
- •5. Структуры предприятий. Менеджмент. Обеспечение бизнес-процессов. Матричные диаграммы. Методологии управления mrpi, mrpii, erp.
- •Принципы моделирования программных продуктов с использованием uml
- •8. Информационная безопасность и защита информации (общие понятия, аспекты информационной безопасности, программные средства защиты информации, понятие угрозы).
- •10. Выбор конфигурации и спецификаций компьютерного оборудования в зависимости от решаемых задач
- •Понятие сбалансированной конфигурации пк
- •11. Понятие типа данных. Классификация типов. Структура типов данных в языке Паскаль.
- •12. Структура и особенности использования модулей в языке Паскаль.
- •Особенности использования модулей:
- •13. Линейные динамические информационные структуры. Их моделирование средствами языка Паскаль.
- •14. Объектный тип. Инкапсуляция. Полиморфизм. Наследование.
- •15. Модель протоколов tcp/ip. Характеристика уровней.
- •16. Топологии сетей. Методы доступа к среде передачи данных.
- •17. Виды операционных систем, их характеристики.
- •18. Понятие процесса и потока (нити), принципы диспетчеризации процессов, блокировка процессов.
- •19. Объекты визуализации: tForm, tLabel, tPanel.
- •20. Объекты доступа к ib бд: tibDateBase, tibTransaction, tibTable.
- •21. Продукционная модель знаний. Методы прямого и обратного вывода.
- •22. Семантические сети предложений естественного языка.
- •23. Жизненный цикл программного продукта. Модели жц пп.
- •24. Html. Стили css. Формы. Интерфейсы пользователя. Отчеты.
- •Html-формы. С помощью средств html можно создавать формы для ввода информации посетителем Web-страницы.
- •Элементы форм.
- •25. Язык Java Script. Использование Java Script для создания динамических страниц и форм.
- •26. Регистры и регистраторы в системе «1с: Предприятие»
- •Структура .Информация в регистре расчета хранится в виде записей, каждая из которых содержит значения измерений и соответствующие им значения ресурсов.
- •Структура. Информация в регистре сведений хранится в виде записей, каждая из которых содержит значения измерений и соответствующие им значения ресурсов.
- •27. Основные метаданные в системе «1с: предприятие»
10. Выбор конфигурации и спецификаций компьютерного оборудования в зависимости от решаемых задач
В идеале (что, правда, бывает крайне редко) конфигурация компьютера должна соответствовать классу решаемых на нем задач. В этом смысле нет плохих конфигураций ПК — есть лишь конфигурации, не соответствующие типу выполняемых на ПК задач. Классический пример несоответствия конфигурации компьютера его назначению — приобретение компьютера ценой 400 долл. на базе процессора Intel Celeron D для использования в качестве игрового. Кроме того, можно говорить о сбалансированности или несбалансированности конфигурации компьютеров, ориентированных на решение одного и того же класса задач.
Понятие сбалансированной конфигурации пк
Рассмотрим более подробно понятие сбалансированной конфигурации компьютера на примере игрового ПК. В таких компьютерах основное внимание уделяется видеокарте и процессору. При этом для каждой видеокарты существует свой оптимальный процессор, и именно их сочетание делает ПК сбалансированным. Например, даже самая мощная видеокарта при слабом процессоре не позволит увеличить скорость обработки кадров, а значит, при любых разрешениях экрана скорость обработки кадров будет оставаться одинаково низкой. Причиной такой зависимости является несбалансированность системы, то есть видеокарта справляется со своими обязанностями и даже простаивает часть времени, а процессор не способен загрузить ее потоком данных с нужной скоростью.
Несбалансированность системы наблюдается и при маломощной видеокарте и высокопроизводительном процессоре, только в данном случае, наоборот, возможности процессора превышают возможности видеокарты. В результате скорость обработки кадров будет зависеть от разрешения экрана, уменьшаясь по мере увеличения разрешения.
Итак, сбалансированным можно назвать решение, когда возможности видеокарты соответствуют возможностям процессора. Естественно, что сбалансированность зависит также от конкретного приложения (игры) и от разрешения экрана.
Существуют три вида типичной зависимости скорости обработки кадров (fps) от разрешения экрана. В первом случае результат остается неизменным при любом разрешении экрана. Это означает, что производительность видеокарты превышает производительность подсистемы «процессор—чипсет—память», в результате чего видеокарта остается недогруженной и большую часть времени графический процессор простаивает. В данном случае имеет место несбалансированная конфигурация: мощная видеокарта сочетается со слабым центральным процессором (подсистемой «процессор—чипсет—память»). В этой ситуации замена видеокарты на более мощную не повлияет на производительность всей системы и результат останется таким же. В то же время замена процессора на более мощный приведет к увеличению результатов тестирования, а система станет более сбалансированной.
Во втором случае результат остается неизменным при низких разрешениях экрана и начинает линейно уменьшаться при высоких разрешениях. Это означает, что при низких разрешениях экрана производительность видеокарты превышает производительность подсистемы «процессор—чипсет—память», а при высоких, наоборот, производительность подсистемы «процессор—чипсет—память» становится больше производительности видеокарты. Оптимальным в данном случае можно считать разрешение 1024x768, при котором возможности видеокарты примерно соответствуют возможностям процессора.
В третьем случае наблюдается линейное уменьшение результатов тестирования по мере увеличения разрешения экрана. В подобном случае производительность системы в целом определяется производительностью видеокарты. Это пример несбалансированной системы, когда возможности процессора ограничиваются возможностями видеокарты. При замене процессора на более высокопроизводительный результаты тестирования не изменятся, а при замене видеокарты на более производительную — увеличатся при всех разрешениях.
Из всего вышеизложенного можно сделать следующий важный вывод: для каждого типа решаемых задач существует своя сбалансированная конфигурация ПК.