Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Текст лекцій (SCAD)-Побудова розрахункових моде...doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
27.46 Mб
Скачать

4.4. Дерево проекту

Дерево проекту (рис. 42) будується ав­томатично в процесі формування моделі. Де­рево включає панель із набором кнопок ке­рування, власне дерево проекту та інформа­ційний рядок із найменуванням активного блоку.

Рис.43

Дерево має багаторівневу структуру і вклю­чає такі рівні представлення моделі: модель, блок, група елементів, елемент. Групи еле­ментів можуть бути п'яти видів: колони, сті­ни, балки, перекриття, дахи. Керування де­ревом виконується за допомогою двох видів кнопок-маркерів, що показані на рис. 43,а,б.

Маркери виду а використовуються для того, щоб розгорнути або згорнути відображення рівня дерева, поряд з яким вони стоять. На рисунку показана розгорнута група елементів Стіни. Якщо маркер виду а відсутній, то це означає, що в блоці немає

Рис. 42 елементів відповідного типу.

За допомогою маркерів виду б включається і відключається відобра­ження об'єктів на екрані. Відключити можна всю модель (наприклад, для того, щоб потім зробити видимим лише один блок), один або кілька блоків, групи елементів та окремі елементи.

Важливим поняттям при роботі з деревом є активний блок. Нові елементи автоматично потрапляють лише до активного блоку. Ім'я активного блоку за­писане в інформаційному рядку під деревом проекту, а у самому дереві воно виділяється сірим прямокутником. Для активації блоку слід вказати курсо­ром на його ім'я в дереві. Крім активного блоку можуть бути активними група елементів та окремий елемент він виділяється на моделі кольором).

Верхню частину панелі дерева проекту займають елементи керування. До них належать кнопки Видалити, Властивості, Вибрати та Змінити.

За допомогою кнопки Видалити видаляються активні (позначені в дереві) об'єкти. Це стосується як усієї моделі, так і блоків, груп та окремих елементів. Кнопка Властивості служить для доступу і коригування параметрів активного елемента. При натисканні кнопки Вибрати активний об'єкт відзначається на моделі. Кнопка Змінити використовується для модифікації геометрії (на­приклад, для задання отворів) таких елементів, як стіни, перекриття та дахи.

4.5. Коригування геометрії елементів

Якщо активним є двовимірний елемент (стіна, перекриття, дах), то можна скористатися кнопкою Змінити для коригування геометрії елементів такого типу. У даному випадку під коригуванням розуміють зміну меж (контурів) елемента, включення віконних та дверних отворів і т. п. Для виконання пере­лічених операцій викликається спеціальна програма КОНСУЛ, що є модифікацією програми формування та розрахунку перерізів.

Вікно програми коригування (рис. 43) включає меню, інструментальну панель, робоче поле (зі смугами прокрутки) і рядок стану.

При роботі з програмою коригування рекомендується дотримуватися та­кого порядку дій:

  • після входу до програми викликати операцію Крок сітки і задати коор­динатну сітку;

  • активувати опцію Прив’язка до сітки;

  • виконати необхідні дії;

  • натиснути кнопку Вихід.

Рис.43

На інструментальній панелі (рис. 44) знаходяться кнопки виклику та­ких операцій:

Рис.44

  • стандартні операції для роботи з проектом - вихід (завершення робо­ти), збереження поточного стану проекту, відміна операції та відміна "відмі­ни", скидання активної операції;

  • для модифікації елементів передбачені операції зміни габаритів еле­мента, задавання та коригування координатної сітки, яка відіграє роль "мілі­метрового паперу", коригування зовнішнього контуру елемента, введення отворів різної форми та видалення отворів, "скруглення" кутів, перенесення вузлів, копіювання отворів та ін.;

  • операції настройки програми, за допомогою яких задаються кількість точок на дузі кола при введенні круглих отворів та скругленні кутів, опція прив'язки курсора до вузлів координатної сітки, відображення вузлів.