- •2. Вычислительные сети с коммутацией пакетов. Принципы функционирования, области применения. Принципы коммутации пакетов
- •Виртуальные каналы в сетях с коммутацией пакетов
- •Пропускная способность сетей с коммутацией пакетов
- •1Коммутация сообщений
- •Уровни модели osi
- •[Править]Прикладной уровень
- •[Править]Уровень представления
- •[Править]Сеансовый уровень
- •[Править]Транспортный уровень
- •[Править]Сетевой уровень
- •[Править]Канальный уровень
- •[Править]Физический уровень
- •4. Прикладной, представительный и сеансовый уровни модели мос. Их функции и назначение Прикладной уровень
- •Уровень представления данных
- •Сеансовый уровень
- •5. Транспортный уровень модели мос Транспортный уровень
- •6. Сетевой уровень модели мос как средство для маршрутизации пакетов данных Сетевой уровень
- •7. Канальный и физический уровни модели мос. Их функции Канальный уровень
- •Физический уровень
- •8. Стек протоколов tcp/ip. Назначение уровней
- •[Править]Уровни стека tcp/ip
- •[Править]Прикладной уровень
- •[Править]Транспортный уровень
- •[Править]Сетевой уровень
- •[Править]Канальный уровень
- •Структура стека tcp/ip. Краткая характеристика протоколов
- •10. Адресация в ip-сетях Адресация в ip-сетях Типы адресов: физический (mac-адрес), сетевой (ip-адрес) и символьный (dns-имя)
- •Три основных класса ip-адресов
- •Соглашения о специальных адресах: broadcast, multicast, loopback
- •Отображение физических адресов на ip-адреса: протоколы arp и rarp
- •Отображение символьных адресов на ip-адреса: служба dns
- •Автоматизация процесса назначения ip-адресов узлам сети - протокол dhcp
- •11. Протокол ip. Основные функции и структура ip-пакета
- •[Править]Свойства
- •[Править]Версия 4
- •[Править]Версия 6
- •[Править]Пакет
- •[Править]Версия 4 (iPv4)
- •[Править]Версия 6 (iPv6)
- •12. Протокол tcp. Функции протокола по мультиплексированию и демультиплексированию
- •[Править]Заголовок сегмента tcp
- •[Править]Номер подтверждения
- •[Править]Смещение данных
- •[Править]Зарезервировано
- •[Править]Флаги (управляющие биты)
- •[Править]Окно
- •[Править]Псевдозаголовок
- •[Править]Контрольная сумма
- •[Править]Установка соединения
- •[Править]Передача данных
- •[Править]Завершение соединения
- •[Править]Известные проблемы [править]Максимальный размер сегмента
- •[Править]Обнаружение ошибок при передаче данных
- •[Править]Атаки на протокол
- •[Править]Реализация [править]Освобождение от расчёта контрольной суммы
- •2Концепция портов. Мультиплексирование и демультиплексирование
- •13. Реализация скользящего окна в протоколе tcp
- •Выбор тайм-аута
- •Реакция на перегрузку сети
- •14. Модель протокола b-isdn. Физический уровень
- •15. Модель протокола b-isdn. Уровень атм
- •16. Модель протокола b-isdn. Уровень адаптации атм Уровень адаптации атм (aal)
- •17. Модель протокола b-isdn. Физический уровень, уровень атм и уровень адаптации атм
- •18. Маршрутизация в атм-сетях
- •19. Основные типы топологий локальных вычислительных сетей Топология лвс
- •20. Иерархическая топология лвс и топология типа «звезда» в лвс
- •[Править]Работа в сети
- •21. Шинная топология лвс и кольцевая топология лвс. Особенности применения
- •[Править]Работа в сети
- •[Править]Сравнение с другими топологиями [править]Достоинства
- •[Править]Недостатки
- •[Править]Преимущества и недостатки шинной топологии
- •[Править]Примеры
- •22. Физические среды в лвс. Основные параметры и характеристики Физическая среда
- •23. Витая пара проводов и коаксиальные кабели как среда для передачи информации в лвс Витая пара
- •24. Волоконно-оптические линии связи в глобальных и локальных сетях Волоконно-оптический кабель
- •25. Методы случайного доступа. Пропускная способность. Преимущества и недостатки этих методов Методы случайного доступа
- •Чистая aloha (Pure aloha)
- •Синхронная aloha
- •Aloha с настойчивой стратегией
- •Настойчивый алгоритм с вероятностью передачи 1 (1persistent algorithm)
- •Настойчивый алгоритм с вероятностью передачи p(ppersistent algorithm)
- •Многостанционный доступ с контролем несущей и обнаружением конфликта (csma/cd)
- •Многостанционный доступ с контролем несущей и устранением конфликта (csma/ca)
- •Управляемый доступ. Передача маркера
- •Методы коллективного широкополосного абонентского доступа
- •Краткие итоги
- •26. Сеть Ethernet. Структурная организация. Виды и технические характеристики. Формат кадра. Принцип функционирования
- •[Править]История
- •[Править]Технология
- •[Править]Формат кадра
- •[Править]mac-адреса
- •[Править]Разновидности Ethernet
- •[Править]Ранние модификации Ethernet
- •[Править]10 Мбит/с Ethernet
- •[Править]Быстрый Ethernet (Fast Ethernet, 100 Мбит/с)
- •[Править]Гигабитный Ethernet (Gigabit Ethernet, 1 Гбит/с)
- •[Править]10-гигабитный Ethernet (Ethernet 10g, 10 Гбит/с)
- •[Править]40-гигабитный и 100-гигабитный Ethernet
- •[Править]Перспективы
- •27. Cеть Fast Ethernet. Cтруктурная организация. Особенности построения физического уровня
- •Структура Fast Ethernet
- •Подуровень управления логической связью (llc)
- •Заголовок snap
- •Подуровень согласования
- •Управление доступом к среде (mac)
- •28. Cеть Gigabit Ethernet. Cтруктурная организация. Особенности построения физического уровня
- •29. Маркерный доступ на структуре шина. Формат кадров. Кадры управления удс
- •30. Протокольные операции в сетях с маркерным доступом на структуре шина
- •31. Механизм приоритетного доступа при маркерном доступе на структуре шина
- •32. Маркерный доступ на структуре кольцо. Формат кадров. Основные средства управления
- •33. Беспроводные вычислительные сети. Технология Blue Tooth. Микросотовые вычислительные сети беспроводные сети
- •5.1.Типы и компоненты беспроводных сетей
- •5.2. Передача "точка-точка"
- •5.3.Локальные вычислительные сети (беспроводные лвс)
- •5.3.1.Инфракрасные и лазерные беспроводные лвс
- •5.3.2. Беспроводные лвс с радиопередачей данных
- •5.4.Мобильные сети
- •3Технология Bluetooth
- •Что в имени твоем
- •Технические детали
- •Частоты
- •Типы передачи данных
- •Сети Piconet и Scatternet
- •Установление соединения
- •Энергосбережение
- •Защита данных
- •34. Беспроводные вычислительные сети. Технология Wi max
- •Целесообразность использования WiMax как технологии доступа
- •[Править]Фиксированный и мобильный вариант WiMax
- •[Править]Широкополосный доступ
- •[Править]Пользовательское оборудование
- •[Править]Wi-Fi и WiMax
- •[Править]Принцип работы [править]Основные понятия
- •4Микросотовая сеть
- •35. Беспроводные вычислительные сети. Технология передачи изображений высокого качества
- •[Править]Развитие технологии
- •[Править]Стандарты [править]Передача на дальние расстояния
- •[Править]Передача на короткие расстояния
- •[Править]Носители
- •[Править]Стандарты разложения
- •[Править]Защита содержимого
[Править]Установка соединения
Процесс начала сеанса TCP - обозначаемое как "рукопожатие" (handshake), состоит из 3 шагов.
1. Клиент, который намеревается установить соединение, посылает серверу сегмент с номером последовательности и флагом SYN.
Сервер получает сегмент, запоминает номер последовательности и пытается создать сокет (буферы и управляющие структуры памяти) для обслуживания нового клиента.
В случае успеха сервер посылает клиенту сегмент с номером последовательности и флагами SYN и ACK, и переходит в состояние SYN-RECEIVED.
В случае неудачи сервер посылает клиенту сегмент с флагом RST.
2. Если клиент получает сегмент с флагом SYN, то он запоминает номер последовательности и посылает сегмент с флагом ACK.
Если он одновременно получает и флаг ACK (что обычно и происходит), то он переходит в состояние ESTABLISHED.
Если клиент получает сегмент с флагом RST, то он прекращает попытки соединиться.
Если клиент не получает ответа в течение 10 секунд, то он повторяет процесс соединения заново.
3. Если сервер в состоянии SYN-RECEIVED получает сегмент с флагом ACK, то он переходит в состояние ESTABLISHED.
В противном случае после тайм-аута он закрывает сокет и переходит в состояние CLOSED.
Процесс называется "трехэтапным согласованием" ("three way handshake"), так как несмотря на то что возможен процесс установления соединения с использованием 4 сегментов (SYN в сторону сервера, ACK в сторону клиента, SYN в сторону клиента, ACK в сторону сервера), на практике для экономии времени используется 3 сегмента.
Пример базового 3-этапного согласования:
TCP A TCP B
1. CLOSED LISTEN
2. SYN-SENT --> <SEQ=100><CTL=SYN> --> SYN-RECEIVED
3. ESTABLISHED <-- <SEQ=300><ACK=101><CTL=SYN,ACK> <-- SYN-RECEIVED
4. ESTABLISHED --> <SEQ=101><ACK=301><CTL=ACK> --> ESTABLISHED
5. ESTABLISHED <-- <SEQ=301><ACK=101><CTL=ACK> <-- ESTABLISHED
В строке 2 TCP A начинает передачу сегмента SYN, говорящего об использовании номеров последовательности, начиная со 100. В строке 3 TCP B передает SYN и подтверждение для принятого SYN в адрес TCP A. Надо отметить, что поле подтверждения показывает ожидание TCP B приема номера последовательности 101, подтверждающего SYN с номером 100.
В строке 4 TCP A отвечает пустым сегментом с подтверждением ACK для сегмента SYN от TCP B; в строке 5 TCP B передает некоторые данные. Отметим, что номер последовательности сегмента в строке 5 совпадает с номером в строке 4, поскольку ACK не занимает пространства номеров последовательности (если это сделать, придется подтверждать подтверждения — ACK для ACK!).
Существуют экспериментальные расширения протокола TCP, сокращающие количество пакетов при установлении соединения, например TCP Fast Open[ru]. Ранее также существовало расширение T/TCP.
[Править]Передача данных
При обмене данными приемник использует номер последовательности, содержащийся в получаемых сегментах, для восстановления их исходного порядка. Приемник уведомляет передающую сторону о номере последовательности байт, до которой он успешно получил данные, включая его в поле «номер подтверждения». Все получаемые данные, относящиеся к промежутку подтвержденных последовательностей, игнорируются. Если полученный сегмент содержит номер последовательности больший, чем ожидаемый, то данные из сегмента буферизируются, но номер подтвержденной последовательности не изменяется. Если впоследствии будет принят сегмент, относящийся к ожидаемому номеру последовательности, то порядок данных будет автоматически восстановлен исходя из номеров последовательностей в сегментах.
Для того, чтобы передающая сторона не отправляла данные интенсивнее, чем их может обработать приемник, TCP содержит средства управления потоком. Для этого используется поле «окно». В сегментах, направляемых от приемника передающей стороне в поле «окно» указывается текущий размер приемного буфера. Передающая сторона сохраняет размер окна и отправляет данных не более, чем указал приемник. Если приемник указал нулевой размер окна, то передача данных в направлении этого узла не происходит, до тех пор пока приемник не сообщит о большем размере окна.
В некоторых случаях передающее приложение может явно затребовать протолкнуть данные до некоторой последовательности принимающему приложению, не буферизируя их. Для этого используется флаг PSH. Если в полученном сегменте обнаруживается флаг PSH, то реализация TCP отдает все буферизированные на текущий момент данные принимающему приложению. «Проталкивание» используется, например, в интерактивных приложениях. В сетевых терминалах нет смысла ожидать ввода пользователя после того, как он закончил набирать команду. Поэтому последний сегмент, содержащий команду, обязан содержать флаг PSH, чтобы приложение на принимающей стороне смогло начать её выполнение.
