Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
showtime_rus_new.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.79 Mб
Скачать

Ld сессия

Показывает общее количество фреймов, доступных в текущей сессии. Чтобы изменять это число, редактируйте файл LD.INI.

Показывается cтатистика для платы QuadMod32. Для дефрагментации памяти QM32 нажмите кнопку "Defragment". Любые пустые блоки памяти будут повторно объединены в отдельный, больший блок памяти.

Также показывается число используемых в настоящее время цветов. В данное время максимальное число цветов в любой момент - 256. Сокращать число цветов Вы можете, используя пункт меню "Eliminate unused colors".

Pc система

Одна из статистик, показанная здесь - ресурсы Windows. Она помогает Вам узнавать, когда эти ресурсы уменьшаются. Ресурсы Windows ограничены: и в Windows 3.1, и в Windows 95. Ограничения особенно серьезны в Windows 3.1. Вы можете добавлять RAM к вашему компьютеру, чтобы получить большее количество ресурсов, чем установленное количество. Если уровень ресурсов уменьшается слишком сильно, Вы будете не способны открыть диалоги Showtime или другие программы типа LD.

Информация о версии

Помещает окно текста прокрутки, которое сообщает об особенностях в самых последних версиях Showtime.

Ускорения в Windows 95

Если Вы выполняете LD под Windows 95, дополнительные особенности добавлены, чтобы ускорить части программы. Это отмечено в левом нижнем углу окна About.

Введение в маскировку

Маскировка изображения - методика, где один фрейм может закрывать или маскировать другой.

Как осуществлено в Showtime, маскировка - часть свойств анимации. Для каждой анимации Вы определяете:

- используется ли фрейм, чтобы создать маску (скрывает другие фреймы)

- отвечает ли фрейм на маски (скрыт другими фреймами).

Почему бы не делать маскировку на все время? Это сделано потому, что в некоторых ситуациях Вы не захочете маскировать или захочете только некоторые фреймы маскировать, в то же время, как других не маскируете.

Демонстрация маскировки: лучший способ учиться

Лучший способ увидеть результаты маскировки изображения состоит в том, чтобы запустить файл Showtime "MASKDEMO.SHO". Он расположен в каталоге LD \DEMOS.

Сначала запустите Showtime. Затем выберите меню 'File/Open show'. При использовании диалога файла выберите файл LD \DEMOS\MASKDEMO.SHO. Showtime спросит, хотите ли открыть файлы фреймов из MASKDEMO.LDB; выберите а'". Для запуска показа нажмите на кнопку Play All.

Вы должны наблюдать лазерный вывод, так как мерцающие эффекты не могут быть замечены на окне предварительного просмотра Showtime.

Как только показ закончен, Вы можете исследовать различные сцены в демонстрационной версии маскировки, видеть точно, как были сделаны эффекты. Это, вероятно, лучший способ учиться - Вы можете делать изменения и смотреть результаты этих изменений немедленно.

Для получения дополнительной информации

Чтобы получить полный краткий обзор маскировки, читайте следующие разделы:

Иерархия маскировки (как Showtime определяет, которые фреймы появляются впереди и которые находятся позади )

Создание маски (бланкинг внутри, видимая внутренняя часть)

Ответ маски (дает приоритет точкам бланкинга, дает приоритет видимым точкам, мерцает)

Техническия требования при маскировке

Советы по маскировке

Маскировка отдельного фрейма против нескольких

Маскировка сложными формами

Маскировка отверстиями и пончиками

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]