Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Стандарт ПО Программирование в среде Windows.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.2 Mб
Скачать

Содержание дисциплины

Изучение дисциплины «Программирование в среде Windows» происходит в 6 и 7 семестрах. Учебный план предусматривает 15 часов лекций, 15 часов лабораторных работ и экзамен в 6 семестре и 34 часов лекций, 34 часов лабораторных работ, курсовую работу и экзамен в 7 семестре.

Изучение дисциплины включает следующие модули:

6 Семестр

Лекция 1. Разработки приложений на языке Free Pascal (2 часа);

Лекция 2. Среда визуального программирования Lazarus (2 часа)

Лекция 3. Условные операторы Free Pascal и визуальные компоненты ”Флажки и переключатели”

Лекция 4. Операторы циклов в Free Pascal (2 часа)

Лекция 5. Обработка массивов, строк и записей (record) в языке Free Pascal. Визуальные компоненты LCL для их обработки (TListBox, TComboBox и TStringGrid) (2 часа)

Лекция 6. Обработка файлов средствами Free Pascal (2 часа)

Лекция 7. Графика в Lazarus (2 часа)

Лекция 8. Подпрограммы в FreePascal (1 час)

7 Семестр

Модуль 1. Основы объектно-ориентированного подхода, реализованного в языках программирования C# и Java (16 часов)

Лекция 1 Абстрактные типы данных в современных языках программирования (2 часа)

Лекция 2 Основные свойства полей и методов классов, реализованные в С# и Java (2 часа)

Лекция 3 Создание и разрушение объектов в С# и Java, перегрузка методов класса (2 часа)

Лекция 4 Наследование классов. Построение статических и динамических объектов производных классов. (2 часа)

Лекция 5 Полиморфизм в объектно-ориентированных языках программирования (2 часа)

Лекция 6 Библиотеки ввода-вывода в языках С# и Java (2 часа)

Лекция 7 Исключения в языке С# и Java. Шаблоны методов и классов (2 часа)

Лекция 8 коллекции в объектно-ориентированных языках программирования (2 часа)

Модуль 2. Разработка приложений в среде программирования Microsoft Visual Studio (4 часа)

Лекция 9 Организация проектов и решений среды Visual Studio (2 часа)

Лекция 10 Создание многооконных приложений в Visual Studio (2 часа)

Модуль 3. Компоненты интерфейса разработчика приложения Visual Studio на языке С# и Java JDK Standart Edition и Micro Edition (14 часов)

Лекция 11 Компоненты Button, Label и TextField для создания приложений на С# и Java (2 часа)

Лекция 12 Использование переключателей и диалогов для создания интерфейса приложения (2 часа)

Лекция 13 Работа со списками в компонентах Listbox, Choice, Combobox (2 часа)

Лекция 14 Использование статической и динамической графики в приложениях (2 часа)

Лекция 15 Применение таблиц для разработки приложений (2 часа)

Лекция 16 Компоненты просмотра и редактирования текстов различных форматов (2 часа)

Лекция 17 Применение Java в Интернете (2 часа)

В результате изучения дисциплины студенты должны обладать знаниями, умениями и навыками, приведенными в таблице.

Номер/индекс компетенции по ФГОС ВПО

Содержание компетенции

В результате изучения дисциплины обучающиеся должны:

знать

уметь

владеть

ПК-32

способность выполнять работы соответствующего квалификационного уровня

- этапы создания программных систем на Free Pascal, С# и Java;

- приемы работы с основными визуальными компонентами LCL, C# и Java;

- технологии работы в современных средах разработки приложений под Windows;

- выбирать необходимые инструментальные средства для разработки программ в среде Windows;

-навыками использования современных интегрированных сред для разработки программы на языках программирования Free Pascal, С# и Java

ПК-34

готовность к формированию профессиональной компетенции специалиста соответствующего квалификационного уровня

-методы программирования и методы разработки эффективных алгоритмов решения прикладных задач на Free Pascal, С# и Java;

- составлять, тестировать, отлаживать программы в среде Windows с применением визуальных компонентов интегрированных сред разработки программ

- навыками визуального конструирования форм и разработки обработчиков событий;