
- •Активити - 2
- •В чём состоит игровой процесс?
- •И как дойти до финиша?
- •Кто объясняет слово?
- •Активити: Всё Возможно
- •Что делать, если душа не поет?
- •Элиас (Скажи иначе)
- •Как играть в «Элиас»?
- •Для кого эта игра?
- •Элиас-Вечеринка
- •Устраиваете вечеринку? Тогда возьмите эту игру!
- •Что делают эти карточки?
- •Особенности объяснения
- •Башня / Tower
- •Вездесущая пикчерека
- •А что тогда будет?
- •Путешествия в духе Жюля Верна
- •Как отправить экспедицию?
- •Но ведь это тот же «Манчкин»?
- •Игра-пародия, которая побила все рекорды продаж
- •Кстати, а кто такой «Манчкин»?
- •На что похож игровой процесс?
- •Почему «Манчкин» такой интересный?
- •Для кого эта игра?
- •О чём эта игра?
- •Это карточная игра?
- •Модификации правил
- •Цель игры
- •О чём эта игра?
- •Что нужно, чтобы выиграть?
- •Почему игра так полезна?
- •Стиль игры
- •Как выглядит остров Катан, на котором высаживаются колонизаторы?
- •Ресурсы
- •Игровой процесс
- •Свинтус
- •О чем эта игра?
- •В чем суть игры?
- •Как выглядит игровой процесс?
О чём эта игра?
Игровой процесс с помощью простой и чёткой модели описывает основные этапы образования крупных финансовых структур: покупку-продажу земли, монетизацию, конкуренцию, «проблемы» с налогами, процесс получения кредитов и ссуд, а также политику отношений между финансовыми воротилами. В «Монополии» также есть множество случайностей, делающих её намного интереснее.
Что нужно, чтобы выиграть?
Очень многое зависит от вашей дальновидности, умения правильно оценивать ресурсы и их распределение, а также — от удачи. Если вы очень везучи, то можете достаточно долго уходить от конкурентов — но здоровый расчёт и подготовка ответных мер, тем не менее, намного безопаснее.
Почему игра так полезна?
«Монополия» учит основным принципам Смитсоновской экономики, а также даёт понять, что деньги — это всего лишь средство достижения цели. Наверное, наибольшим психологическим эффектом от игры становится понимание того, что их не нужно копить, а следует не бояться пускать в дело. Именно на этом принципе, заученном благодаря «Монополии», выросло целое поколение успешных бизнесменов.
Колонизаторы
от 3 до 4 игроков
от 10 лет
от 60 до 120 минут
Колонизаторы — мировой бестселлер, прародитель целой серии игр про поселенцев острова Катан. Игроки выступают в роли поселенцев, осваивающих доселе неизведанный остров Катан. В этой игре в полной мере можно реализовать себя и стратегу, и дипломату — нужно бороться за выгодные земли и ресурсы, строить поселения и города, а также грамотно строить взаимоотношения с соперниками — ведь один из главных ключей к победе — сбалансированные торговые взаимоотношения.
Настольная игра «Колонизаторы» была издана в 1995 году в Германии и стала очень популярной сначала в Европе, а потом и по всему миру. Стоит отметить, что успеху этой игры немало поспособствовала известность одноимённой компьютерной, где вам предлагалось колонизировать огромный остров и управлять своими поселениями.
Стиль игры
Концепция «Колонизаторов» очень характерна для немецких игр: некоторый уровень абстракции, открывающий большой простор для фантазии, богатые возможности для дипломатии между игроками и практическое отсутствие прямой конкуренции. «Колонизаторы», как и большинство европейских игр, очень спокойны по своему настрою, и потому очень хороши для детской аудитории.
Как выглядит остров Катан, на котором высаживаются колонизаторы?
Остров представляет собой поле, собранное из девятнадцати шестиугольников с различными типами местности. Шестиугольники могут выкладываться в случайном порядке, образуя огромное количество вариантов поля — или же могут раскладываться в соответствии со стандартной схемой из правил. Каждый из участков местности, представленных шестиугольником, относится к какому-либо типу ландшафта: от жаркой пустыни до тенистых холмов. Остров окружается морем (ещё 18 шестиугольных плашек): некоторые крайние элементы становятся очень удобными бухтами.
Ресурсы
Каждый из игроков получает в начале игры небольшой запас ресусов — и затем начинает добывать их из окружающих поселения земель. Различная местность производит разные типы ресурсов: например, в холмах можно накопать глины для строительства дорог, а на лугах — выпасать скот. Всего в игре пять типов ресурсов и три типа возможных построек. Ресурсы можно получать только с тех участков местности, с которыми граничит ваш город или поселение, причём бросок кубика определяет, с какого участка будет производиться добыча. Город даёт в два раза больше ресурсов, но чтобы его отстроить, требуется достаточно большой «капитал». Сеть поселений соединяется между собой дорогами.
Ресурсы можно обменивать в «банке» по курсу 4:1, в порту — по курсу 3:1, в особом порту - по курсу 2:1 — или же договариваться с другими игроками о более выгодных курсах. Ваши реальные навыки дипломатии и торговли могут очень помочь в развитии колонии.