Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
showtime_rus_new.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.79 Mб
Скачать

Иерархии маскировки

Первое, что надо понимать относительно маскировки, состоит в том, как Showtime определяет, какие фреймы появляются впереди, а какие появляется позади. Это сделано дорожками: чем ранее символ, обозначающий дорожку, в алфавите, тем больше объект - впереди.

Фрейм в дорожке А может маскировать что-нибудь на дорожках B, C, D и т.д. Фрейм на дорожке B может маскировать что-нибудь на дорожках C, D, и т.д. и, в свою очередь, может быть замаскирован фреймом на дорожке A.

Пример с двумя фреймами

Например, если Вы хотите простую сцену с эмблемой перед фоновой сеткой, помещайте эмблему на дорожку А, а сетку фона - на дорожку B:

Пример с тремя фреймами

Для более сложного примера: если Вы хотите, чтобы приоритетный объект маскировал часть эмблемы и был маской для фоновой сетки, помещайте приоритетный объект на дорожку A, эмблему - на дорожку B и сетку фона - на дорожку C:

Вы не должны иметь непрерывных номеров дорожек. Вы могли бы помещать приоритетный объект на дорожку A, эмблему на дорожку D и сетку фона на дорожку G. (Вы, может быть, делаете это, если думаете, что позже сможете добавлять большее количество объектов на различных глубинах маскировки.)

Создание Маски

При создании маски Вы имеете три выбора: "маска отсутствует", "бланкинг внутри", и "видимая внутренняя часть"..

Маска отсутствует

Значение по умолчанию не должно иметь маски. Фреймы "прозрачны" или каркасные.

В примере ниже маски отсутствуют. Красный круг и синий квадрат "прозрачны".

Бланкинг внутри

В маске бланкинг внутри что-нибудь внутри границ фрейма - бланкируется; что-нибудь вне фрейма - видимо. Это, вероятно, самый используемый тип маски.

В примере ниже, и красный круг, и синий квадрат - бланкинг внутри. Красный круг находится на дорожке A, синий квадрат находится на дорожке B (который может быть замаскирован дорожкой A), и сетка фона находится на дорожке C.

Видимая внутренняя часть

Что-нибудь внутри границ фрейма не замаскировано; что-нибудь вне фрейма ЗАМАСКИРОВАНО. Общее использование этого должно делать эффект типа "просмотр в телескоп".

В примере ниже красный круг и синий квадрат - оба "видимая внутренняя часть". Сетка может быть замечена внутри их границ.

См. также

Ответ на маску

Ответ на маску

В Showtime фреймы могут создавать маски, а другие фреймы могут "отвечать" на эти маски.

В примере ниже сетка фона отвечает на маски красного круга, позволяя себе быть закрытой. Это - простая ситуация: один фрейм создает маску; другой фрейм отвечает на маску:

Обратите внимание: чтобы видеть маску, Вы должны иметь, по крайней мере один фрейм, отвечающий на эту маску. Иначе, вы только получите перекрывание или "прозрачные" фреймы. В примере ниже красный круг установлен, чтобы создать маску. Однако, сетка фона не отвечает (она установлена в опцию "Display points normally (masks have no effect)" (" Отображать точки обычно (маски не имеют эффекта)").

Фреймы и создают, и отвечают на маски

Фрейм может создавать маску и может одновременно отвечать на другие маски. В примере ниже синий квадрат создает маску для сетки фона, а также отвечает на маску красного круга (позволяя себе быть закрытым красным кругом):

Закладка "Mask" диалога Animation Properties (свойства анимации) задает для синего квадрата такие параметры:

Обратите внимание на следующее:

- Надлежащий выбор ответа маски - #2: "Blank points that lie within 'Blanked Inside' masks" ("Точки бланкинга лежат в пределах маски "Бланкинг внутри"). Что это означает? Это означает то, что Showtime будет бланкировать любые точки в синем квадрате, которые находятся внутри другого фрейма - маска бланкинг внутри. В примере красный круг на дорожке А создает маску бланкинг внутри. В любое время красный круг закрывает синий квадрат, синий квадрат отвечает точками бланкинга внутри красного круга. Визуальный результат - то, что красный круг закрывает синий квадрат.

- Убеждаются, что установлен переключатель "Add to existing masks" ("Добавить к существующим маскам"). Если Вы не сделаете этого, то все маски на более высоких дорожках не будут иметь никакого эффекта. Например, если переключатель " Добавить к существующим маскам " не выбран, то маска красного круга (дорожка A) не будет иметь никакого эффекта на синий квадрат (дорожка B) или сетку фона (дорожка C):

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]