- •Стандарт организации
- •Предисловие
- •Содержание
- •Начальник уму
- •1 Область применения
- •Стандарт дисциплины устанавливает общие требования к содержанию, структуре, объему дисциплины «Программирование в среде Windows» и условиям ее реализации в АлтГту.
- •Действие стандарта распространяется:
- •2 Общие сведения о дисциплине. Паспорт дисциплины
- •2.1 Выписка из рабочего учебного плана ооп
- •2.2 Цели и задачи освоения дисциплины
- •2.3 Место дисциплины в структуре ооп направления
- •2.4 Требования к результатам освоения дисциплины
- •2.5 Объем и виды занятий по дисциплине Паспорт дисциплины
- •6 Семестр (15 часов)
- •Лекция 2. Среда визуального программирования Lazarus (2 часа) [6,10]
- •Лекция 3. Условные операторы Free Pascal и визуальные компоненты ”Флажки и переключатели” (2 часа) [6,10]
- •Лекция 4. Операторы циклов в Free Pascal (2 часа) [6,10]
- •Лекция 5. Обработка массивов, строк и записей (record) в языке Free Pascal. Визуальные компоненты lcl для их обработки (tListBox, tComboBox и tStringGrid) (2 часа) [6,10]
- •Лекция 6. Обработка файлов средствами Free Pascal (2 часа) [6,10]
- •Лекция 7. Графика в Lazarus (2 часа) [6,10]
- •Лекция 8. Подпрограммы в FreePascal (1 час) [6,10]
- •7 Семестр (34 часа)
- •3.1.3 Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
- •3.1.4 Формы и содержание текущей и промежуточной аттестации по дисциплине
- •3.1.4 Учебно-методическая карта дисциплины
- •График аудиторных занятий, срс, текущих и промежуточной аттестаций
- •График аудиторных занятий, срс, текущих и промежуточной аттестаций
- •3.2 Условия освоения и реализации дисциплины
- •3.2.1 Методические рекомендации студентам по изучению дисциплины
- •3.2.2 Организация самостоятельной работы студента (срс) по дисциплине;
- •3.2.3 Методические рекомендации преподавателю дисциплины;
- •3.2.4 Образовательные технологии
- •3.2.5 Особенности преподавания дисциплины
- •3.2.6 Материально-техническое обеспечение дисциплины
- •3.3 Лист согласования рабочей программы
- •А.1.2 Организация лабораторного практикума
- •А.1.3 Разработка программного продукта
- •А.2 Темы и задания к лабораторным работам
- •6 Семестр
- •7 Семестр.
- •А.4 Сроки сдачи лабораторных работ
- •Б.1.2 Организация курсовой работы
- •Б.1.3 Разработка программного продукта
- •Б.2 Этапы курсовой работы
- •1 Этап.
- •2 Этап.
- •3 Этап.
- •4 Этап.
- •5 Этап.
- •6 Этап.
- •Б.3 Оформление отчета о этапах курсовой работы
- •Приложение в Тесты текущего контроля знаний по дисциплине
- •051000 Профессиональное обучение по отраслям(квалификация (степень) "бакалавр")
- •6 Семестр
- •7 Семестр
- •Приложение г Тесты промежуточного контроля знаний по дисциплине
- •051000 Профессиональное обучение по отраслям(квалификация (степень) "бакалавр")
- •Теоретические вопросы:
- •6 Семестр
- •7 Семестр
- •Примеры задач:
- •6 Семестр
- •7 Семестр
- •Содержание дисциплины
- •Литература и учебно-методические материалы
- •График контроля
- •Шкала оценок и правила вычисления рейтинга
- •Возможности повышения рейтинга
Начальник уму
_________________________Щербаков Н.П.
(подпись) ( Ф.И.О.)
Дата__________________
(число, месяц, год)
1 Область применения
Стандарт дисциплины устанавливает общие требования к содержанию, структуре, объему дисциплины «Программирование в среде Windows» и условиям ее реализации в АлтГту.
Действие стандарта распространяется:
на студентов, обучающихся по направлению 051000 «Профессиональное обучение (по отраслям)» (квалификация "бакалавр") очной формы обучения;
на преподавателей и сотрудников структурных подразделений, задействованных в образовательном процессе по дисциплине.
2 Общие сведения о дисциплине. Паспорт дисциплины
2.1 Выписка из рабочего учебного плана ооп
Профессиональный цикл.
Вариативная часть
№ п/п 14
Экзамены – 6,7 семестр
Курсовая работа – 7 семестр
Трудоемкость – 8 зачетных единиц
Всего часов – 288
Из них без СРС в период сессий – 216 часов
Аудиторные – 98 часов (30 часов в 6 семестре, 68 часов в 7 семестре)
из них
лекции – 49 часов (15 в 6 семестре, 34 в 7 семестре)
лабораторные работы – 49 часов (15 в 6 семестре, 34 в 7 семестре)
СРС -190 часов
в 6 семестре – 25 часов
в 7 семестре – 93 часа
в период сессии – 72 часа
Кафедра ПМ
Компетенции: ПК-32,34
Часов в интерактивной форме - 28
2.2 Цели и задачи освоения дисциплины
Дисциплина «Программирование в среде WINDOWS» предназначена для изучения основ программирования на современных языках Free Pascal в среде Lazarus, C# и Java в средах Visual Studio, Eclipse, NetBeans.
Цели и задачи освоения дисциплины: получение базовых знаний и навыков, позволяющих решать прикладные задачи в области разработки программного обеспечения на языках Free Pascal, C# и Java; использовать визуальные средства проектирования приложений среды Lazarus, Microsoft Visual Studio для языка C#, Eclipse для языка Java, освоение основ Java Micro Edition для разработки мобильных приложений.
2.3 Место дисциплины в структуре ооп направления
Дисциплина «Программирование в среде WINDOWS» относится к вариативной части профессионального цикла дисциплин. Дисциплина изучается в 6 и 7 семестрах 3 и 4 курсов, поэтому она базируется на знаниях, умениях и навыках, полученных при изучении дисциплин «Информатика», «Языки и системы программирования», «Объектно-ориентированное программирование».
Приобретенные знания, умения и навыки используются затем при изучении таких дисциплин направления, как «Моделирование», «Основы научных исследований».
2.4 Требования к результатам освоения дисциплины
В результате изучения дисциплины студенты должны обладать знаниями, умениями и навыками, приведенными в таблице 2.1.
Таблица 2.1
Номер/индекс компетенции по ФГОС ВПО
|
Содержание компетенции |
В результате изучения дисциплины обучающиеся должны: |
||
знать |
уметь |
владеть |
||
ПК-32 |
способность выполнять работы соответствующего квалификационного уровня |
- этапы создания программных систем на Free Pascal, С# и Java; - приемы работы с основными визуальными компонентами LCL, C# и Java; - технологии работы в современных средах разработки приложений под Windows; |
- выбирать необходимые инструментальные средства для разработки программ в среде Windows; |
-навыками использования современных интегрированных сред для разработки программы на языках программирования Free Pascal, С# и Java
|
ПК-34 |
готовность к формированию профессиональной компетенции специалиста соответствующего квалификационного уровня |
-методы программирования и методы разработки эффективных алгоритмов решения прикладных задач на Free Pascal, С# и Java;
|
- составлять, тестировать, отлаживать программы в среде Windows с применением визуальных компонентов интегрированных сред разработки программ
|
- навыками визуального конструирования форм и разработки обработчиков событий;
|
