
- •«1. Цифровая логика и цифровые системы. 1.2 Основные строительные блоки (логические элементы, триггеры, счетчики, регистры, полусумматоры). Межрегистровая передача»
- •«2. Представление данных на машинном уровне. 2.1 Биты, байты и слова»
- •«2. Представление данных на машинном уровне. 2.2 Позиционные системы счисления »
- •«2. Представление данных на машинном уровне. 2.3 Представление чисел; числа с фиксированной и плавающей точкой »
- •«2. Представление данных на машинном уровне. 2.4 Представление в прямом и дополнительном кодах»
- •«2. Представление данных на машинном уровне. 2.5 Представление нечисловых данных (коды символов, графические данные)»
- •«2. Представление данных на машинном уровне. 2.6 Представление записей и массивов»
- •«3. Машинная организация на ассемблерном уровне 3.1 Принципы организации машины фон Неймана »
- •«3. Машинная организация на ассемблерном уровне 3.2 Устройство управление, выборка команд, декодирование, исполнение; системы команд и типы команд (обработки данных, управления, ввода/вывода)»
- •«3. Машинная организация на ассемблерном уровне 3.3 Программирование на ассемблерном/машинном языке, формат машинных команд »
- •«3. Машинная организация на ассемблерном уровне 3.4 Виды адресации; вызов и возврат из подпрограммы; организация ввода/вывода и прерывания »
- •«4. Архитектура и организация систем памяти. 4.1 Системы памяти и их технологические основы; кодирование, сжатие и целостность данных »
- •«4. Архитектура и организация систем памяти. 4.2 Иерархия памяти; организация и работа главной памяти»
- •«4. Архитектура и организация систем памяти. 4.3 Время отклика (Latency), цикл памяти, ширина пропускания, расслоение памяти»
- •«4. Архитектура и организация систем памяти. 4.4 Кэш-память и ее применение (адресное отображение, размеры блоков, механизм замещения и хранения блоков)»
- •«5. Интерфейсы и связь. 5.1 Основы ввода/вывода (протокол установления соединения с квитированием (рукопожатием), буферизация, программируемый ввод/вывод, событийно-управляемый ввод/вывод)»
- •«5. Интерфейсы и связь. 5.2 Механизмы прерываний (векторы прерываний, приоритеты, распознавание прерываний)»
- •«5. Интерфейсы и связь. 5.3 Внешняя память, физическая организация, система управления; шины (протоколы обмена, арбитраж, прямой доступ к памяти dma)»
- •«5. Интерфейсы и связь. 5.4 Введение в компьютерные сети; поддержка мультимедиа; raid-архитектуры»
- •«6. Параллельные и нетрадиционные архитектуры. 6.1 Введение в архитектуры simd, mimd, vliw, epic »
- •«6. Параллельные и нетрадиционные архитектуры. 6.2 Систолические структуры: сетевые топологии »
- •«6. Параллельные и нетрадиционные архитектуры. 6.3 Системы с разделяемой памятью»
- •«6. Параллельные и нетрадиционные архитектуры. 6.4 Связывание кэшей; модели памяти и их совместимость»
«5. Интерфейсы и связь. 5.3 Внешняя память, физическая организация, система управления; шины (протоколы обмена, арбитраж, прямой доступ к памяти dma)»
В случае одновременной передачи кадров двумя и более узлами проходит ... : передавая адрес источника, узел одновременно проверяет состояние шины.
пакетная передача
контроль ошибок
*арбитраж доступа
Определенные правила обмена между главным устройством на линии связи (Master) и дополнительным, подчиненным устройством (Slave) - это
топология сети
* протоколы обмена
интерфейсы взаимодействия
В отличие от оперативной памяти, она является энергонезависимой, имеет существенно большую емкость и используется в качестве расширения основной памяти. Это верно для
* внешней памяти;
кэша процессора;
регистры процессора.
Что не относится к внешней памяти
Накопители на жестких магнитных дисках
Накопители на гибких магнитных дисках
* кэш процессора
К основным физическим и логическим параметрам жесткого диска относят
* Число цилиндров
* Число секторов
Намагниченность
* Число секторов на дорожке.
Цепочка устройств прямого доступа в компьютерной системе, через которую передается информация от одних устройств к другим
* шина
контроллер
порт
«5. Интерфейсы и связь. 5.4 Введение в компьютерные сети; поддержка мультимедиа; raid-архитектуры»
Массив из нескольких дисков (запоминающих устройств), управляемых контроллером, связанных между собой скоростными каналами передачи данных и воспринимаемых внешней системой как единое целое это
* RAID
SATA
Буфер
массив из двух дисков, являющихся полными копиями друг друга это
RAID0
* RAID1
RAID2
RAID-1
Буферизация и кэширование относятся к методам
* повышающим производительность RAID архитектур
повышающим скорость восстановления информации
оптимизации взвимодействия между дисками
К достоинствам RAID массивов не относят следующее
программное обеспечение воспринимает RAID-массив как один большой диск.
данные на всех дисках RAID-массива распределены по дискам таким образом, чтобы можно было осуществлять параллельные операции.
* дешевизна оборудования
«6. Параллельные и нетрадиционные архитектуры. 6.1 Введение в архитектуры simd, mimd, vliw, epic »
Микропроцессорная структура EPIC позволяет выполнять программы:
последовательно
* параллельно
в любом порядке
Микропроцессорная структура EPIC опирается на работу?
* компилятора
транслятора
других вычислительных систем
Под понятием SIMD понимают суперскалярность
неупорядоченная модель обработки
*векторное процессирование
Выберете лишнее: архитектура ычислительных систем бывает
SISD
MISD
SIMD
MIMD
* LIMP
Классические языки высокого уровня (такие, как C++) также ориентированы на
программирование в классе
LIMP
* SISD
MIMD
SIMD
Параллелизм уровня потоков и уровня заданий применяется в процессорах класса
* MIMD
SIMD
VLIW
В какой класс попадают классические фон-неймановские машины
* SISD
MIMD
SIMD
Выберете лишнее. Архитектура SIMD вкоючает в себя
векторные процессоры
матричные
процессоры
процессоры с архитектурой VLIW
* смешанные процессоры
Процессоры VLIW исполняют
* фиксированное число независимых инструкций, сгруппированных в одну
длинную инструкцию
фиксированное число нзависимых инструкций, сгруппированных в одну
длинную инструкцию
фиксированное число независимых инструкций, сгруппированных в несколько инструкций
Как называется методика явного распараллеливания инструкций
* EPIC
VLIW
OLOP