
- •1 Представление знаний. Фреймовая модель.
- •2 Алфавит логики предикатов(переменные,функции,константы,предикаты)
- •3 Группа алфавита функциональные знаки.
- •3 Алфавит (логические связки, кванторы, связанные и свободные переменные)
- •4 Основные особенности логической модели. Правила вывода.
- •5 Продукционная модель
- •6 Семантическая сеть.
- •7 Пошаговое описание алгоритмов(словесно-формульное описание алгоритмов)
- •8 Структурное описание алгоритма. Архиваторы.
- •Программы-упаковщики (архиваторы).
- •9.Объектно-ориентированное программирование. Программы обслуживания дисков. Утилиты.
- •10.Поколение ос. Состав ос
- •11Язык программирования. Словестно формульное описание алгоритмов.
- •12 Состав ос
- •13 Антивирусы и вирусы
- •14 Системы программирования
- •15 Элементарные алгоритмические структуры. Требования,предъявляемые к алгоритмам.
- •16 Архиваторы. Программы обслуживания дисков. Событийно-ориентированное программирование. Архиваторы
- •Ссобытийно-ориентированное программирование
- •17 Структурное программирование
- •18 Специализированные языки программирования. Системы создания презентаций.
- •Системы создания презентаций.
- •19.Табличные,текстовые процессоры,субд.
- •4.3 Табличные процессоры
- •Текстовые процессоры.
- •Системы управления бд (субд)
- •20 Графические редакторы,мультимедийная система. Алгоритмическое программирование. Графические редакторы
- •Системы мультимедиа.
Системы мультимедиа.
Предназначены для использования компьютера с целью отображения и обработки аудио и видео информации. Кроме программных средств, компьютер при этом должны быть оборудованы быстродействующим процессором, внутренней памятью большого объема и дополняемые платами, позволяющими осуществлять ввод и вывод аналоговой информации и преобразуются в цифровую форму. Среди таких алгоритмов можно выделить 2 группы:
Включает системы для обучения и просмотра.
Предназначена для создания мультимедиа представлений.
Алгоритмическое программирование.
Основная идея этого принципа-составление текста программы из частей(блоков),каждый из которых представляет собой элементарную алгоритмическую структуру.Единственное требование к такому блоку-его выполнение всегда начинается с первой операции и всегда заканчивается самой последней операцией.
Нельзя попасть в блок извне в обход первой и выйти из него в обход последней операции. Алгоритм записывается на таком языке с помощью операторов описания данных, вычисления значений и управления последовательностью выполнения операторов с помощью операторов цикла и ветвления.
В настоящее время алгоритмический принцип используется во всех языках программирования высокого уровня.