
- •Билет 1
- •Простейшая вариационная задача. Необходимое условие экстремума функционала. Уравнение Эйлера. Методы решения.
- •Геометрические преобразования в трехмерной графике. Матрицы преобразования.
- •Составить электрическую схему автоматизированного рабочего места инженера на базе пэвм.
- •2.Геометрические преобразования в трехмерной графике. Матрицы преобразования.
- •Трехмерные аффинные преобразования
- •3. Составить электрическую схему автоматизированного рабочего места инженера на базе пэвм
- •Билет 2
- •Трехмерная графика. Методы удаления скрытых поверхностей, использующие z-буфер.
- •Использование Булевой алгебры для анализа и синтеза логических электронных схем.
- •Билет 3
- •Виды рисков сбоя в асинхронных комбинационных схемах.
- •Понятие телеобработки. Терминальная и системная телеобработка.
- •Выявить сходимость метода простых итераций для решения следующих уравнений и систем:
- •2. Понятие телеобработки. Терминальная и системная телеобработка
- •1. 1 Основные положения телеобработки данных
- •1. 2 Системная телеобработка данных
- •1. 3 Сетевая телеобработка данных
- •Билет 4
- •Структура и принцип работы экспертной системы.
- •Принципы организации памяти: оперативные, постоянные запоминающие устройства. Схемотехника динамической памяти.
- •Составить программу для вычисления скорости передачи информации между компьютерами, объединенными в локальную сеть.
- •2.2. Структура и состав экспертной системы
- •Структура базы знаний
- •Механизм логического вывода.
- •Модуль извлечения знаний.
- •Система объяснения
- •Билет 5
- •1. Целочисленные задачи и методы их решения.
- •2. Открытые вычислительные сетевые структуры. Эталонная модель
- •3. Записать алгоритм решения системы линейных уравнений методом итераций
- •2. Открытые вычислительные сетевые структуры. Эталонная модель
- •Эталонная модель osi
- •Уровень 1, физический
- •Уровень 2, канальный
- •Уровень 3, сетевой
- •Протоколы ieee 802
- •3. Записать алгоритм решения системы линейных уравнений методом итераций
- •Билет 6
- •Прямые методы решения вариационных задач.
- •Окна в компьютерной графике. Алгоритмы преобразования координат при отсечении окном элементов изображения.
- •Составить программу для определения объема оперативной памяти вычислительной системы.
- •Метод Ритца.
- •2. Окна в компьютерной графике. Алгоритмы преобразования координат при выделении, отсечении элементов изображения.
- •3. Как определить информацию о памяти (размер озу ...)
- •Билет 7
- •2. Проекции в трехмерной графике. Их математическое описание. Камера наблюдения.
- •Билет 8
- •Растровое представление геометрических объектов. Целочисленные алгоритмы для построения графических примитивов.
- •Основные подходы к разработке по. Методы программирования и структура по.
- •Исследовать на экстремум функцию:
- •Основные подходы к разработке по. Методы программирования и структура по.
- •Исследовать на экстремум функцию:
- •Билет 9
- •Основные подходы к разработке по сапр.
- •Принципы построения и функционирования эвм. Принцип программного управления.
- •Записать алгоритм определения скорости передачи информации между нгмд и нжмд.
- •2. Принципы построения и функционирования эвм. Принцип программного управления.
- •3. Алгоритм определения скорости передачи с нгмд на нжмд
- •Билет 10
- •1. Организация диалога в сапр
- •2. Видеоконтроллеры, их стандарты для пэвм типа ibm pc.
- •3. Текстуры в машинной графике.
- •Видеоконтроллеры, их стандарты для пэвм типа ibm pc.
- •3. Текстуры в машинной графике.
- •2. Афинное
- •Билет 11
- •Этапы решения задачи с использованием эвм.
- •Классификация центральных процессоров Intel и соответствующих локальных и системных шин пэвм типа ibm pc.
- •Реалистическая графика. Обратная трассировка луча.
- •Классификация центральных процессоров Intel и соответствующих локальных и системных шин пэвм типа ibm pc.
- •3. Реалистичная графика. Обратная трассировка луча.
- •Билет 12
- •Язык sql. Операторы языка для описания и манипулирования данными.
- •Цвет в машинной графике. Аппроксимация полутонами.
- •Представить алгоритм определения тактовой частоты цп
- •2. Цвет в машинной графике. Аппроксимация полутонами.
- •Алгоритм упорядоченного возбуждения
- •3. Представить алгоритм определения тактовой частоты цп
- •Билет 13
- •1. Структурное программирование при разработке программы.
- •2. Понятие критерия оптимального проектирования и его связь с варьируемыми переменными через уравнения математической модели. Постановка задачи оптимального проектирования.
- •3. Представить алгоритм определения быстродействия нгмд в режиме записи данных.
- •Структурное программирование при разработке программ.
- •2. Понятие критерия оптимального проектирования и его связь с варьируемыми переменными через уравнения математической модели. Постановка задачи оптимального проектирования.
- •3. Представить алгоритм определения быстродействия нгмд в режиме записи данных.
- •Билет 14
- •Базы данных. Этапы проектирования.
- •Оптимизационные задачи в автоматизированных системах технологической подготовки производства.
- •3. Таблицы истинности, совершенные нормальные формы представления булевых функций
- •Бинарные функции
- •Методы безусловной оптимизации нелинейного программирования
- •Классификация центральных процессоров Intel и соответствующих локальных и системных шин пэвм типа ibm pc.
- •Реалистическая графика. Обратная трассировка луча.
- •2. Задачи безусловной и условной оптимизации
- •2. Классификация центральных процессоров Intel и соответствующих локальных и системных шин пэвм типа ibm pc
- •3. Реалистичная графика. Обратная трассировка луча.
- •Билет 16
- •Геометрическое моделирование. Способы задания 3d объектов.
- •Составить алгоритм поиска экстремума функции двух переменных
- •Геометрическое моделирование. Способы задания 3d объектов
- •Построение с использованием отношений
- •Построение с использованием преобразований
- •3.Составить алгоритм поиска экстремума функции двух переменных
- •Билет 17
- •Методы представления знаний в экспертных системах.
- •Устройства автоматизированного считывания графической информации (сканеры). Конструкция и основные характеристики.
- •Составьте программу для определения скорости передачи информации по сети одной эвм к другой.
- •1.Методы представления знаний в экспертных системах
- •2.4.2 Искусственный нейрон
- •2.Устройства автоматизированного считывания графической информации (сканеры). Конструкция и основные характеристики.
- •3. Составьте программу для определения скорости передачи информации по сети одной эвм к другой.
- •Билет 18
- •1. Системно-сетевая телеобработка
- •2. Тестирование программ.
- •Тестирование программ.
- •Исследовать на экстремум функцию:
- •Билет 19
- •Операционная среда эвм и сапр. Системное программирование. Типы операционных систем.
- •Автоматизация функционально-логического этапа проектирования цифровых узлов и устройств.
- •Графические форматы. Bmp, gif и jpeg.
- •Автоматизация функционально-логического этапа проектирования цифровых узлов и устройств.
- •3. Графические форматы. Bmp, gif и jpeg.
- •1. Понятие алгоритма. Свойства. Способы записи.
- •2. Построение реалистичных изображений. Алгоритм построения теней в машинной графике.
- •3. Представить алгоритм определения быстродействия нгмд в режиме чтения данных.
- •Билет №21
- •3. Приоритетные методы удаления скрытых поверхностей. Bsp – деревья.
- •Билет 22
- •Определение, состав и функции операционной системы.
- •Методы проверки работоспособности объектов на этапе проектирования: "наихудшего случая" и имитационного моделирования.
- •Записать алгоритм решения уравнения методом простых итераций:
- •2.Методы проверки работоспособности объектов на этапе проектирования: "наихудшего случая" и имитационного моделирования
- •1 . Метод наихудшего случая
- •2. Метод имитационного моделирования
- •Билет 23
- •1. Функциональные узлы последовательностного типа: регистры, триггеры, счетчики.
- •2. Назначение, классификация математических моделей и методы их построения. Проверка адекватности математических моделей
- •3. Алгоритмы сжатия графических данных.
- •Асинхронный rs – триггер.
- •Синхронный rs–триггер.
- •Синхронный д-триггер
- •Счетный т-триггер.
- •Двухступенчатые триггеры.
- •Счетчики.
- •Классификация счетчиков.
- •Регистры
- •2. Назначение, классификация математических моделей и методы их построения. Проверка адекватности математических моделей.
- •Билет 24
- •2 Вариант-
- •2.Интерполяционные кривые в машинной графике.
- •Представить алгоритм определения производительности работы цп по тестируемой команде
- •Билет 25
- •1. Трансляторы. Виды. Состав.
- •2. Технические средства диалога машинной графики (световое перо, мышь, шар, джойстик). Конструкция основные характеристики
- •3. Записать алгоритм решения нелинейного уравнения методом Ньютона.
- •Технические средства диалога машинной графики (световое перо, мышь, шар, джойстик). Конструкция основные характеристики.
- •Записать алгоритм решения нелинейного уравнения методом Ньютона.
- •Билет 26
- •Автоматизация метода вариантного планирования
- •Автоматизация метода адаптивного планирования тпп
- •Автоматизация метода нового планирования тпп
- •Оптимизация проектирования сборочных процессов
- •Математические модели гидродинамики.
- •1.Модель гидродинамики идеальной смешение:
- •3. Гидродинамические диффузионные модели.
- •4.Гидродинамическая модель ячеечного типа.
- •3. Записать алгоритм поиска экстремума функции Розенброка овражным методом.
- •Билет 27
- •Реляционная алгебра. Основные операции. Свойства операций.
- •Общая интерпретация реляционных операций
- •Представить алгоритм метода конечных разностей решения уравнения
- •Билет 28
- •2. Реляционная модель данных. Сравнение с иерархической и сетевой моделями.
- •3.Написать алгоритм вычисления определенного интеграла методом трапеций.
- •Билет 29
- •2. Декомпозиция отношений. Первая, вторая и третья нормальные формы.
- •3. Записать алгоритм поиска экстремума функции
- •Билет 30
- •2. Декомпозиция отношений. Первая, вторая и третья нормальные формы.
- •3. Написать алгоритм вычисления определенного интеграла методом трапеций.
- •Билет 31
- •Автоматизация задач топологического синтеза при конструировании новых объектов .
- •Пакет прикладных программ СhемСаd.
- •Выбор компонентов
Метод Ритца.
Прямые методы заключаются в нахождении искомой функции, доставляющей экстремум функционалу непосредственно его подбором. При этом не используется необходимое условие экстремума функционала и не составляется уравнение Эйлера. Поскольку количество всевозможных функций среди которых может искаться экстремум велико. В методе Ритца предложено искать решение среди линейных комбинаций заранее заданных функций.
Wi - заранее известные заданные функции и не содержащие неизвестные коэффициенты.
- неизвестные коэффициенты.
После подстановки (**) в функционал подынтегральная функция представляет собой набор известных функций аргумента t с неизвестными коэффициентами. Интеграл может быть взят, в результате чего получим некоторую функцию
и для неё надо найти экстремум. Поскольку необходимо определить экстремум n - переменных, то задача сводится от вариационной к конечномерной. Полученную задачу можно решить двумя методами:
Решив систему алгебраических уравнений.
Любым методом нелинейного программирования.
Метод Конторовича.
Имеет ту же основу что и метод Ритца, однако здесь допускается нелинейная комбинация искомых функций.
Приимущества:
Может быть достигнута лучшая аппроксимация экстремали при меньшем количестве параметров , в то же время более сложен вопрос о подборе функций удовлетворяющих краевым условиям.
Конечноразностный метод Эйлера.
XT
X0
t0 T
Интервал [t0, T] разбивается на n отрезков и ищутся значения функций в n-1 точке узлов разбиения. Искомая функция заменяется ломаной. Для каждой ломаной по методу прямоугольников, трапеций или Симпсона ищется значение функционала и находится та ломаная при которой значение функционала экстремально. С увеличением n точность аппроксимации увеличивается.
2. Окна в компьютерной графике. Алгоритмы преобразования координат при выделении, отсечении элементов изображения.
Функции окна :
1. удаление (удаляется то, что в окне)
2. отсечение ( остается то, что в окне)
3. выделение
Рассмотрим отсечение графической модели областью 1 и 2:
Сначала:
Xн |
Yн |
Xк |
Yк |
x1 |
y1 |
x2 |
y2 |
x3 |
y3 |
x4 |
y4 |
x5 |
y5 |
x6 |
y |
x7 |
y7 |
x8 |
y8 |
x9 |
y9 |
x10 |
y10 |
После отсечения областью 1:
Xн |
Yн |
Xк |
Yк |
x3’ |
y3’ |
x4 |
y4 |
x5 |
y5 |
x6 |
y |
x7 |
y7 |
x8 |
y8 |
x9 |
y9 |
x10 |
y10 |
После отсечения областью 2:
Xн |
Yн |
Xк |
Yк |
x3’ |
y3’ |
x4 |
y4 |
x5 |
y5 |
x6 |
y |
x7 |
y7 |
x8 |
y8 |
x9’ |
y9’ |
x10 |
y10 |
и тд ....
На четвертом этапе в массиве будут находиться только те точки модели, которые находятся в окне.
Коэн и Сазерленд.
Каждый отрезок прямой сопровождается информационным байтом (8 бит).
1: 1001
x
2: 0001
_______
0001
Если поразрядное логическое умножение дает итоговый результат 0, то отрезок находится внутри окна.