Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Стандарт ПО Программирование в среде Windows.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.2 Mб
Скачать

Начальник уму

_________________________Щербаков Н.П.

(подпись) ( Ф.И.О.)

Дата__________________

(число, месяц, год)

1 Область применения

    1. Стандарт дисциплины устанавливает общие требования к содержанию, структуре, объему дисциплины «Программирование в среде Windows» и условиям ее реализации в АлтГту.

    2. Действие стандарта распространяется:

  • на студентов, обучающихся по направлению 051000 «Профессиональное обучение (по отраслям)» (квалификация "бакалавр") очной формы обучения;

  • на преподавателей и сотрудников структурных подразделений, задействованных в образовательном процессе по дисциплине.

2 Общие сведения о дисциплине. Паспорт дисциплины

2.1 Выписка из рабочего учебного плана ооп

Профессиональный цикл.

Вариативная часть

№ п/п 14

Экзамены – 6,7 семестр

Курсовая работа – 7 семестр

Трудоемкость – 8 зачетных единиц

Всего часов – 288

Из них без СРС в период сессий – 216 часов

Аудиторные – 98 часов (30 часов в 6 семестре, 68 часов в 7 семестре)

из них

лекции – 49 часов (15 в 6 семестре, 34 в 7 семестре)

лабораторные работы – 49 часов (15 в 6 семестре, 34 в 7 семестре)

СРС -190 часов

в 6 семестре – 25 часов

в 7 семестре – 93 часа

в период сессии – 72 часа

Кафедра ПМ

Компетенции: ПК-32,34

Часов в интерактивной форме - 28

2.2 Цели и задачи освоения дисциплины

Дисциплина «Программирование в среде WINDOWS» предназначена для изучения основ программирования на современных языках Free Pascal в среде Lazarus, C# и Java в средах Visual Studio, Eclipse, NetBeans.

Цели и задачи освоения дисциплины: получение базовых знаний и навыков, позволяющих решать прикладные задачи в области разработки программного обеспечения на языках Free Pascal, C# и Java; использовать визуальные средства проектирования приложений среды Lazarus, Microsoft Visual Studio для языка C#, Eclipse для языка Java, освоение основ Java Micro Edition для разработки мобильных приложений.

2.3 Место дисциплины в структуре ооп направления

Дисциплина «Программирование в среде WINDOWS» относится к вариативной части профессионального цикла дисциплин. Дисциплина изучается в 6 и 7 семестрах 3 и 4 курсов, поэтому она базируется на знаниях, умениях и навыках, полученных при изучении дисциплин «Информатика», «Языки и системы программирования», «Объектно-ориентированное программирование».

Приобретенные знания, умения и навыки используются затем при изучении таких дисциплин направления, как «Моделирование», «Основы научных исследований».

2.4 Требования к результатам освоения дисциплины

В результате изучения дисциплины студенты должны обладать знаниями, умениями и навыками, приведенными в таблице 2.1.

Таблица 2.1

Номер/индекс компетенции по ФГОС ВПО

Содержание компетенции

В результате изучения дисциплины обучающиеся должны:

знать

уметь

владеть

ПК-32

способность выполнять работы соответствующего квалификационного уровня

- этапы создания программных систем на Free Pascal, С# и Java;

- приемы работы с основными визуальными компонентами LCL, C# и Java;

- технологии работы в современных средах разработки приложений под Windows;

- выбирать необходимые инструментальные средства для разработки программ в среде Windows;

-навыками использования современных интегрированных сред для разработки программы на языках программирования Free Pascal, С# и Java

ПК-34

готовность к формированию профессиональной компетенции специалиста соответствующего квалификационного уровня

-методы программирования и методы разработки эффективных алгоритмов решения прикладных задач на Free Pascal, С# и Java;

- составлять, тестировать, отлаживать программы в среде Windows с применением визуальных компонентов интегрированных сред разработки программ

- навыками визуального конструирования форм и разработки обработчиков событий;