
- •Отображение графической информации: основы теории цвета, цветовые системы rgb.
- •Cmyk, vhs, методы формирования цвета.
- •Аппаратные средства компьютерной графики: устройства графического ввода/вывода информации.
- •Алгоритмы растровой графики: понятие связности, основные растровые алгоритмы, отрисовка отрезка алгоритмом Брезенхема, отрисовка окружности.
- •Алгоритмы растровой графики: алгоритмы заливки замкнутых фигур с границей заданного цвета, заливка многоугольников.
- •Реляционный подход к организации баз данных: фундаментальные свойства отношений, реляционная модель данных.
- •Журнализация изменений бд: журнал, журнализация и буферизация.
- •Восстановление базы данных: индивидуальный откат транзакции, восстановление после мягкого сбоя, восстановление после жесткого сбоя.
- •1. Индивидуальный откат транзакции
- •2. Восстановление после мягкого сбоя
- •4. Восстановление после жесткого сбоя
- •Реляционный подход к организации баз данных: проектирование реляционных баз данных с использованием нормализации.
- •Семантическое моделирование. Er-диаграммы.
- •Язык sql: функции и основные возможности, типы данных, средства определения схемы.
- •Средства определения схемы
- •Язык sql: структура запросов набор операторов манипулирования данными.
- •Архитектура клиент-сервер, различные реализации архитектуры клиент-сервер, понятие 2-х , 3-х звенных моделей.
- •Виртуальная память: страничная, сегментная, сегментно-страничная организация памяти, коллективное использование и защита информации; файлы, отображаемые в память.
- •Файловая система ос: состав, управление, типы файловых систем; логическая и физическая организация файла, методы доступа, операции над файлами, отображаемые файлы.
- •Класс и атд
- •Классификация методов
- •Действия над объектами
- •Область видимости класса
- •Указатель this
- •Функции-члены типа static и const
- •26. Параметрический полиморфизм: шаблонные классы и шаблонные функции - назначение, параметризованные типы данных, синтаксис и семантика.
- •Перегрузка операторов
- •Доступные и недоступные для перегрузки операторы:
- •Перегрузка обычными функция, как компонентными
- •Примеры перегрузки операторов:
- •26. Параметрический полиморфизм: шаблонные классы и шаблонные функции - назначение, параметризованные типы данных, синтаксис и семантика.
- •35. Современные web-технологии.
- •36. Инструментальные средства веб-дизайна.
- •37. Жизненный цикл информационной системы . Модели жизненного цикла информационных систем.
- •Модели жизненного цикла информационных систем.
- •38. Проектирование информационных систем. Средства проектирования информационных систем (case-средства).
- •Средства проектирования информационных систем (case-средства).
- •41 .Особенности моделей, использующих имитационный подход. Моделирование марковских случайных процессов. Имитатор системы массового обслуживания.
- •Самоподобные множества с необычными свойствами в математике
- •Стохастические фракталы
- •43. Передача дискретных данных: линии связи, методы передачи дискретных данных на физическом уровне, методы передачи данных канального уровня, методы коммутации.
- •Средства анализа и управления сетями: функции и архитектура систем управления сетями, стандарты систем управления, мониторинг и анализ локальных сетей.
- •Понятие информации. Виды, свойства и способы измерения информации.
- •Кодирование информации. Способы представления информации в эвм
- •Графы, способы представления графов в памяти компьютера, обход графов в ширину и глубину.
- •Поиск пути минимальной длины в графе. Алгоритм Дейкстры.
- •Сортировка массивов. Методы прямого выбора, включения и обмена.
- •Сортировка массивов. Быстрая сортировка.
- •Задача поиска. Дерево поиска.
Аппаратные средства компьютерной графики: устройства графического ввода/вывода информации.
Аппаратные средства ввода графической информации
К аппаратным средствам получения цифровых растровых оригиналов в основном относятся сканеры и цифровые фотокамеры. Для создания изображений «от руки» предназначены графические планшеты, или дигитайзеры, на которых рисуют специальным электронным пером.
Графические планшеты представляют собой координатную двумерную электронную сетку, каждый элемент которой способен воспринимать и передавать ряд сигналов от электронного пера. К таковым сигналам относятся: координаты точки контакта пера с планшетом, сила нажима, угол наклона, скорость прохода (то есть время экспозиции) и ряд других. Затем за счет программного преобразования полученные данные отображаются на экране в виде линий, мазков и других художественных средств создания изображений. Обладая достаточным навыком работы с графическим планшетом, удается очень точно имитировать различную живописную технику—письмо маслом, рисунок углем, аэрографом, карандашом и т. д. Результат работы дигитайзера воспроизводится на экране монитора и в случае необходимости может быть распечатан на принтере. Дигитайзерами обычно пользуются архитекторы, дизайнеры.
Сканер предназначен для ввода в компьютер графической или текстовой информации с листа бумаги, со страницы журнала или книги. Для работы сканера необходимо программное обеспечение, которое создает и сохраняет в памяти электронную копию изображения.
Сканеры по способу восприятия изображения делятся на две группы: устройства с электронными фотоумножителями (ФЭУ) и устройства на приборах с зарядовой связью (ПЗС). Сканеры с фотоумножителями называют барабанными - внутри аппарата помещен прозрачный барабан, на который крепится оригинал.Затем барабан начинает вращаться с большой скоростью. Сканирующая головка имеет мощный источник света с фокусированным лучом и ФЭУ, которые движутся вдоль оси барабана. Отраженный или проходящий световой поток попадает на ФЭУ. Накопленный ФЭУ заряд преобразуется в цифровое значение. Так как процесс до этого момента по сути аналоговый, удается добиться очень высоких значений динамического диапазона. То есть, оригинал правильно оцифровывается и в светлых, и в темных участках. Выходное разрешение оригинала достигает 5000-6000 точек на дюйм, За совершенное качество приходится платить — барабанные сканеры чрезвычайно дорогостоящи и требовательны к условиям эксплуатации.
Прочие сканеры относятся к устройствам на ПЗС. В отличие от ФЭУ, приборы с зарядовой связью представляют собой фотоприемник, выполненный на кремниевых элементах, объединенных в линейку. Каждый светочувствительный элемент обладает способностью накапливать заряды пропорционально числу попавших па него фотонов. За время экспозиции возникает матрица зарядов, пропорциональных яркости исходного изображения. По вертикали развертка осуществляется передвижением либо всей линейки ПЗС с помощью шагового электродвигателя, либо перемещением оригинала. Разрешающая способность определяется числом оптических элементов на единицу длины. В устройствах бытового класса это 300-600 элементов на дюйм, профессионального — 1200-3000.
Конструктивно барабанные сканеры выполняют с вертикальным или горизонтальным барабаном, съемным или несъемным. Сканеры на ПЗС бывают листовые, планшетные, проекционные, ручные и так называемые слайдовые (для сканирования оригиналов «на просвет»).
Сканеры находят широкое применение в издательской деятельности, системах проектирования, анимации.
Основой цифровых фотокамер служит матрица ПЗС, состоящая из двумерного массива элементов. Для целей электронной публикации и непрофессионального применения достаточное число элементов на матрице около 1,5 миллионов. Полупрофессиональные камеры должны иметь разрешение матрицы не ниже 2 миллионов элементов, профессиональные аппараты — 2,5-3 миллиона. Оцифрованные с их помощью изображения можно использовать для подготовки полиграфических публикаций. Оптическая система цифровых камер профессионального класса должна обеспечивать разрешение не ниже 110-120 пар линий на дюйм.
Аппаратные средства вывода графической информации
Монитор
Монитор предназначен для отображения символьной и графической информации. Большинство мониторов реализовано на базе электронно-лучевых трубок, напоминающих кинескоп обычных телевизоров. Кроме того, у портативных компьютеров мониторы обычно выполнены в виде жидкокристаллических панелей. Компактные размеры мониторов на жидких кристаллах, представляющих собой плоские экраны, а также отсутствие вредных факторов, влияющих на здоровье человека, делают данный вид мониторов все более популярным и для стационарных компьютеров.
Основными характеристиками мониторов, реализованных на базе электронно-лучевой трубки, являются: разрешающая способность экрана, расстояние между точками на экране, длина диагонали экрана.
Принтеры
Принтеры предназначены для вывода результатов на бумагу. При этом происходит преобразование машинного представления информации в символы (буквы, цифры, знаки). Любой символ выводится на печать в виде множества точек. По способу получения изображения на бумаге, способу нанесения красящего материала (тонера) принтеры бывают: матричные, струйные, лазерные, термические, литерные.
Матричные принтеры относятся к ударным печатающим устройствам, так как изображение формируется с помощью комплекта иголок (матрицы), ударяющих по бумаге через красящую ленту, помещенную в специальный футляр — картридж. В результате на бумаге остается оттиск изображения выводимого символа. Чем больше иголок в головке, тем выше качество печати.
В струйных принтерах для получения изображения используют специальные чернила, а вместо печатающей головки установлен картридж, похожий на перевернутую чернильницу, в которой из отверстий (сопел) выбрасываются тонкие струи чернил. Мельчайшие капельки их отклоняются под действием управляющих электромагнитов и, достигнув бумаги, создают требуемое изображение. Чем больше сопел, тем выше качество печати.
В лазерных принтерах для формирования изображения используется лазерный луч. С помощью системы линз тонкий луч лазера формирует электронное изображение на светочувствительном барабане. К заряженным участкам электронного изображения притягиваются частички порошка-красителя (тонера), который затем переносится на бумагу.
Плоттеры
Плоттеры, иначе называемые графопостроителями, предназначены для вывода графической информации, создания схем, сложных архитектурных чертежей, художественной и иллюстративной графики, карт, трехмерных изображений. Изображение на бумаге формируется с помощью печатающей головки. Точка за точкой изображение наносится на бумагу.
По конструкции плоттеры делятся на планшетные и барабанные. В планшетных плоттерах бумага неподвижна, а печатающая головка перемещается по двум направлениям. В барабанных по одной из координат передвигается головка, а по другой - с помощью системы прижима движется бумага.
По принципу действия плоттеры делятся на перьевые (используются различные перья), струйные (разбрызгивают капли чернил на бумагу), электростатические (создают изображение с помощью электрического заряда в процессе протягивания бумаги), с термопереносом (используют термочувствительную бумагу и электрически нагреваемые иголки), карандашные (используют обычный грифель).