
- •Начало работы
- •Интерфейс рабочего стола AutoCad2006
- •Главное окно AutoCad 2006
- •Строка меню и стандартная панель
- •Панели инструментов
- •Графическая зона
- •Средства управления экраном
- •Отображение всего рисунка
- •Перекрестие курсора и прицел выбора
- •Настройка параметров рабочего экрана
- •Получение справочной информации
- •Вызов команд
- •Повторный вызов предыдущей команды
- •Повторный вызов недавно используемых команд
- •Режимы рисования
- •Полярная система координат
- •Примеры рисования примитивов разными способами задания координат
- •Объектная привязка
- •Объектное отслеживание
- •Режим динамического ввода
- •Опция «Гор»
- •Опция «Вер»
- •Опция «Угол»
- •Опция «Биссект»
- •Опция «Отступ»
- •Построение окружностей
- •Примеры построения окружности, касающейся других объектов
- •Построение эллипсов
- •Масштабирование весов линий в рисунках
- •Выбор объектов
- •Команда «массив»
- •Команда «перенести»
- •Команда «повернуть»
- •Поворот объекта на заданный угол
- •Команда «масштаб»
- •Масштабирование объектов с помощью опорного отрезка
- •Команда «растянуть»
- •Обрезка объектов
- •Команда «удлинить»
- •Команда «разорвать»
- •Команда «фаска»
- •Команда «сопряжение»
- •Команда «Выровнять»
- •Редактирование с помощью ручек
- •Режимы выравнивания однострочного текста
- •Текстовый стиль
- •Команда «штриховка»
- •Нанесение размеров.
- •Типы размеров
- •Подготовительные операции.
- •Создание размерных стилей
- •Способы ввода данных для простановки размеров
- •Создание шаблона рисунка
- •Изменение описания блока в текущем рисунке.
- •Редактирование атрибутов
- •Редактирование внешней ссылки
- •Понятие рабочего набора
- •Затенение объектов
- •Создание и изменение объектов внутри видового экрана
- •Выравнивание вида на видовом экране листа
- •Построение параллелепипедов
- •Построение конусов
- •Построение цилиндров
- •Построение торов
- •Построение клиньев
- •Построение выдавленных тел
- •Построение тел вращения
- •Построение сложных тел
Режимы рисования
Для визуальной оценки расстояний существует режим работы в AutoCAD – сетка. Сетка – это набор равномерно расположенных, хорошо видимых точек. Сетка может служить индикатором лимитов чертежа.
Шаговая привязка – это внутренняя процедура AutoCAD, создающая набор равномерно расположенных невидимых точек, заставляющих указатель курсора перемещаться аккуратными равномерными шажками. Как сетка, так и шаговая привязка похожи на бумагу в клеточку, используемую в школьных тетрадях.
Для включения сетки и задания ее шага
Щелкнуть меню "Сервис"
"Режимы рисования" (рис.1. 21).
На вкладке "Шаг и сетка" диалогового окна "Режимы рисования" выбрать "Сетка Вкл".
Убедиться, что в группе "Тип и стиль привязки" опции "Шаговая привязка" и "Ортогональная" включены.
В поле "Шаг сетки по X" ввести шаг сетки по горизонтали в единицах.
Если шаг сетки по вертикали совпадает с шагом по горизонтали, нажать ENTER. В противном случае, ввести шаг по вертикали в поле "Шаг сетки по Y".
Нажать "ОК".
Интервалы сетки и шаговой привязки могут быть различны, однако, угол поворота и параметры изометрии у них общие.
Для быстрого включения (отключения) режима Шаг и Сетка в строке состояния надо нажать на соответствующие клавиши или воспользоваться функциональными клавишами:
F7 включает (отключает) режим Сетка;
F9 включает (отключает) режим Шаг.
Рис.1.21
При создании объектов режим "Орто" ограничивает перемещение курсора горизонтальным или вертикальным направлением. По мере перемещения курсора, резиновая линия следует за горизонтальной или вертикальной осью, в зависимости от того, что ближе к курсору. Точнее говоря, расположение и ориентация направления при ортогональном рисовании зависят от заданных угла поворота и параметров изометрии шаговой привязки и сетки, а также от установленной ПСК.
Использование режима "Орто" для ускоренного рисования. Режим "Орто" можно использовать для быстрого построения набора перпендикулярных отрезков
Для быстрого включения (отключения) режима Орто в строке состояния надо нажать на соответствующую клавишу или воспользоваться функциональной клавишей:
F8 включает (отключает) режим Орто;
Любой рисунок или чертеж состоит из простейших геометрических примитивов: точка, отрезок, дуга, окружность и т.д. Точка является обязательной составляющей любого примитива.
В ответ на запросы ввода координат точки пользователь имеет возможность указывать точки с помощью устройства указания или путем ввода значений координат в командной строке.
Декартовы и полярные координаты
Декартова система координат представляет собой три взаимно перпендикулярные оси: X, Y и Z. При вводе значений координат указывается расстояние для точки (в единицах) и его направление (+ или -) по осям X, Y и Z относительно исходной точки системы координат (0,0,0).
Формат записи декартовых координат: х, у
Ввод координат точки в декартовой системе заключается в задании расстояния, на котором располагается точка относительно начала координат (точки 0,0,0) вдоль каждой из осей. Началом координат считается точка пересечения координатных осей, имеющая координаты (0,0).