Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
showtime_rus_new.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.79 Mб
Скачать

Эквивалент клавиатуры

Клавиша Z активизирует "закрытие".

Live! - кнопка "Постепенное исчезновение изображения" (Fade)

Когда Вы нажимаете на эту кнопку, независимо от того, что отображается - изображение постепенно исчезнет (чтобы получить регулятор освещенности). Затем лазерный вывод останавливается и ТТЛ-линии будут сброшены к их заданному по умолчанию состоянию, как если бы была нажата кнопка ESC.

Вы можете нажимать на эту кнопку в любое время, когда что-нибудь отображается.

Время постепенного уменьшения изображения предварительно запрограммировано на 1.5 секунды и не может быть изменено.

Эквивалент клавиатуры

Клавиша "F" активизирует постепенное исчезновение изображения.

Live! - кнопка "Цикл" (Loop)

Нажмите на эту кнопку, чтобы зациклить текущую команду вызова.

Когда Вы один раз нажимаете на кнопку - она фиксируется в нажатом состоянии - Вы находитесь в режиме цикла. Следующий раз, когда Вы нажимаете на нее, кнопка возвратится в исходное (не нажатое) состояние - Вы вышли из режима цикла.

Как только Вы выходите из режима цикла, команда вызова продолжает выполнение и завершается как обычно.

Эквивалент клавиатуры

Клавиша "L" включает режим цикла.

Live! - кнопка "Пауза" (Pause)

Первый раз, когда Вы нажимаете на эту кнопку, текущая команда вызова программы будет делать паузу. Вы будете знать, что находитесь в режиме паузы по цвету кнопки - кнопка вспыхнет желтым цветом.

Чтобы завершить паузу, Вы можете нажимать на кнопку "Пауза" еще раз, или Вы можете нажимать другую кнопку завершения (ESC, Закрыть, Постепенное исчезновение изображения).

Эквивалент клавиатуры

Клавиша Pause включает режим паузы.

Live! - кнопки "Воспроизедение"

В левой стороне Live! - экрана - ряд кнопок "Воспоизведение":

Когда Вы нажимаете на них, обозначенная строка будет воспроизводиться одна за другой в последовательности команд вызова программ. Например, когда Вы нажимаете на кнопку "Play normal", тогда все активные кнопки команд вызовов программ в строке "Normal" будут запускаться по очереди:

Если кнопка "Loop" не включена, воспроизведение останавливается в конце последовательности (после F11 в вышеупомянутом примере).

Воспроизведение страницы

Чтобы запустить все команды вызовов программ на странице, выберите "Play page" ("Воспроизведение страницы"). Будут запущены все команды вызовов программ, которые активные в настоящее время на выбранной странице.

Эквиваленты клавиатуры

Воспроизведение cтраницы: Shift + Ctrl + ~

Воспроизведение строки : " ~ " (клавиша "тильда")

Воспроизведение строки : Shift + ~

Воспроизведение строки : Ctrl + ~

Воспроизведение строки : Alt + ~

Live!- кнопки "Страница"

Страница состоит из 48 кнопок команд вызовов программ: четыре строки кнопок от F1 до F12. Вы можете иметь девять "страниц" или установок этих кнопок. Это делает 9 x 48 или 432 полных команд вызовов программ для любого отдельного показа. Есть девять кнопок страниц:

Как выбирать кнопку страницы

Из экрана - нажмите левой кнопкой мышки. Чтобы выбирать кнопку страницы от клавиатуры, используйте цифровые клавиши от 1 до 9 на клавиатуре.

Как устанавливать кнопку страницы

Нажмите правую кнопку мышки. Она вызывает экран, где Вы можете устанавливать имя страницы (заголовок, надпись, используемое на Live!-экране).

Эквиваленты клавиатуры

Цифровые клавиши от 1 до 9 на клавиатуре выбирают страницы от 1 до 9. (Примечание: Вы должны использовать клавиши на основной части клавиатуры. Вы не можете использовать клавиши цифровой клавиатуры, даже если функция NumLock включена.)

Live! - кнопки команд вызовов программ

Есть 48 кнопок команд вызовов программ на каждой Live!-странице. Есть строка кнопок команд вызовов программ:

Каждая кнопка команды вызова программы может выполнять одну из следующих команд вызова программы:

- Кнопка может запустить показ Showtime (или часть показа Showtime)

- Кнопка может запустить анимацию (или отдельный фрейм)

- Кнопка может запустить прокрутку текста

- Кнопка может ничего не делать (тогда она неактивна ( точнее, неиспользуемая), как показано кнопкой F12 выше - "(unused)")

Как устанавливать кнопку команды вызова программы

Чтобы установить кнопку команды вызова программы, нажмите на нее, используя правую кнопку мышки. На появившемся экране устанавливаются параметры настройки кнопки команды вызова программы.

Как запустить кнопку команды вызова программы

Чтобы запустить кнопку команды вызова программы от экрана, нажмите на нее левой кнопкой мышки. Чтобы запустить от клавиатуры, нажмите обозначенные клавиши. Например, чтобы запустить клавишу Ctrl-F10, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, а затем нажмите клавишу F10.

Эквиваленты клавиатуры

Строка Normal: от F1 до F12

Строка Shift: от Shift+F1 до Shift+F12

Строка Ctrl : от Ctrl+F1 до Ctrl+F12

Строка Alt : от Alt+F1 до Alt+F12

Live! - параметры настройки кнопки команды вызова программы

Каждая кнопка команды вызова программы может иметь один из четырех основных параметров настройки:

- Воспроизведение показа Showtime (или части показа Showtime)

- Воспроизведение анимации (или отдельного фрейма)

- Воспроизведение скройлинга текста

- Ничего не делает (не берет на себя никакого действия)

Кроме того, Вы можете устанавливать другие действия для команды вызова программы:

- Переключать различные ТТЛ-линии (вкл. или выкл.), чтобы управлять другими устройствами.

- Установка события, которое случится, когда Вы отпускаете кнопку

- Установка заказных размера и позиции, используемые, когда команда вызова программы выполняется

- Установка заголовка ( надписи ) кнопки и значка (как показано в главном Live! -экране)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]