Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
showtime_rus_new.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.79 Mб
Скачать

Работы совместно с полным размером

Размер и установки позиции работают наряду с Live!-слайдером полного размера. Например, если Вы устанавливаете размер в команде вызова программы в 70 % и полный размер к 50 %, окончательный размер будет 35 %.

Размер и позиция сблокированы

Размер и управление позицией сблокированы, так что они работают вместе. Общее значение размера Х плюс позиция Х (или размер Y плюс позиция Y) должно быть 100 или меньше. Например, если размер Х - 100, то позиция X должна быть 0. Если размер Х - 50, то позиция X может иметь значение между -50 и 50 (для значений при взаимной блокировке игнорировать отрицательные значения, они являются абсолютными значениями, которые добавляются).

Это - так, потому что максимальная область для просмотра - 100 %. Если Вы уже просматриваете в размере 100 %, то Вы не можете изменять позицию. Но если Вы сокращаете размер, тогда Вы имеете некоторую дополнительную область, в которой может двигаться изображение. Чем меньший размер, тем большая эта область.

Live! - Меню

Следующие пункты меню доступны на Live!-экране:

Файл

Редактирование

Параметры настройки ( установки )

Window

Помощь (Справка)

Live! - пункт меню File

Имеет следующие подпункты:

Новый (сброс всех клавиш)

Сбрасываются все клавиши (кнопки команд вызовов программ).

Открыть файл показа ...

Открывает новый показ. Процедура - та же самая, когда Вы выбираете Open shows из главного экрана Showtime.

- Как обрабатываются фреймы: файлы с фреймами не сохраняются вместе с файлом показа. Если есть файл фреймов с тем же самым именем, что и файл показа, сохраненный в том же самом каталоге (пример: ENYA.LDB и ENYA .SHO), то Live! обнаружит это. Вас спросят, хотите ли Вы загрузить файл фреймов - обычно Вы выбираете а". Если Вы выбираете "Нет", то Вы должны открыть файл фреймов отдельно.

- Как обрабатываются команды вызовов программ: Live!-команды вызовов программ сохранены в файле показа Showtime (формат .SHO). Если файл показа содержит команды вызова программы, то они будут автоматически загружены с показом. Если файл показа не содержит команды вызова программы, Live! спросит, хотите ли Вы автоматически назначить сцены кнопкам команд вызовов программ. В любом случае любые предыдущие команды вызовов программ будут удалены.

Сохранить показ ...

Сохраняет в настоящее время загруженный файл показа плюс любые команды вызовов программ, которые Вы установили. Процедура - та же самая, когда Вы выбираете Save show ( сохранить показ) из главного окна Showtime.

Сохранить показ как ...

Позволяет Вам сохранить показ, используя новое имя.

Live! Выход

Закрывается Live!-контроллер, и Вы возвращаетесь к экрану Showtime.

Live! - пункт меню Редактирование

Имеет следующие подпункты:

Вырезать кнопку...

Вырезает кнопку (кнопку команды вызова программы), удаляя команду вызова программы; все другие кнопки в строке смещаются, чтобы заполнить пустое пространство.

Вырезанная кнопка "помещается" в буфер, чтобы Вы могли вставлять ее, если Вы желаете, в другую кнопку. Это полезно для перестановки ваших кнопок команд вызовов программ.

Когда Вы выбираете пункт меню "Cut key", Live! входит в режим вырезания. Курсор становится стрелкой. Нажмите на кнопку, которую Вы желаете вырезать. Чтобы отменить операцию вырезания, нажмите ESC, или нажмите "Нет" (круг с наклонной чертой вправо).

Копировать кнопку...

Копирует кнопку (кнопку команды вызова программы).

Скопированная кнопка "помещается" в буфер, чтобы Вы могли вставлять ее, если Вы желаете, вставить на другую кнопку. Вы тогда будете иметь две копии, так что можете делать дальнейшие изменения с одной или обеими кнопками.

Когда Вы выбираете пункт меню "Copy key", Live! входит в режим копирования. Курсор становится стрелкой. Нажмите на кнопку, которую желаете скопировать. Чтобы отменить операцию копирования, нажмите ESC, или нажмите "Нет" (круг с наклонной чертой вправо).

Вклеить кнопку...

Как только вы имеете вырезанную или скопированную кнопку (т.е. кнопку команды вызова программы), Вы можете вклеивать ее на другую кнопку. Если Вы вклеиваете на активную кнопку, команда вызова программы, которая была там, будет заменена вклеиваемой командой вызова программы.

Когда Вы выбираете пункт меню "Paste key", Live! входит в режим вклейки. Курсор становится стрелкой. Нажмите на кнопку, в которую Вы желаете вклеить. Чтобы отменить операцию вклеивания, нажмите ESC или нажмите "Нет" (круг с наклонной чертой вправо).

Вставить кнопку...

Как только вы имеете вырезанную или скопированную кнопку (кнопку команды вызова программы), Вы можете вставлять ее в одну из четырех строк кнопок. Когда Вы вставляете, любые существующие кнопки перемещаются, чтобы освободить место для новой кнопки.

Когда Вы выбираете пункт меню "Insert key", Live! входит в режим вставки. Курсор становится стрелкой. Нажмите на кнопку, в которую Вы желаете вставить. Чтобы отменить операцию вставки, нажмите ESC или нажмите "Нет" (круг с наклонной чертой вправо).

Удалить кнопку ...

Удаляет кнопку (т.е. кнопку команды вызова программы), делая ее неактивной (точнее, незадействованной). Не перемещает никакие другие кнопки - они все остаются на своих местах.

Когда Вы выбираете пункт меню "Delete key", Live! входит в режим удаления. Курсор становится стрелкой. Нажмите на кнопку, которую желаете удалить. Чтобы отменить операцию удаления, нажмите ESC или "Нет" (круг с наклонной чертой вправо).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]