
- •Информационные системы. Классификация. Предметная направленность. Корпоративные информационные системы. Стадия проектирования, разработки, внедрения, поддержки.
- •Типы документов для представления проектных решений.
- •Основные схемы декомпозиции действий и данных функциональной модели.
- •Понятие и иерархия моделей данных. Уровни представления моделей данных.Виды концептуальных моделей данных.
- •Нормализация концептуальной модели данных и целостность данных.
- •Bcnf - нормальная форма Бойса-Кодда вводит дополнительное ограничение в сравнении с 3нф.
- •Анализ информационной связности действий и систем.
- •Анализ функциональной связности данных и систем.
- •Анализ производительности ис
- •Психологические аспекты принятия решений в процессе проектирования.
- •Организационные формы управления проектами
- •Архитектура корпоративных информационных систем (кис)
- •Mrp/erp системы. Современная структура модели mrp/erp
- •Тестирование. Методы тестирования. Категории тестов и оценок системы. Планирование тестирования и оценки системы.
- •Тестирование программного обеспечения
- •Уровни тестирования
- •Верификация и валидация – цели и задачи. V – модель как основа организации процесса верификации.
- •Основные принципы
- •Достоинства
- •Ограничения
- •Аутсорсинг и определение поставщиков.
- •Язык uml (Unificed Moeling Language). Основные модели uml (схема). Виды диаграмм.
- •Диаграмма вариантов использования. Виды отношений между актерами и вариантами использования. Отношения ассоциации, расширения, включения, обобщения
- •Диаграмма классов
- •Диаграмма состояний
- •Диаграмма деятельности. Диаграммы взаимодействия
- •Диаграмма последовательности. Диаграмма кооперации
- •Диаграмма компонентов. Диаграмма развертывания
- •23) Языки и среды моделирования архитектуры предприятия. Языки моделирования предприятий. Idеf, dfd- технология, aris, bpml.
- •24) Структурный (функциональный) и процессный подходы к разработке информационных систем
- •25) Управление требованиями к информационной системе. ГосТы и методология rup.
- •Принципы
- •Жизненный цикл разработки
- •1. Начало (Inception)
- •2. Уточнение (Elaboration)
- •3. Построение (Construction)
- •4. Внедрение (Transition)
- •Автоматизированное создание документов серии гост 34 и 19 с помощью инструментальных средств фирмы ibm Rational
- •26) Моделирование потоков данных. Основные компоненты диаграмм
- •1. Внешние сущности
- •2. Системы и подсистемы
- •3. Процессы
- •4. Накопители данных
- •5. Потоки данных
- •6. Построение иерархии диаграмм потоков данных
- •27) Диаграмма «сущность–связь» (erd). Сущность (Entity). Связь (Relationship). Атрибут. Виды идентификации. Подтипы и супертипы
- •28) Стадии разработки информационных систем. Модели представления для описания проектных решений. Уровни детализации, регламентирующие методики проектирования. Этапы создания информационных систем
- •29) Модели жизненного цикла программного продукта. Виды и особенности. Процессы жизненного цикла систем по iso 15288:2002
- •V модель (разработка через тестирование)
- •Iso / iec 15288 - Инженерные системы стандартных охватывающих процессы и этапы жизненного цикла.
- •30) Понятие требования. Классификация требований. Свойства требований
29) Модели жизненного цикла программного продукта. Виды и особенности. Процессы жизненного цикла систем по iso 15288:2002
Жизненный цикл программного обеспечения — ряд событий, происходящих с системой в процессе ее создания и дальнейшего использования. Говоря другими словами, это время от начального момента создания какого либо программного продукта, до конца его разработки и внедрения. Жизненный цикл программного обеспечения можно представить в виде моделей.
Модель жизненного цикла программного обеспечения — структура, содержащая процессы действия и задачи, которые осуществляются в ходе разработки, использования и сопровождения программного продукта.
Эти модели можно разделить на 3 основных группы:
Инженерный подход
С учетом специфики задачи
Современные технологии быстрой разработки
Теперь рассмотрим непосредственно существующие модели (подклассы) и оценим их преимущества и недостатки.
Модель кодирования и устранения ошибок
Совершенно простая модель, характерная для студентов ВУЗов. Именно по этой модели большинство студентов разрабатывают, ну скажем лабораторные работы.
Данная модель имеет следующий алгоритм:
Постановка задачи
Выполнение
Проверка результата
При необходимости переход к первому пункту
Модель также ужасно устаревшая. Характерна для 1960-1970 гг., поэтому преимуществ перед следующими моделями в нашем обзоре практически не имеет, а недостатки на лицо. Относится к первой группе моделей.
Каскадная модель жизненного цикла программного обеспечения (водопад)
Алгоритм данного метода, который я привожу на схеме, имеет ряд преимуществ перед алгоритмом предыдущей модели, но также имеет и ряд весомых недостатков.
Преимущества:
Последовательное выполнение этапов проекта в строгом фиксированном порядке
Позволяет оценивать качество продукта на каждом этапе
Недостатки:
Отсутствие обратных связей между этапами
Не соответствует реальным условиям разработки программного продукта
Относится к первой группе моделей.
Каскадная модель с промежуточным контролем (водоворот)
Данная модель является почти эквивалентной по алгоритму предыдущей модели, однако при этом имеет обратные связи с каждым этапом жизненного цикла, при этом порождает очень весомый недостаток: 10-ти кратное увеличение затрат на разработку. Относится к первой группе моделей.
V модель (разработка через тестирование)
Данная модель имеет более приближенный к современным методам алгоритм, однако все еще имеет ряд недостатков. Является одной из основных практик экстремального программирования.
Модель на основе разработки прототипа
Данная модель основывается на разработки прототипов и прототипирования продукта.
Прототипирование используется на ранних стадиях жизненного цикла программного обеспечения:
Прояснить не ясные требования (прототип UI)
Выбрать одно из ряда концептуальных решений (реализация сцинариев)
Проанализировать осуществимость проекта
Классификация протопипов:
Горизонтальные и вертикальные
Одноразовые и эволюционные
бумажные и раскадровки
Горизонтальные прототипы — моделирует исключительно UI не затрагивая логику обработки и базу данных.
Вертикальные прототипы — проверка архитектурных решений.
Одноразовые прототипы — для быстрой разработки.
Эволюционные прототипы — первое приближение эволюционной системы.
Модель принадлежит второй группе.
Спиральная модель жизненного цикла программного обеспечения
Спиральная модель представляет собой процесс разработки программного обеспечения, сочетающий в себе как проектирование, так и постадийноепрототипирование с целью сочетания преимуществ восходящей и нисходящей концепции.
Преимущества:
Быстрое получение результата
Повышение конкурентоспособности
Изменяющиеся требования — не проблема
Недостатки:
Отсутствие регламентации стадий