Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция 15. Кинематика Гл.4 18пт.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.69 Mб
Скачать

25

ЛЕКЦИЯ 15. Кинематика. Глава 4 (Лекция 1 по гл. 4) §1. С.1-10, §2. С. 10-21, §3н С. 21-27. 31.07.2012

Глава 4. Сложное движение

§1. Сложное движение материальной точки

1º. Постановка задачи о сложном движении точки

С абсолютным пространством свяжем систему отсчета (см. рис. 4.1.1). Напомним, что — это некоторая точка абсолютного пространства, называемая точкой отсчета. Система — это декартовая прямоугольная система координат с полюсом в точке , называемая системой отсчета.

Рис.4.1.1

Обозначим:

— положение произвольной точки относительно точки отсчета ;

— ортонормированный базис системы отсчета ;

— координаты точки в этой системе.

Тогда можем записать

.

Пусть задано движение точки в абсолютном пространстве, в котором введена система отсчета .

Это означает, что заданы три координатные функции , , , по которым вектор-функция и движение точки в абсолютном пространстве определены в системе координат по формуле

. (4.1.1)

1.1. Понятие подвижной системы координат

В пространстве  выберем другую декартовую прямоугольную систему координат с полюсом в точке  и ортонормированным базисом . Положение точки в ней обозначим , а её координаты — . В этих обозначениях положение точки  в системе  задается следующим разложением по базисным векторам :

. (4.1.2)

Определение 1

Будем говорить, что система координат является подвижной системой координат в абсолютном пространстве , если и (или) ее полюс  совершает движение в абсолютном пространстве, и (или) базис изменяет свою ориентацию с течением времени.

Чтобы задать движение системы , необходимо задать вектор-функцию и ортогональную матрицу , по которым в каждый момент времени  должны вычисляться положение полюса и матрица ориентации  системы :

. (4.1.3)

Если координаты вектор-функции  в системе обозначить , то первое равенство в (4.1.3), задающее движение полюса  , можно записать в виде:

. (4.1.4)