- •1Предмет информатика
- •2Система счисления и их применения в информатике
- •3 Понятие информации
- •4 Кодирование информации
- •5 Аппаратное обеспечение пк. Состав базового комплекта персонального компьютера.
- •6 Процессор и его роль
- •7 Виды памяти
- •8 Оперативная память и ее свойства
- •9 Виды внешней памяти и ее свойства
- •10 Быстродействие пк
- •11 Системы счисления. Двоичная система и ее использование в эвм.
- •12Состав и характеристики периферийного оборудования
- •13.Значок, ярлык, окно. Виды окон в Windows
- •14 Как найти файл, группу файлов, папку, ярлык
- •15 Формирование дисков
- •16 Понятие интерфейса
- •17 Оценка производительности эвм
- •18 Назначение и классификация программного обеспечения пк
- •19 Системное программное обеспечение, Операционная система
- •20 Программа Word
- •21 Как сохранять документы Word Первое сохранение документа
- •Сохранение существующего документа как нового документа
- •22 Операция с документами Word Основные операции с документами Word
- •23 Какие возможности для формирования предоставляет диалоговое окно Шрифт
- •24 Какие возможности для формирования предоставляет диалоговое окно Абзац
- •25 Контекстное меню
- •26 Какие операции можно выполнять с папками и файлами
- •27 Помощь при работе с документами Word
- •28 Редактор электронных таблиц Excel
- •29 Рабочий лист Excel, его структура
- •Выберите действие.
- •Настройка структуры с использованием стилей
- •30 Ячейка рабочего листа Excel, ее редактирование.
- •31 Ввод формул в ячейки, их редактирование Создание и удаление формул
- •Создание формулы с помощью ссылок на ячейки и имен
- •32 Диаграммы и графики в Excel
- •33 Печать документа в Excel
- •34 Абсолютные и относительные ссылки в Excel
- •35 Понятие база данных
- •36 Основные виды баз данных
- •37 Реляционная база данных
- •38 Программа Access: цели, возможности
- •39 Способы создания баз с помощью мастера и конструктора
- •40 Создание связей в базе данных
- •41 Создание запросов в Access
- •42 Назначение и основные функциональные возможности программы Power Point
- •43 Технология вычислительной сети
- •44 Безопасность работы эвм
- •45 Понятие рабочая станция
14 Как найти файл, группу файлов, папку, ярлык
На компьютере, можно с легкостью создать огромное количество папок и файлов. Но запомнить, где находиться каждая папка невозможно. Вот тут, у начинающего пользователя, появляется вопрос – «как найти файл на компьютере?».
И так. На каждой операционной системе Windows XP, есть возможность поиска файлов через специальный раздел. Чтобы войти в него, проделайте следующие действия:
Нажмите «пуск» - «поиск». Затем выберите формат файлов, которые будете искать, и нажимаете на нужную строку.
Перед нами появляется окошечко, куда следует ввести название файла, также ставим различные параметры, которые помогут в поиске, и нажимаем «Найти».
Перед нами, появляется огромное количество файлов, из которых выбираете нужные, и переносите их в папку для сохранения, или просто откройте из поиска.
15 Формирование дисков
Форматирование диска Для того чтобы на диске можно было хранить информацию, диск должен быть отформатирован, то есть должна быть создана физическая и логическая структура диска. Виды форматирования. Существуют два различных вида форматирования дисков: полное и быстрое форматирование.
Формирование физической структуры диска состоит в создании на диске концентрических дорожек, которые, в свою очередь, делятся на секторы. Для этого в процессе форматирования магнитная головка дисковода расставляет в определенных местах диска метки дорожек и секторов.
После форматирования гибкого диска 3,5" его параметры будут следующими (рис. 4.24):
информационная емкость сектора - 512 байтов;
количество секторов на дорожке - 18;
дорожек на одной стороне - 80;
сторон - 2.
|
Рис 4.24. Физическая структура дискеты |
Логическая структура гибких дисков. Логическая структура магнитного диска представляет собой совокупность секторов (емкостью 512 байтов), каждый из которых имеет свой порядковый номер (например, 100). Сектора нумеруются в линейной последовательности от первого сектора нулевой дорожки до последнего сектора последней дорожки.
На гибком диске минимальным адресуемым элементом является сектор.При записи файла на диск будет занято всегда целое количество секторов, соответственно минимальный размер файла - это размер одного сектора, а максимальный соответствует общему количеству секторов на диске.
Файл записывается в произвольные свободные сектора, которые могут находиться на различных дорожках. Для того чтобы можно было найти файл по его имени, на диске имеется каталог, представляющий собой базу данных. Запись о файле содержит имя файла, адрес первого сектора, с которого начинается файл, объем файла, а также дату и время его создания.
16 Понятие интерфейса
Интерфейс – это взаимодействие пользователя с компьютером. Интерфейс - в широком смысле слова, это способ (стандарт) взаимодействия между объектами. Интерфейс в техническом смысле слова задаёт параметры, процедуры и характеристики взаимодействия объектов. Различают:
Интерфейс пользователя - набор методов взаимодействия компьютерной программы и пользователя этой программы. Программный интерфейс - набор методов для взаимодействия между программами.
Физический интерфейс - способ взаимодействия физических устройств. Чаще всего речь идёт о компьютерных портах.(на телефоне вход для юсб, для наушников)
Пользовательский интерфейс - это совокупность программных и аппаратных средств, обеспечивающих взаимодействие пользователя с компьютером. Это не только экран, который видит пользователь. К этим элементам относятся: набор задач пользователя, которые он решает при помощи системы; используемая системой метафора (например, рабочий стол в MS Windows®); элементы управления системой; навигация между блоками системы; визуальный (и не только) дизайн экранов программы; средства отображения информации, отображаемая информация и форматы; устройства и технологии ввода данных; диалоги, взаимодействие и транзакции между пользователем и компьютером; обратная связь с пользователем; поддержка принятия решений в конкретной предметной области; порядок использования программы и документация на нее.
Интерфейс - это, прежде всего, набор правил. Современными видами интерфейсов являются:
1) Командный интерфейс. Командный интерфейс называется так по тому, что в этом виде интерфейса человек подает "команды" компьютеру, а компьютер их выполняет и выдает результат человеку. Командный интерфейс реализован в виде пакетной технологии и технологии командной строки.
2) WIMP - интерфейс (Window - окно, Image - образ, Menu - меню, Pointer - указатель). Характерной особенностью этого вида интерфейса является то, что диалог с пользователем ведется не с помощью команд, а с помощью графических образов - меню, окон, других элементов. Хотя и в этом интерфейсе подаются команды машине, но это делается "опосредственно", через графические образы. Этот вид интерфейса реализован на двух уровнях технологий: простой графический интерфейс и "чистый" WIMP - интерфейс.
