Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
04 средства уничтожения.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
378.88 Кб
Скачать

Глава 4: Средства уничтожения

Эта глава дает и описывает большое количество различных предметов, которые могут быть полезны персонажам для выживания в темных мирах АФМБИ. Конечно, список не полон. Мастера могут взять любой предмет из любого временного периода и сеттинга мира по своему желанию, опираясь на примеры из списка, данного ниже и проявляя некоторую изобретательность. К тому же, предметы, данные ниже, относятся к общим. Специальные предметы, модифицированные и основанные на сеттинге вещи придется создавать самому, если они не описаны в самом сеттинге.

Все вещи имеют описание, величину нагрузки (EV), стоимость и доступность. Другие, вроде оружия и брони, имеют дополнительные характеристики, вроде наносимого повреждения или величины брони.

Величина нагрузки (EV) показывает вес предмета, плюс дополнительный фактор, отображающий его громоздкость. И то, и другое влияет на передвижение и затраты выносливости. Персонаж может нести до половины своей максимальной грузоподъемности (см. Сила, стр.30) без штрафов. Все, что выше этого количества и до 125% грузоподъемности является легкой нагрузкой и дает штраф -1 к скорости и всем задачам, либо проверкам, которые подразумевают перемещение (например, скрытность или бросок инициативы). Далее, на этом уровне нагрузки теряется D4(2) очка выносливости каждые 10 минут. Средняя нагрузка идет от 126% до 150% этого веса, дает -2 штраф на перемещение и стоит D4(2) очка выносливости каждые 5 минут. Тяжелая нагрузка идет от 151% до 175% и дает -3 на перемещение, тратит D4(2) выносливости каждые 2 минуты. Сверхтяжелая нагрузка идет до максимального предела веса, дает -5 на перемещение и стоит D4(2) выносливости в минуту. EV выражается в двух числах, разделенных косой линией: первое число для американской системы мер, второе – для метрической системы.

Стоимость: выражается в долларах конца 20-го века. Это количество является средним для современного сеттинга (но может меняться от 50% до 300%), до или сразу после того, как орды зомби восстали. Удвойте или утройте стоимость для сеттинга во время войны, когда зомби и люди столкнулись в схватках за судьбу всего мира. В постапокалиптическом сеттинге, после того, как зомби захватили все, кроме маленьких изолированных групп выживших, стоимость исчезает. Если предмет можно найти, и другие обладатели уничтожены, его можно оставить себе. Эта характеристика предмета должна значительно меняться или полностью игнорироваться в других сеттингах, например древних или фантастических.

Доступность (Aval) отображает сложность нахождения предмета. Обычные (С) предметы можно найти в многих местах с достаточной легкостью. Необычные (U) вещи более трудно найти, но можно, с некоторыми усилиями. Редкое (R) оборудование можно найти лишь в ограниченном числе мест и это потребует больших затрат. Опять же, эту черту можно менять или убирать для определенных сеттингов.

Бартерная экономика

В некоторых АФМБИ сеттингах, известная нам цивилизация пала или значительно пострадала. В таких обстоятельствах бумажные деньги могут обесцениться. Но это не значит, что торговля прекратилась. Те, кто хочет выменять товары – вместо того, чтобы драться за них – полагаются на бартерную систему. Стоимости, данные в этой главе, могут быть использованы для грубой прикидки ценности вещи, но есть множество других факторов. Предполагаемая полезность, местная доступность, время дня и ночи, настроение и прочие обстоятельства влияют на торговлю. Навык торговаться имеет жизненную ценность. Конечная цена товаров, получена в результате торговли, действует в сделке.

В местах, где подобие цивилизации было восстановлено или осталось нетронутым, может существовать примитивная валюта. Предметы с некоторой особой ценностью стоят свыше бартера, например, патроны, сигареты и консервы могут ходить как деньги. Цены в новых валютах не имеют отношения к предложенной ниже цене в долларах. Опять же, это все зависит от торговцев и навыка торговли, которые устанавливают конечную цену.

Таблица предметов

Электронное оборудование

EV

Стоимость $

Доступность

Сотовый телефон

1/1

200

C

Рация - гарнитура

1/1

200

U

Ноутбук

10/5

2500

C

Персональная рация

1/1

150

C

Транспортная рация

25/12

1000

U

Медицинское оборудование

EV

Стоимость $

Доступность

Автоинъектор

1/1

100

U

Сумка доктора

10/5

1000

U

Аптечка первой помощи

2/1

100

C

Медицинский набор

6/3

250

U

Научное оборудование

EV

Стоимость $

Доступность

Костюм биологической защиты

30/15

1000

R

Счетчик Гейгера

1/1

200

U

Палатка карантина

100/50

3500

R

Костюм радиационной защиты

50/20

2500

R

Банки и инструменты для сбора образцов

10/5

100

U

Наблюдательное оборудование

EV

Стоимость $

Доступность

Бинокль

2/1

100

C

Фотокамера (профессиональная)

2/1

800

C

Очки, инфракрасные

2/1

250

U

Очки ночного видения

4/2

3000

U

Магнитофон (профессиональный)

2/1

300

C

Телескоп

4/2

300

C

Видеокамера (профессиональная)

6/3

2000

U

Оборудование для выживания

EV

Стоимость $

Доступность

Рюкзак

4/2

75

C

Маскировочный набор

8/4

200

C

Альпинистское снаряжение

10/5

200

C

Боевая разгрузка

2/1

15

C

Компас

1/1

50

C

Сигнальная ракетница

2/1

100

C

Фонарик

2/1

150

C

Противогаз

4/2

200

C

Плоскогубцы-мультиинструмент

1/1

20

C

Надувной плот

60/30

500

U

Веревка

2/1

20

C

Акваланг и подводный костюм

20/10

500

U

Спальный мешок

2/1

50

C

Сухой паек

1/1

10

C

Палатка

30/15

150

C

Освежитель воды

2/1

100

C

Прочее ооборудование

EV

Стоимость $

Доступность

Газовый резак

2/1

75

C

Огнетушитель

4/2

50

C

Наручники

1/1

50

C

Набор отмычек

1/1

200

U

Металлоискатель

2/1

250

U

Набор инструментов

20/10

1000

C