Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ИНФОРМАТИКА (Керефова Л.З.).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2.54 Mб
Скачать

Информатика fepo

50. Задание {{ 50 }} 50 Тема 1-3-0

Назначением контроллера системных шин является

 управление работой микропроцессорной системы

 управление работой памяти

 формирование сигналов управления

 управление периферийными устройствами

51. Задание {{ 51 }} 51 Тема 1-3-0

В записи числа в двоичной системе счисления могут присутствовать

 цифры от 1 до 5

 буквы от А до Е

 пять нечетных цифр

 цифры от 0 до 1

52. Задание {{ 52 }} 52 Тема 1-3-0

Монитор компьютера, работающий от прикосновений пальцев

 увеличивает пропускную способность сигнала

 использует биотермический ввод

 имеет сенсорный экран

 снимает показания о температуре пользователя

53. Задание {{ 53 }} 53 Тема 1-3-0

Для моделирования работы Internet используется … структурная информационная модель

 табличная

 иерархическая

 статистическая

 сетевая

54. Задание {{ 54 }} 54 Тема 1-3-0

Виртуальная машина JAVA является

 обработчиком

 компилятором

 интерпретатором

 анализатором

55. Задание {{ 55 }} 55 Тема 1-3-0

Основными элементами человеко-машинного интерфейса являются

 операторы ввода-вывода

 команды и операнды

 меню и диалоговое окно

 каталоги и файлы

56. Задание {{ 56 }} 56 Тема 1-3-0

Определение файловой структуры базируется на таких понятиях информатики как

 папки и файлы

 логические устройства или логические диски

 иерархия файлов

 диски и каталоги

57. Задание {{ 57 }} 57 Тема 1-3-0

Историческая неизбежность безбумажной технологии сложилась в результате

 появления информ-ых барьеров соц.-экономического упр-я, превосходящих возможности человека

 необход. исключ. из средств вывода информации устр-в с бумажн. носителями

 появление магнитных носителей информации

 создание сетевой передачи информации

58. Задание {{ 58 }} 58 Тема 1-3-0

К основным классам модели (по способу отражения свойств объекта) относят

 территориальные

 предметные

 социальные

 медико-биологические

59. Задание {{ 59 }} 59 Тема 1-3-0

Антивирусным пакетом является:

 Microsoft Antivirus

 Norton Antivirus

 Symantec Antivirus

 Антивирус Касперского

60. Задание {{ 60 }} 60 Тема 1-3-0

В концепции объектно-ориентированного подхода к программированию не входит

 инкапсуляция

 полиморфизм

 дискретизация

 наследование

61. Задание {{ 61 }} 61 Тема 1-3-0

Набор операторов, выполняющ. заданное действие и независящих от других частей исходного кода прогр. наз-ют

 телом программы

 параметрами программы

 разделом программы

 подпрограммой

62. Задание {{ 62 }} 62 Тема 1-3-0

С точки зрения конечного пользователя СУБД не реализует функции

 хранения данных

 управления файловой структурой

 формирования входных документов

 поиска данных

63. Задание {{ 63 }} 63 Тема 1-3-0

Преднамеренной угрозой безопасности информации является

 ошибка администратора

 наводнение

 кража

 повреждение кабеля, по которому идет передача, в связи с погодными условиями

64. Задание {{ 64 }} 64 Тема 1-3-0

Архиваторами называются программы, которые

 переводят исходный текст на язык машинных команд

 проверяют синтаксические ошибки в тексте

 выполняют шифрование информации

 осущ. упаковку и распаковку совокупности информации

65. Задание {{ 65 }} 65 Тема 1-3-0

Для реализ.логики алгоритма и прогр. с точки зрен. структурного програм-я не должны применяться

 последовательное выполнение

 безусловные переходы

 ветвление

 повторение

66. Задание {{ 66 }} 66 Тема 1-3-0

Генетический алгоритм – это

 моделирование мышления

 работа на основе эвристических приемов

 моделирование эволюции в живой природе

 планирование

67. Задание {{ 67 }} 67 Тема 1-3-0

Протоколирование действий пользователей позволяет

 реконструир-ть ход событий при реализац. угрозы безопасности инф-ции

 восстанавливать утерянную информацию

 решать вопросы управления доступом

 обеспечивать конфиденциальность информации

68. Задание {{ 68 }} 68 Тема 1-3-0

Процесс, при кот. выполн-ся интенсивн. использ-е программн. продукта с целью выявлен. max числа ошибок в его работе наз.

 тестирование «белого ящика»

 бета-тестирование

 альфа-тестирование

 тестирование «черного ящика»

69. Задание {{ 69 }} 69 Тема 1-3-0

Программа The Bat позволяет

 управлять работой сервера

 загружать электронную почту

 архивировать электронную почту

 загружать веб-страницы

70. Задание {{ 70 }} 70 Тема 1-3-0

Internet Explorer позволяет

 загружать веб-стран. по протоколу HTTP и файлы по протоколу FTP

 общаться в чате по протоколу IRC

 загружать новостные группы по протоколу NNTP

71. Задание {{ 71 }} 71 Тема 1-3-0

Множ-во комп-ов, связан. каналами передачи инф-ции и находящ. в пределах одного здания наз.

 информационной системой с гиперсвязью

 глобальной компьютерной сетью

 локальной компьютерной сетью

 региональной компьютерной сетью

72. Задание {{ 72 }} 72 Тема 1-3-0

К предмету изучения информатики не относится

 физические закономерности работы технических средств передачи информации

 закономерности и методы создания, хранения и поиска информации

 методы преобразования, передачи и использования информации

 методы и способы защиты информации

73. Задание {{ 73 }} 73 Тема 1-3-0

Тип шрифта True Type означает что

 текст, набран. с помощью данного шрифта выглядит одинаково и на экране и на печати

 шрифт рекомендуется для создания текстовых документов в Word

 шрифт может быть изменен средствами Word

 использование данного шрифта предпочтительней по сравнению с другими типами

74. Задание {{ 74 }} 74 Тема 1-3-0

Для реализация логики алгоритма и программы с точки зрения структурного программирования не должны применяться

 безусловные переходы

 повторения вычислений ( циклы)

 ветвления

 последовательное выполнение

75. Задание {{ 75 }} 75 Тема 1-3-0

Для решения плохо формализуемых задач на ЭВМ используются методы

 искусственного интеллекта

 статистической обработки

 аппроксимации

 оптимизации

76. Задание {{ 76 }} 76 Тема 1-3-0

Из перечисленного внешним запоминающим устройством является

 стример

 оперативная память (ОЗУ)

 КЭШ память

 жесткий диск

77. Задание {{ 77 }} 77 Тема 1-3-0

Языками разметки данных являются

 SQL

 JAVA

 Ada

 HTML и XML

78. Задание {{ 78 }} 78 Тема 1-3-0

Свойства информации, которое характеризует степень ее соответствия реальности, это

 содержательность

 надежность

 адекватность

 важность

79. Задание {{ 79 }} 79 Тема 1-3-0

Топология сети определяется

 структурой программного обеспечения

 способом взаимодействия компьютеров

 конфигурацией аппаратного обеспечения

 способам соединения узлов в сети, каналами связи

80. Задание {{ 80 }} 80 Тема 1-3-0

К базовой конфигурации ПК не относится

 принтер

 монитор

 системный блок

 клавиатура

81. Задание {{ 81 }} 81 Тема 1-3-0

Метод познания, который заключается в исследовании объекта на его модели, называют

 моделированием

 имитацией

 визуализацией

 логическим выводом

82. Задание {{ 82 }} 82 Тема 1-3-0

Наиболее известными способами представления графической информации явл.

 векторный и растровый

 точечный и пиксельный

 параметрический и структурный

 физический и логический

83. Задание {{ 83 }} 83 Тема 1-3-0

К языкам высокого уровня НЕ относят

 ADA и PASCAL

 АССЕМБЛЕР И МАКРОАССЕМБЛЕР

 ADA

 МАКРОАССЕМБЛЕР

 PASCAL И МАКРОАССЕМБЛЕР

84. Задание {{ 84 }} 84 Тема 1-3-0

Элементами логических выражений не являются

 конъюнкция

 логические переменные и их отрицания

 инверсия

 дизъюнкция

85. Задание {{ 85 }} 85 Тема 1-3-0

Комплекс программ, обеспеч. управлен. работой всех аппаратн. устройств и доступ пользователей к ним наз.

 утилитой

 пакетом прикладных программ

 интерфейсом

 операционной системой

86. Задание {{ 86 }} 86 Тема 1-3-0

Внешним запоминающим устройством является

 стример и кэш-память

 жесткий диск и стример

 оперативная память (ОЗУ) и кэш-память

 жесткий диск и оперативная память

87. Задание {{ 87 }} 87 Тема 1-3-0

Модель взаимодействия открытых систем (OSI) включает …… уровней взаимодействия

 6

 7

 5

 9

88. Задание {{ 88 }} 88 Тема 1-3-0

Ключ базы данных определяет:

 часть записи, предназнач. для формирования индексного файла

 набор символов, ограничивающий вход в систему с базой данных

 язык запроса к БД

 уникальный номер записи в БД

89. Задание {{ 89 }} 89 Тема 1-3-0

Данные входят в состав команд компьютера в виде:

 инструкций

 предикатов

 операндов

 функций

90. Задание {{ 90 }} 90 Тема 1-3-0

Основные принципы построения цифровых вычислительных машин были разработаны:

 С.А. Лебедевым

 Дж. фон Нейманом

 Ч.Беббиджем

 Адой Лавлейс

91. Задание {{ 91 }} 91 Тема 1-3-0

Информационной моделью является:

 масштабная модель самолета

 алгоритм работы системы виброзащиты

 робот-футболист

 формула расчета сопротивлен.при последовательно-параллельн.соединении

92. Задание {{ 92 }} 92 Тема 1-3-0

Графическими форматами файлов являются :

 TXT,BMP

 TIFF,MPI

 TIFF,JPG,BMP

 MPI, JPG,BMP

93. Задание {{ 93 }} 93 Тема 1-3-0

В классификации типов СУБД отсутствуют:

 сетевые

 модемные

 иерархические

 реляционные

94. Задание {{ 94 }} 94 Тема 1-3-0

Наиболее эффективным средством для защиты от сетевых атак явл.

 использование только сертифицированных браузеров

 использование сетевых экранов или Firewall

 использование антивирусных программ

 посещение только «надежных» Интернет-узлов

95. Задание {{ 95 }} 95 Тема 1-3-0

Основным элементов презентации является

 график

 текст

 диаграмма

 слайд

96. Задание {{ 96 }} 96 Тема 1-3-0

Какая из топологий сети не является базовой?

 общая шина

 в виде кольца

 в виде снежинки

 звездообразная

97. Задание {{ 97 }} 97 Тема 1-3-0

Для выполнения логических вычислений при проектировании логических устройств ЭВМ используют:

 реляционные таблицы

 таблицы состояний

 таблицы высказываний

 таблицы истинности

98. Задание {{ 98 }} 98 Тема 1-3-0

Выберите вариант, в котором объемы памяти расположены в порядке возрастания

 10 бит,2 байта,20 бит,1010 байт,1 Кбайт

 10 бит,20 бит,2 байта,1 Кбайт,1010 байт

 10бит,2байта,20бит, 1Кбайт ,1010байт

 10 бит,20 бит,2 байта, 1010 байт,1 Кбайт

99. Задание {{ 99 }} 99 Тема 1-3-0

Для хранения в оперативной памяти символы преобразуются в

 числовые коды в шестнадцатеричной форме

 графические образы

 числовые коды в десятеричной форме

 числовые коды в двоичной системе счисления

100. Задание {{ 100 }} 100 Тема 1-3-0

Процессор выполняет

 обработку всех видов информации

 генерацию импульсов

 постоянное хранение данных и программ

 систематизацию данных