
- •Активити - 2
- •В чём состоит игровой процесс?
- •И как дойти до финиша?
- •Кто объясняет слово?
- •Активити: Всё Возможно
- •Что делать, если душа не поет?
- •Элиас (Скажи иначе)
- •Как играть в «Элиас»?
- •Для кого эта игра?
- •Элиас-Вечеринка
- •Устраиваете вечеринку? Тогда возьмите эту игру!
- •Что делают эти карточки?
- •Особенности объяснения
- •Башня / Tower
- •Вездесущая пикчерека
- •А что тогда будет?
- •Путешествия в духе Жюля Верна
- •Как отправить экспедицию?
- •Но ведь это тот же «Манчкин»?
- •Игра-пародия, которая побила все рекорды продаж
- •Кстати, а кто такой «Манчкин»?
- •На что похож игровой процесс?
- •Почему «Манчкин» такой интересный?
- •Для кого эта игра?
- •О чём эта игра?
- •Это карточная игра?
- •Модификации правил
- •Цель игры
- •О чём эта игра?
- •Что нужно, чтобы выиграть?
- •Почему игра так полезна?
- •Стиль игры
- •Как выглядит остров Катан, на котором высаживаются колонизаторы?
- •Ресурсы
- •Игровой процесс
- •Свинтус
- •О чем эта игра?
- •В чем суть игры?
- •Как выглядит игровой процесс?
Вездесущая пикчерека
Это, конечно, буйный вариант правил. А есть мягкие, успокаивающие и умиротворяющие. Есть жесткие и агрессивные. Есть те, что требуют поля (или стола), есть те, в которые можно играть буквально ни на чем. Просто «Пикчерека» — это такая колода, с которой, раз увидев, уже невозможно расстаться. Пингвин будет преследовать вас во снах, видеться в толпе прохожих, укоризненно смотреть со страниц вечерних изданий, и вы снова и снова захотите раскинуть партию в ту или иную «Пикчереку».
Да что это за пингвин, в конце концов!
Пингвин — это главная тайна «Пикчереки». Он — Мона Лиза, джокер, Грааль. Он может все и не приносит ничего, а владеющий им способен на страшные поступки. Нашел пингвина у себя в рукаве? Срочно кричи «Пикчерека!» Может, поможет...
Данетки (Страсти-мордасти)
от 2 до 8 игроков
от 8 лет
от 30 до 60 минут
Зачем девушке на пляже окровавленный палец?
Вам придется это выяснить, используя логику и воображение: правильно задавая наводящие вопросы, вы скоро узнаете правду.
Соль игры
Ведущий достаёт карточку и рассказывает часть странной кровожадной ситуации. Задача игроков — задавать вопросы, на которые можно ответить «да», «нет» или «несущественно», постепенно распутывая таинственный узел.
Покажите пример
Легко! Ведущий начинает:
Пилот выпрыгнул из летящего самолета, но при приземлении на землю не разбился.
Один из игроков спрашивает:
У него был парашют?
Нет.
А самолет летел быстро?
Нет.
Быстро ли упал пилот?
Нет.
То есть, самолет был на взлетной полосе?
Да!
Сколько данеток вас ждет
26 карточек с историями: на одном обороте написана затравка, на другой стороне — подробное описание происшествия, которое нужно угадать
Крагморта/ Kragmortha
от 2 до 8 игроков
от 8 лет
от 30 до 45 минут
Можно играть в Крагморту с друзьями?
«Крагморта» — это увлекательная игра для компании. Здесь не нужно учить сложные правила или много думать: здесь необходимо быть в некоторой степени удачливым, и, главное — способным отвечать за своих гоблинов.
Гоблины?
Да, они самые. Тёмный архимаг Ригор Мортис затеял провести в своей библиотеке целую серию магических экспериментов (наверняка, чтобы захватить мир). Гоблины-прислужники при виде целой кучи почти не охраняемых книг просто посходили с ума: ведь прочитав их, можно стать в чём-то равными своему властелину.
Задача игры — довести своего гоблина по библиотеке в обход Мортиса до книг, хапнуть и смыться. По возможности лучше свалить пропажу на другого гоблина. Собственно, проходы по библиотеке тоже весьма «конкурентны» — ведь можно подставлять своих оппонентов и толкать их буквально под ноги Мортису, чтобы он применил свой Испепеляющий Взор.
Возможностей для тактики достаточно, в частности, есть телепорты, позволяющие быстро перемещаться по библиотеке. Но вся прелесть игры не в этом — а в том, что случится, если вашего гоблина всё же настигнет злой архимаг.
А что тогда будет?
Вы потянете карту из колоды Испепеляющих Взглядов — и будете вынуждены выполнить всё то, что там написано. Например, придётся кукарекать в начале каждого хода, разговаривать сквозь зубы или играть в руки-крюки, не разжимая кулаки. Набравший 4 Испепеляющих взгляда не только выглядит просто феерически, но и проигрывает. Второй вариант победы, кроме как подставить всех оппонентов — просто растащить все книги.
Затерянные города
2 игрока
от 10 лет
от 20 до 40 минут