- •Часть V
- •1. Подвижные игры в системе физического воспитания 5
- •2. Педагогические требования к организации и проведению подвижных игр 11
- •3. Подвижные игры в школе 24
- •Введение
- •1. Подвижные игры в системе физического воспитания
- •1.1. Основные понятия об игре, значение игры
- •Отличие подвижных игр от спортивных
- •1.2. Задачи подвижных игр
- •1.3. Педагогические группировки (классификация подвижных игр)
- •2. Педагогические требования к организации и проведению подвижных игр
- •2.1. Подготовка к проведению игры
- •2.2. Выделение водящих
- •2.3. Распределение на команды и выбор капитанов команд Распределение на команды
- •Выбор капитанов команд
- •2.4. Организация игры Выделение помощников
- •Размещение играющих и место руководителя при объяснении игры
- •Объяснение игры
- •2.5. Руководство игрой
- •Наблюдение за процессом игры и поведением играющих
- •Судейство
- •2.6. Дозировка нагрузки в процессе игры
- •2.7. Окончание игры Окончание игры
- •Подведение итогов игры
- •Обсуждение игры
- •3. Подвижные игры в школе
- •3.1. Место подвижных игр в программе общеобразовательной школы
- •3.2. Типы уроков с применением подвижных игр
- •3.3. Методика проведения подвижных игр с детьми младшего школьного возраста
- •3.4. Методика проведения подвижных игр с детьми среднего школьного возраста
- •3.4.1. Методика проведения подвижных игр в V-VI классах
- •3.4.2. Методика проведения подвижных игр в VII-iχ классах
- •3.5. Методика проведения подвижных игр в χ-χi классах
- •4. Применение подвижных игр во внеурочных формах работы школы
- •4.1. Подвижные игры на переменах
- •4.2. Подвижные игры во внеурочной работе
- •4.2.1. Игры на школьных праздниках
- •4.2.2. Игры в спортивных секциях
- •4.2.3. Подвижные игры в группах продленного дня
- •5. Особенности методики проведения игр-эстафет
- •5.1. Виды и классификация эстафет
- •5.2. Подбор эстафет
- •5.3. Методика проведения и судейство эстафет
- •5.4. Правила эстафет
- •7. Содержание подвижных игр с детьми различного школьного возраста
- •7.1. Примерные подвижные игры для учащихся младших классов
- •7.2. Примерные подвижные игры для учащихся средних классов
- •7.3. Примерные подвижные игры для учащихся старших классов
- •8. Организация проведения курса подвижных игр со студентами
- •Литература
- •Приложение Отруби хвост
- •«Кто подходил»
Приложение Отруби хвост
Возраст: средние, старшие классы Часть урока: основная
Инвентарь: волейбольный мяч Педагогические задачи:
Развивать ловкость, координацию движений
Совершенствовать технику передач и бросков в цель.
Графическое изображение |
Содержание |
Правила |
Варианты |
|
Игра проводится на половине волейбольной площадки. По жребию одна команда защищается, другая нападает. Защитники располагаются в затылок друг другу, и каждый берет впереди стоящего под пояс. Игроки нападающей команды равномерно располагаются вдоль периметра игровой площадки. У одного игрока нападения в руках волейбольный мяч. Задача игроков команды нападающих: попасть мячом в замыкающего колонны соперника. Для этого они передают друг другу мяч, чтобы выбрать удобный момент и попасть в замыкающего, т.е. «отрубить» хвост. Направляющий защитников и все остальные игроки его команды перемещаются по площадке так, чтобы заслонить замыкающего от мяча. За каждое попадание в замыкающего команде нападающих начисляется выигрышное очко. Игра продолжается 3 минуты, и команды меняются ролями. Выигрывает команда, игроки которой наберут большее количество очков. |
1. Защитники не имеют права образовывать «улитку», спрятав замыкающего и разрывать цепь умышленно. За это нарушение команде нападающих начисляется очко. 2. Попадание не засчитывается, если нападающий игрок переступил линию или попал в голову защитника
|
Игра проводится с выбыванием. В этом случае выигрышные очки не начисляются, а замыкающий, если в него попадут мячом, выбывает, и игра продолжается до установленного времени. |
«Кто подходил»
Возраст: младшие классы
Часть урока: подготовительная, заключительная
Инвентарь: повязка на глаза
Педагогические задачи:
1. Развитие внимания
2.
Графическое изображение |
Содержание |
Правила |
Варианты |
|
Все играющие образуют круг, водящий с завязанными глазами стоит в центре. Руководитель указывает на кого-либо из играющих, и тот подходит к водящему, слегка дотрагивается до его плеча, подает голос какого-либо животного или называет его по имени, изменив свой голос. Водящий открывает глаза по указанию руководителя, когда подходивший займет свое место. Он должен отгадать, кто к нему подходил. В случае, если водящий отгадал того, кто к нему подходил, игроки меняются ролями. Побеждает тот, кто ни разу не был водящим. |
1. Водящий не должен раньше времени открывать глаза. 2. Голос подает только тот, на кого укажет руководитель. 3. Первый водящий не считается проигравшим.
|
|
