цикле занимает данное состояние.
Необходимо описать действие соответствующие данному показанию, т. е какие процессы выполняет объект в данном состоянии.
При описании событий необходимо отразить следующие его аспекты:
значение – кратная характеристика того, чему соответствует событие в реальном мире.
предназначенные события – указаны на объект, который принимает событие, и в какое состояние переводит объект данное событие.
Данные, переносимые событием - события могут переносить данные, которые определяют значения атрибутов, состояния, в какое переводит данное событие объект.
В реальном мире 1 инцидент может вызвать изменения нескольких реальных объектов. В ООП считается, что каждое событие действует на отдельный объект, поэтому, если необходимо чтобы одно событие действовало на несколько объектов требуется или искусственно ввести соответствующие количество отдельных событий или построить объекты таким образом, чтобы они входили в какой либо объект верхнего уровня. События предназначенное для всех объектов будет действовать на объект верхнего уровня.
Модель взаимодействия объектов.
Рис 8.3. Модель состояния объектов.
При описании событий, необходимо указать к каким объектам, в каком состоянии вырабатывается данное событие.