Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПРАВИЛА КОМАНДНОГО БОЯ.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
50.87 Кб
Скачать

1.6 Групповой этап

    1. Вышедшие в групповой этап кланы, разбиваются Руководством турнира на 4 группы, по 8 кланов в каждой.

    2. С каждым соперником по группе предстоит сыграть по 1 разу (в соответствии с календарём).

    3. В групповом этапе карта и формат определяются вычёркиванием.

      • Клан, записанный в календаре первым – считается «хозяином». Их соперник считается «гостем».

      • Сначала соперники методом вычёркивания выбирают карту. Первыми вычёркивать начинают “гости”.

      • Затем сразу же приступают к выбору формата. Первыми вычёркивать начинают “хозяева”.

      • На какой стороне карты начинать - решает “хозяин”.

    4. Победа на Групповом этапе присуждается по итогам боя, методом складывания флагов, доставленных в обоих раундах. Допустим, в первом раунде вы выиграли 3:1, а во втором проиграли 1:2 – по флагам всё равно победа за вами со счетом 4:3

    5. При равенстве очков в группе, кланы играют между собой “золотой матч”. Дату, время, формат и карту боя - назначает Руководство турнира.

1.7 Плей-офф

    1. По итогам группового этапа, в 1/8 Финала Плей-офф выходят первые четыре команды из каждой группы, образуя восемь пар.

    2. В Плей-офф соперники играют между собой два боя в один день. Победитель определяется по сумме двух боёв (счёт первого и второго боя суммируются). При ничьей дальше проходит клан, принесший больше флагов в чужом формате. При полном равенстве играются пенальти.

    3. Не позднее, чем за сутки до начала первого боя, кланы определяют параметры противостояния: карту и форматы.

    4. Сначала кланы определяют карту. Первыми вычеркивать начинают “гости”. На выбранной карте пройдут оба боя.

    5. Затем кланы определяются с форматами. Для первого боя формат выбирают “хозяева” (просто называют желаемый формат, без вычёркивания). Для второго боя формат называют “гости” (сразу же).

    6. В плей-офф “хозяином” считается клан, вышедший из группы с более высокого места. Если оба соперника вышли из группы с одинакового места, то “хозяином” считается клан с более высоким рейтингом. Если у соперников одинаковый рейтинг, или у обоих он отсутствует, то “хозяином” признаётся клан, имеющий более раннюю дату создания (историческую, а не дату последней клановой темы на форуме).

    7. В первом бою сторону выбирают “хозяева”. Во втором “гости”. Выбор стороны не относится к параметрам, определяемым заранее (пункт с)

    8. В случае ничьей по результатам двух боёв - проводится серия “пенальти”.

    9. При ничьей, в тот же день играется серия пенальти

    10. Чемпионом становится клан, выигравший в финале плей-офф. Кланы, проигравшие в ½ финала плей-офф, играют между собой матч за третье место.

2. Очки и определение победителя.

2.1 Очки в Отборочных играх и на Групповой стадии начисляются традиционным способом:

  • за победу - 3 очка,

  • за ничью – 1 очко,

  • за поражение – 0 очков.

Эти очки влияют только на турнирный расклад (для определения позиций в группе).

2.2 Правила проведения пенальти:

    1. В плей-офф серия пенальти начинается сразу после окончании второго боя, если по результатам двух боев не был выявлен победитель.

    2. Представители кланов или оператор - создают новую битву, на той же карте, на которой проходил ничейный бой, длительностью на 7 минут, с теми же настройками битвы, но только с обязательными включёнными расходниками.

    3. Представители кланов перед началом дуэлей сообщают организаторам (любому из модераторов кланового раздела) и друг другу - список из 10 дуэлянтов, указанных в порядке выхода. Полный список нужно предоставить до начала дуэлей.

    4. Список дуэлянтов не обязательно должен состоять из 10 разных игроков.  Вы можете вписать одного и того же игрока несколько раз, но:

      1. Он не должен фигурировать в списке более трёх раз.

      2. Его ник в списке не может идти дважды подряд.

      3. В первых шести дуэлях один и тот же игрок не может сыграть более одного раза.

Допустимый вариант: игрок mega_nagibator указан в списке вторым, седьмым и девятым.

Недопустимый вариант: игрок mega_nagibator указан в списке первым, вторым и пятым.

    1. Дуэлянты заходят на карту именно в таком порядке, в каком они указаны в списке (первый игрок из списка клана А - играет с первым игроком из списка клана Б, второй игрок клана А - играет со вторым игроком клана Б, и так далее). Менять порядок нельзя. В случае нарушения указанного порядка выхода игроков клану засчитывается проигранная дуэль.

    1. Перед первой дуэлью, сторону карты выбирает игрок клана "гостей" (в плей-офф это тот клан, который значился “гостем” в самом первом бою). В дальнейшем право выбрать сторону переходит в шахматном порядке (во второй дуэли сторону выбирает игрок “хозяев”, в третьей - игрок “гостей”, в четвёртой - опять игрок “хозяев”, в пятой - снова игрок “гостей”, и так далее).

    1. Первая дуэль проходит на сочетании Хорнет + Гром (краски - любые). Вторая дуэль - на сочетании Хорнет + Рельса (краски - любые). Дальше в шахматном порядке: третья дуэль - на ХореГроме, четвертая - на ХореРельсе, пятая - на ХореГроме, шестая - на ХореРельсе, и т.д.

    1. Дуэлянты могут использовать расходники, в том числе мины. Единственное ограничение - запрещено устанавливать мины до начала боя (т.е. до 05:00).

    1. Из 7 минут, дуэлянтам 2 минуты даётся на сбор и подготовку, и 5 минут на игру. Боевые действия должны начаться, когда таймер покажет 05:00.

    1. За отведённые 5 минут, игроки сражаются на флаги. Кто по истечении времени поставит больше флагов - тот и победил в дуэли.

    1. Побеждает клан, чьи дуэлянты первыми наберут 3 победы.

    1. Если после завершения 6 дуэлей, никто не набрал 3 победы, то побеждает клан, чьи дуэлянты одержали на тот момент большее число побед.

    1. Если после 6 дуэлей у соперников равное число побед, то соперники должны сыграть ещё 2 обязательные дополнительные дуэли (одну на громе, и одну на рельсе). Если и после них итоговый счёт по дуэлям равный, то играются ещё 2 дополнительные дуэли. И так до бесконечности, пока не будет выявлен клан-победитель.

    1. Правила поведения в дуэлях - аналогичны правилам поведения в кланваре (см. раздел 3).