
- •Модуль 2. История и теория массовых праздников Дисциплина 1. История и теория массовых праздников.
- •Определение праздника. Проблемы терминологии. Соотношение основных понятий, связанных с праздником: традиция, обычай, обряд, церемония, ритуал, календарь.
- •Обзор научных концепций происхождения праздников (описательная, мифологическая, заимствование, антропологическая, социальная, коммуникативная и др.).
- •Вопрос 2.
- •3. Связь праздников с социально-экономическими и политическими условиями конкретных стран, с духовными потребностями общества.
- •Связь праздников с социально-экономическими и политическими условиями конкретных стран, с духовными потребностями общества.
- •4. Сущность, воспитательное значение и социальный характер массовых праздников. Периодизация, историография, классификация праздников.
- •Праздники, обряды и мифы восточных славян.
- •6. Массовые празднества, представления и зрелища в Древней Греции и в Древнем Риме. Их отличительные особенности. Политика «хлеба и зрелищ».
- •7. Праздничный мир эпохи Средневековья в Западной Европе 5 – 16 вв. Соотношение народных и церковных праздников.
- •Вопрос 6.
- •8. Русский площадной театр и скоморошество на Руси в 10 – 18 веках. Русские гуляния, игрища, балаганные представления.
- •9. Массовые праздничные действа эпохи Петра 1 (1789 – 1794 гг.). Новое «лицо» праздничного календаря.
- •10. Праздники царской России. Массовые народные гулянья и ярмарки конца х1х, начала хх веков – как объединенная форма народно-обрядовых, церковных и государственных праздников России.
- •11. Праздник и революция. Характер праздничного календаря Великой Французской революции (1789 – 1794 гг.) и Октябрьской социалистической революции (1917 – 1920 гг.).
- •12. Праздники в Советском Союзе (1920 – 1985 гг.) Режиссерские поиски форм праздничной культуры.
- •13. Развитие фестивального движения.
- •14. Праздники Олимпиад.
- •15. Праздник и современность. Развитие праздничной культуры в годы перестройки и постсоветский период (1985 – 2000 гг.).
- •17. Современная праздничная культура стран мира (по выбору студента). Шоу–бизнес, индустрия развлечений, современный опыт анимационной работы.
- •18. Научные концепции современного праздника. Соотношение игрового и реального в празднике.
- •19. Место игры как метода в социально – педагогической теории праздника. Новые формы и жанры игры.
- •20. Современное состояние праздничной культуры России.
- •1. Современное состояние праздничной культуры России.
18. Научные концепции современного праздника. Соотношение игрового и реального в празднике.
1. Описательная (или реакционная) концепция. Иван Михайлович Снегирев — взаимоотношение праздников и будней. Рассматривает праздник, как явление культуры. Классификация: подвижные – неподвижные (религиозные), исключительные (осн. на событии), сельские – городские, отечественные – заимствованные. 2. Мифологическая концепция Буслаев, Афанасьев. В ней говориться о сближении мифологических образов с христианскими. Привязанность праздничных дней к крупным, переломным моментам в жизни природы. Времена года, их смена, явления природы, борьба стихий - содержание мифологии природы. 3. Школа заимствования Веселовский, Аничков, Миллер. Выведение изучения русских празднеств из рамок национальной замкнутости. Сходство славянских, румынских, византийских и античных календарных обрядов. Заимствованы и сохранены в нашей культуре. 4.Антропологическая концепция Джеймса Фрэзера. Связь праздника с религией умирающего и воскрешающего. Похороны, оплакивание, ликование по поводу воскресения - основные этапы праздничного действа. (Масленица) 5. Социальная концепция Адриана Пиотровского. Связь праздника с социальной историей. Время праздничной свободы. Равенство классов. 6. Аграрно-продуцирующая концепция Чичеров, Бахтин. Связь праздников с трудом – праздник первой борозды, праздник урожая. «Праздник - не просто художественное воспроизведение или отражение жизни, но сама жизнь, оформленная игровым способом и, следовательно, связанная с человеческой культурой» (ММ. Бахтин).
Коммуникативная концепция. Анатолий Ильич Мазаев. Общение в передаче от поколения поколению накопленного опыта, традиций, ценностей, материала.
Казимеж Жигульский и его теория праздника
Праздник по существу своему связан с жизнью коллектива, является совместным действием, общим переживанием. Он может возникнуть только там, где между людьми существуют постоянные культурные связи (праздник эти связи укрепляет).
Концепция А.В. Бенифанда: Праздник: сущность, история, современность.
Исходное положение теории — способ производства материальной жизни составляет основу любого общества. Типу способа производства в обществе соответствует определенный исторический тип праздника; смена типа праздника определяется сменой способа производства.
Появляются новые жанры ТП – Фдэш-моб (мгновенна толпа, мгновенная конкретная акция) Светские вечеринки – клубы по интересам, пиар-клубы (деловые, тематические, разлекательные)
Соотношение игрового и реального в празднике
Игра – вид эстетической деятельности человека, состоящая в упражнении его способности, ради наслаждения самим процессом, реализация физических, интеллектуальных и эмоциональных сил.
Сегодня игровое выступает на первый план. Функциях игры: 0) Дидактическая – познавательная (обучающая). 1) Воспитательная – Восп-ть чувство коллективизма, быстроту реакции, наблюдательность ит.д., 2)Познавательная – умственное развитие способностей, талантов. 3) Коммуникативная – совместная деятельность, к второй объединены общие переживания (конкурсы, турниры). 4) Физиологическая – физическое развитие человеческого организма (игры на силу, ловкость, меткость). 5) Гедеонестическая – получить удовольствие (через получение приза). 6) Педагогическая – через игру познается жизнь и формируется характер. В игре нужно учитывать возрастную категорию детей. 1. Младший школьный возраст – эмоционально образное воздействие на личность (черпают глазами, зрелищность). 2. Средний возраст – уникальная воспитательная возможность способствует активному самовыражению ребенка (соревнования, конкурсы). 3. Старший возраст – противоречивый возраст, формирование мировоззрения, стремление найти свое место в жизни (турниры, КВНы, конференции) и др. Классификация игр: 1.по принципу физ.активности и по силе физ. нагрузки (спокойные, подвижные). 2.от коллектива играющих (инд-е, групповые)3. по месту проведения. (уличные, комнатные)4. по времени действия (зимние, вечерние) 5. по проявлению способностей (состязания, конкурсы) 6. по возрастным группам (дошкольники, подростки, взрослые) 7. по организационно-методическим признакам (жанру- спортивные, настольные, аттракционы и др.) Соотношение игрового и реального в празднике. Игра – эффективный метод вовлечения людей в театрализованное массовое праздничное действо. Испытывая непосредственные переживания, связанные с участием в игре, наслаждаясь самим процессом и результатами игры, участники испытывают и эмоциональные переживания, вызываемые, в частности, зрелищностью игрового действа. И. выступает для одних в качестве непосредственного активного занятия, для других в форме зрелища. И. должна не столько повторять до мельчайших подробностей историческое реальное событие или иллюстрировать его, сколько напоминать, вызывать соответствующие ассоциации. И. театрализуется, т.е организуется с помощью совершенно других художественных средств, и к ней нельзя отнестись как реальному повторению соответствующих поступков ситуаций. И. представляет собой воображаемую творческую деятельность, имеющую, однако, под собой в прошлом реальную основу. В играх со взрослыми необходимы реальные исторические ассоциации, ибо в противном случае игра может не получить сочуствия и реальной поддержки аудитории.