
- •2. Принципы построения реляционной бд. Состав реляционной субд.
- •3. Угрозы информационной безопасности. Виды угроз.
- •1. Средства модульного программирования: функции (назначение, описания, определения, вызов).
- •2. Объекты данных и объекты манипулирования данными в модели базы данных. Структурированный язык запросов sql. Общая характеристика групп операторов (подъязыки). Типы данных в sql.
- •3. Принципы обеспечения информационной безопасности.
- •1. Наследование в объектно-ориентированном программировании
- •2. Характеристика иерархической, сетевой, реляционной моделей бд.
- •3. Направления обеспечения информационной безопасности. Организационная защита.
- •1. Базовые алгоритмические операторы (if, switch, for, while).
- •2. Понятие транзакций. Базовые свойства транзакций. Методы управления транзакциями.
- •3. Направления обеспечения информационной безопасности. Инженерно-техническая защита.
- •1. Идентификаторы – имена программных объектов. Области действия.
- •2. Проектирование баз данных на основе модели "Сущность-связь". Основные элементы модели. Основные нотации, используемые для построения er диаграмм.
- •3. Межсетевые экраны и антивирусы. Назначение и виды.
- •1. Информатика. Массивы – простейший структурированный тип данных.
- •2. Архитектура субд и бд. Компоненты субд построенных по технологии клиент-сервер.
- •3. Криптографические методы защиты информации. Виды шифрования.
- •2. Проектирование бд на основе нормализации, характеристика 1nf, 2nf, 3nf.
- •3. Служба dns. Конфигурирование: зоны, ресурсные записи, виды серверов.
- •2. Основные характеристики ос. Многозадачность. Системы управления данными и файлами. Обеспечение аппаратно-программного интерфейса.
- •3. Служба dns. Назначение, принципы работы, виды запросов.
- •2. Операционные системы. Антивирусные программы и антивирусная технология. Проверка целостности. Стандартные служебные программы обслуживания дисков. Архиваторы.
- •3. Служба каталогов х.500. Основные понятия. Агенты, модели, объекты, схемы.
- •1. Гипертекстовый документ как средство обмена информацией и форма представления и отображения данных. Элементы гипертекстовой страницы и их атрибуты. Элементы языка html.
- •2. Сетевые ос. Структура сетевой ос. Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами.
- •1. Основные понятия теории моделирования систем. Понятия системы, ее модели и моделирования.
- •2. Операционные системы. Управление процессорами и заданиями в однопроцессорном вычислительном комплексе. Алгоритмы планирования процессов. Три основных уровня планирования.
- •3. Особенности построения и организации эс. Основные режимы работы эс.
- •1. Классификация видов моделирования систем.
- •2. Операционные системы. Иерархическая структура файловой системы. Физическая организация файловой системы. Обработка прерываний.
- •3. Технология разработки эс.
- •1. Сетевые модели. Отображение динамики системы сетями Петри.
- •2. Операционные системы. Методы распределения памяти с использованием дискового пространства. Страничное распределение. Сегментное распределение. Странично-сегментное распределение.
- •3.Интеллектуальные ис. Формирование и оценка компетентности группы экспертов. Характеристика и режимы работы группы экспертов.
- •1. Дискретно – стохастические модели. Математический аппарат систем массового обслуживания.
- •2. Основные классы архитектур программных средств.
- •3. Эс с неопределёнными знаниями. Теория субъективных вероятностей в условиях неопределённости.
- •1. Статическое моделирование на эвм. Моделирование дискретных и непрерывных случайных величин.
- •2. Жизненный цикл программного средства.
- •3. Задачи обработки экспертных оценок. Групповая экспертная оценка объектов при непосредственном оценивании.
- •Билет №17
- •1 . Универсальные языки (с, Delphi, Pascal)
- •2. Специализированные языки (gpss, siman, slam).
- •3. Имитационные среды (Extend, gpss World, Anylogic)
- •Билет №18
- •Билет №19
- •Билет №20
- •3. Виды отказов в информационных системах.
- •1. Эвм с нетрадиционной архитектурой. Классификация эвм по Флину.
- •2. Методы разработки структуры программ.
- •3. Количественные показатели надежности ис. Вероятность безотказной работы. Интенсивность отказов.
- •1.Понятия позиционных систем счисления. Основные типы позиционных систем в эвм. Представления отрицательных чисел в эвм. Прямой, обратный и дополнительный коды.
- •2. Основные классы архитектур программных средств.
- •3. Основы теории Демстера-Шеффера: фрейм различия, базовая вероятность.
- •1. Структура эвм с одной системной шиной. Понятие системной шины. Классификация линий шины. Их назначение. (Архитектура эвм)
- •2. Понятие внешнего описания программного средства. (Технология программирования)
- •3. Понятие isdn. Краткая историческая справка о появлении isdn. Технология isdn. (ИиОп)
- •1. Запоминающие устройства (зу). Основные показатели зу. Внутренние и внешние зу.
- •2. Содержание процесса определения требований к информационной системе.
- •3.Компоненты сетей isdn. Структура построения isdn.
- •Кмпоненты isdn
- •1. Способы обмена данными. Принцип программного обмена данными. Обмен по прерываниям. Обмен в режиме прямого доступа к памяти. (Архитектура эвм)
- •2. Функциональная спецификация программного средства. (Технология программирования)
- •3. Стандарты Internet как основа стандартизации в открытых системах. Стадии стандартизации протокола. (Открытые системы и сети)
- •1. Накопители на гибких и жестких магнитных дисках. Магнитооптические и оптические диски. Принципы хранения информации. Носители на оптических дисках.
- •2. Понятие тестирования программного средства. Содержание процесса тестирования. Артефакты Процесса тестирования. Тестовый пример, процедура…
- •Артефакт: Тестовый пример
- •3. Общая характеристика процесса разработки. Основные подпроцессы (рабочие процессы) процесса разработки. Продукты пр, его состав.
- •1. Последовательные интерфейсы связи rs-232. Шина usb. Firewire. (Архитектура эвм)
- •2. База знаний как элемент экспертной системы. Необходимые условия представления знаний. (эс)
- •3. Модели жизненного цикла ис. Стадии моделей жц. Основные модели. Модель проектирования msf. (пис)
- •1.Система. Основные понятия и определения. Элемент системы. Связь. Цель функционирования системы. Модели системы различного уровня.
- •2.Логические модели и логическое программирование. Простейшие конструкции языка предикатов (понятия), правильно построенные формулы.[X]
- •3.Содержание исходной фазы разработки ис. Формирование требований. Документ концепция ис. Отображение требований в моделях ис
- •1. Закономерности систем. Иерархичность. Целостность. Интегративность. Коммуникативность.(типис)
- •2. Системы построения на знаниях. Понятие знаний, фактов и правил. Независимость знаний и процедур обработки.(Представления знаний в ис)
- •3. Структура информационно-логической модели ис. Состав моделей uml. Диаграмма модели классов. Модель классов.(пис)
- •1. Информация. Основные понятия и определения. Синтаксический, семантический, прагматический аспекты информации. Количественные меры оценки информации. Понятие информационной системы.
- •2.Унификаторы. Этапы решения задач и извлечение ответа с использованием логического программирования
- •Модели состава и структура системы. Характеристика математического аппарата, используемого для их описания.
- •2. Семантические сети, элементы семантической сети и их отношения. Представление структуры понятий семантической сетью. (Представления знаний в ис)
- •1.Анализ структуры системы на основе топологических описаний (теории графов). Выявление циклов и цепей. Алгоритмы поиска цепей. Построение остового дерева. Построение наименьшего остового дерева.
- •2. Представление событий семантической сетью. Получение вывода с помощью семантической сети.
- •3. Понятие сценариев выполнения функций ис. Их отображение с помощей моделей uml (Диаграммы деятельности, взаимодействия, состояний) и sadt (idef 3).[X]
- •1. Представление сетей на основе сетевых графов. Задача поиска максимального потока в сети. (типис)
- •2. Продукционные модели. Механизм функционирования систем продукции. Прямая и обратная цепочки рассуждений в системе продукций. (Представления знаний в ис)
- •3. Выявление объектов и классов ис. Типы объектов и классов по положению их в ис. (пис)
- •1.Описание систем на основе объектно-ориентированного подхода. Модель классов. Модель состояний. Переходы. События.
- •2.Фреймовые системы и их функционирование. Обобщенная структура фрейма. Представление знаний фреймами.
- •3.Управление проектом ис. Выделенные роли исполнителей. Риски, управление рисками.
- •1. Основные понятия и определения теории автоматического управления.
- •2. Количественная мера информации (комбинаторное определение количества информации. Определение количества информации по к. Шеннону).
- •3. Основные документы проектирования ис.
1. Последовательные интерфейсы связи rs-232. Шина usb. Firewire. (Архитектура эвм)
Стандарт RS-232-C Американской промышленной ассоциации был опубликован в 1969 г. и до начала 80-х годов оставался единственным стандартом на последовательный интерфейс для подключения ЭВМ и терминалов. Типовым разъемом, соответствующим стандарту RS-232-C, является 25-контактный разъем типа D, вилка которого размещается на DTE , а розетка — на модеме. Максимальная скорость передачи, устанавливаемая стандартом RS-232-C, равна 20К бит/с, а максимальная длина кабеля составляет 20 футов. Уровни электрических сигналов в RS-232-C не сбалансированы. Последовательные данные передаются в виде символьного кода либо синхронно (с использованием синхросигналов тактирования сигнального элемента передатчика), либо асинхронно.
Последовательные асинхронные данные передаются в форме кадров, каждый из которых содержит стартовый бит, до восьми бит данных, бит четности и один или два стоповых бита. В соответствии с принятым правилом при синхронной передаче используется контроль на нечетность (при котором биту четности придается такое значение, чтобы количество битов в данных и контрольном поле было нечетным), а
при асинхронной передаче применяется контроль на четность. Стартовый бит используется для синхронизации приемника с передающим устройством путем запуска находящегося в приемнике источника синхросигналов, который работает примерно с такой скоростью, как генератор синхросигналов в передающем устройстве.
ШИНА USB
USB (Universal Serial Bus) - Универсальная Последовательная Шина является промышленным расширением архитектуры компьютеров PC. USB - быстрый, двунаправленный, дешевый, динамически подключаемый последовательный интерфейс, который совместим с основными требованиями различных платформ PC.
USB - распространенная на ПК шина для внешних устройств. В высокоскоростном варианте скорость составляет 12 Мб/с, в низкоскоростном - 1.5 Мб/с. При использовании высокоскоростного варианта максимальная длина кабеля - 5 метров, 3 метра - при низкоскоростном.
Один USB канал поддерживает 127 устройств, используя USB-хабы. USB использует контроллер «master», так что любой сигнал от одного устройства другому, например, от USB жесткого диска до USB CD-R, должен пройти через контроллер на компьютере, а затем до необходимого устройства. Это значительно уменьшает скорость. Кроме того, через USB не может быть подключено более одного компьютера, хотя два компьютера могут быть связаны через специальное устройство - USB-мост.
Со временем была выпущена спецификация USB 2.0, которая подняла максимальную пропускную способность шины до 480 Мбит/с (что в 40 раз больше, чем у USB 1.X). USB 2.0 была спроектирована с поддержкой как обратной, так и прямой совместимости, т.е. устройства USB 2.0 будут работать на машинах с USB 1.1 и наоборот. Конечно, устройства USB 1.1 не получат никакого прироста скорости на USB 2.0. А устройства USB 2.0 будут ограничены 12mbps на системах USB 2.0. А так все кабели и разъемы - одинаковые.
Firewire
IEEE 1394 или Firewire - это последовательная высокоскоростная шина, предназначенная для обмена цифровой информацией между компьютером и другими электронными устройствами.
Fireware - великолепный вариант для подключения жестких дисков и устройств обработки аудио- и видеоинформации. Эта шина также идеально подходит для работы мультимедийных приложений в реальном времени.
Данные с компакт-дисков и цифровых магнитофонов смогут передаваться без искажений, потому что в настоящее время эти данные сначала конвертируются в аналоговый сигнал, а затем обратно оцифровываются устройством-получателем сигнала. Кабельное телевидение, радиовещание и видео CD передают данные также в цифровом формате.
Стандарт поддерживает пропускную способность шины на уровнях 100, 200 и 400 Мбит/с. В зависимости от возможностей подключенных устройств одна пара устройств может обмениваться сигналами на скорости 100 Мбит/с, в то время как другая на той же шине - на скорости 400 Мбит/с. Такие высокие показатели пропускной способности последовательной шины практически исключают необходимость использования параллельных шин, основной задачей которых станет передача потоков данных, например несжатых видеосигналов, внутри компьютера.
Шина IEEE 1394 может использоваться с: Компьютерами; Аудио и видео мультимедийными устройствами; Принтерами и сканерами; Жесткими дисками, массивами RAID; Цифровыми видеокамерами и видеомагнитофонами.
Интерфейс позволяет осуществлять два типа передачи данных: синхронный и асинхронный. При асинхронном методе получатель подтверждает получение данных, а синхронная передача гарантирует доставку данных в необходимом объеме, что особенно важно для мультимедийных приложений.
Протокол IEEE 1394 реализует три нижних уровня эталонной модели Международной организации по стандартизации OSI: физический, канальный и сетевой. Кроме того, существует "менеджер шины", которому доступны все три уровня. На физическом уровне обеспечивается электрическое и механическое соединение с коннектором, на других уровнях - соединение с прикладной программой.