- •Теория принятия решений
- •1. Элементы теории игр
- •1.1 Основные понятия
- •1.2 Матричные игры
- •1.3 Принцип минимакса. Седловые точки
- •1.4 Смешанные стратегии
- •1.5 Пример полного решения матричной игры
- •1.6 Задания по теории игр
- •2. Задача о назначениях
- •2.1 Содержательная постановка
- •2.2 Математическая модель
- •2.3 Венгерский метод для задачи о назначениях
- •2.4 Алгоритм венгерского метода
- •2.5 Пример решения задачи о назначениях венгерским методом
- •2.6 Задания по задаче о назначениях
- •3. Задача о коммивояжере
- •3.1 Постановка задачи
- •3.2 Математическая модель
- •3.3 Метод ветвей и границ
- •3.4 Метод ветвей и границ для решения задачи коммивояжера
- •3.5 Пример решения задачи коммивояжера
- •3.6 Задания по задаче о коммивояжере
- •4. Динамическое программирование
- •4.1 Построение модели дп
- •4.2 Построение вычислительной схемы дп
- •4.3 Несколько замечаний к методу дп
- •4.4 Задача о распределении ресурсов
- •4.5 Пример решения задачи о распределении ресурсов
- •4.6 Задания по задаче о распределении ресурсов
- •4.7 Задача о замене оборудования
- •4.8 Пример решения задачи о замене оборудования
- •4.9 Задания по задаче о замене оборудования
- •Библиографический список
1.6 Задания по теории игр
Решить игру с платежной матрицей:
1.1 |
|
1.2 |
|
|
|
|
|
|
1.3 |
|
1.4 |
|
|
|
|
|
|
1.5 |
|
1.6 |
|
|
|
|
|
|
1.7 |
|
1.8 |
|
|
|
|
|
|
1.9 |
|
1.10 |
|
|
|
|
|
|
1.11 |
|
1.12 |
|
|
|
|
|
|
1.13 |
|
1.14 |
|
|
|
|
|
|
1.15 |
|
1.16 |
|
|
|
|
|
|
1.17 |
|
1.18 |
|
|
|
|
|
|
1.19 |
|
1.20 |
|
|
|
|
|
|
1.21 |
|
1.22 |
|
|
|
|
|
|
1.23 |
|
1.24 |
|
|
|
|
|
|
1.25 |
|
1.26 |
|
|
|
|
|
|
1.27 |
|
1.28 |
|
|
|
|
|
|
1.29 |
|
1.30 |
|
|
|
|
|
|
2. Задача о назначениях
2.1 Содержательная постановка
Задано n
различных работ, каждую из которых может
выполнять любой из n
исполнителей. Эффективность при
выполнении работы i
исполнителем j
равна
.
Требуется распределить исполнителей
по работам, т.е. назначить одного
исполнителя на каждую работу таким
образом, чтобы максимизировать суммарную
эффективность.
Формально задача о назначениях может быть сформулирована так. Необходимо выбрать из каждой строки и каждого столбца матрицы
ровно по одному элементу (всего n элементов) так, чтобы их сумма была наибольшей. Такая задача называется задачей выбора.
