
- •Значимость дворовой игры как формы проведения детского досуга
- •Содержание
- •Теоретическая часть
- •Интерпретация понятий в системе объекта
- •Операционализация понятий в системе объекта
- •Интерпретация понятий в системе предмета
- •Операционализация понятий в системе предмета
- •Процедурно-методический раздел Обоснование метода.
- •Обоснование выбора конкретного типа отбора
- •Метод анализа данных.
Федеральное агентство по образованию
Государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
Тульский государственный университет
Лаборатория социально-политических исследований
Программа социологического исследования
Значимость дворовой игры как формы проведения детского досуга
Тула, 2013
Содержание
Теоретико-методологический раздел……………………………………3
Процедурно-методический раздел……………………………………….8
Теоретическая часть
Постановка проблемы. Современные дети отдают предпочтение виртуальным играм, вместо того, чтобы общаться на улице со сверстниками. От длительного времяпровождения перед монитором развивается гиподинамия - малоподвижный образ жизни, а это совсем не то, что необходимо ребенку. Современные дети не умеют общаться и строить отношения из-за минимальной личной коммуникации со сверстниками и старшими детьми. Вызвано это растущей популярностью компьютерных игр и доступностью ПК. Вследствие этого увеличивается количество детской агрессии.
Игра для детей – форма жизни, выполняющая коммуникативную роль. Только в «живой», а не компьютерной игре они меняются, через игру они учатся и воспитываются. Мы уверены, что если начать возрождать ИГРУ, то ситуация будет улучшаться.
Методологическая база исследования: в основе исследования лежат бихевиористский, когнитивистский и гуманистический подходы.
Формулировка проблемы - замещение личностного общения детей компьютерной игрой, упрощение детского досуга, снижение популярности культуры дворовой игры при ее значимых потенциальных возможностях.
Теоретический объект исследования: дворовая игра как необходимая часть социализации ребенка.
Эмпирический объект исследования: тульские родители, чьи дети находятся в возрасте от 4 до 14 лет.
Предмет исследования: специфика отношения тульских родителей к дворовым играм как к форме организации досуга современных детей.
Цель исследования – выявить тенденции развития культуры дворовых игр и отношение родителей к этому виду досуга детей с целью повышения эффективности Фестиваля дворовых игр.
Задачи исследования:
Выделить основные виды досуга детей в возрасте от 4 до 14 лет.
Оценить место дворовых игр в многообразии всех способов провождения свободного времени.
Выяснить причины низкой популярности дворовых игр с точки зрения родителей.
Определить роль родителей в организации досуга детей.
Выявить отношение родителей к дворовым играм.
Составить список игр, которые известны родителям.
Охарактеризовать степень удовлетворенности родителей качеством досуга их детей.
Определить ожидания родителей по отношению к детским массовым мероприятиям и проводимых в ходе них конкурсов и игр.
Интерпретация понятий в системе объекта
Коммуникация – социально обусловленный процесс передачи и восприятия информации в условиях межличностного и массового общения по различным каналам с помощью разных коммуникативных средств.
Досуг — общественно-историческое явление, часть социального свободного времени, не занятая делами производственной или жизненной необходимости.
Компьютерные игры- компьютерная программа или часть компьютерной программы, служащая для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
Дворовые игры - дворовая среда – это не только игры и развлечения, а ещё и обучение. В играх учишься общаться, быстро соображать, соревноваться, веселиться, прыгать-бегать-скакать, организовать команды. Благодаря создавшимся ситуациям и контакту с разными детьми ребёнок имеет возможность проявить себя в той или иной роли. Среди известных дворовых игр можно выделить – резиночки, классика, прятки, ножички, дочки-матери, вышибалы, казаки-разбойники.