Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курс лекций по тефлексу.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
28.48 Mб
Скачать

2D узел 1 2d узел 2 3d узел 1 3d узел 2

Рис.12

  1. Далее создают 3D путь. Вызывают команду Построить 3D путь <3PA>, в автоменю выбирают опцию Создать путь с параметрическим изменением 3D узла <А>. На запрос системы Выбрать 3D точку выбирают первый 3D узел (в центре окружности), на запрос системы Выбрать 3D точку выбирают второй 3D узел. В диалоговом окне Свойства задают Количество копий 101, а в параметрах Номер копии - S и запускают команду. В результате создают 3D путь (в 3D окне бледно-зеленым цветом).

  2. Вызывают команду Создать Выталкивание и выбирают 3D путь. В окне Параметры выталкивания длину выталкивания задают равной 40. Результат операции – замкнутая поверхность.

  3. Для создания из поверхности твердого тела вызывают команду Cшивка поверхностей <3SS>. На запрос системы выбрать элементы модели для проецирования ЛКМ указывают на полученную поверхность. В окне Параметры сшивки устанавливают флажок Создать твердое тело, в результате этой операции поверхность преобразуется в тело.

  4. В команде Сглаживание ребер в свойствах задают радиус сопряжения ребра, равным 7 и ЛКМ указывают на острые ребра, в результате ребра сопрягаются.

  5. Для закрепления кулачка в нем создают отверстие и паз под шпонку. Для этого на грани кулачка создают рабочую плоскость и чертят окружность с пазом под шпонку. Центр окружности совмещают с 3D узлом 1. Вызывают команду Создать выталкивание. Выполняют Булеву операцию Вычитание (рис.13).

Рис.13

  1. При изменении параметра а, изменяется форма кулачка (рис.14). На рисунке 14 слева параметр а = 10, на рисунке справа а = 0.

Для построения кулачков можно использовать различные функции, встроенные в программу, и также можно создавать свои табличные сплайны. На рисунке 15 3D путь был построен по сплайну, построенному с помощью свободных узлов.

Рис.14

Рис.15

Тело по параметрам

Команда Создать тело по параметрам <3SA> позволяет создавать тел со сложной геометрией поверхностей. Эта команда является разновидностью команд тело по сечениям и тело по траектории. Результатом команды является перемещение 3D профиля по траектории (многократное копирование профиля) – тело по траектории. Так же результатом команды можно рассматривать тело, полученное по сечениям с заданными направляющими. Количество сечений равно числу копий профиля. Параметры профиля зависят от изменения параметров его перемещения. В зависимости от формы профиля (открытый, закрытый, цикл и др.) результатом может быть поверхность или твердое тело. В процессе операции каждому номеру копии соответствует определенный профиль. Количество копий выбирается произвольно от 1 до заданного количества с шагом 1. Для каждой копии профиля рассчитывается система координат текущей копии. Копирование исходного профиля происходит в направлении от исходной системы координат к рассчитанной системе координат текущей копии.

В качестве исходной системы координат с помощью опции автоменю Выбрать исходную систему координат <6> выбирают созданную локальную систему координат. Если локальная система координат не выбрана, то в качестве исходной системы координат используется глобальная система координат. Начало координат и направление осей X и Y можно задать с помощью 3D путей или граней 3D модели. Рассмотрим работу команды Создать тело по параметрам <3SA> на примере создания пьедестала.

  1. Открывают новый чертеж, создают две перпендикулярные прямые и узел. Чертят фронтальную проекцию детали (рис.16).

Рис.16

  1. Чертят профильную проекцию детали (рис.17) и проводят постоянную прямую чертежа под углом 45°. Горизонтальную проекцию выполняют в параметрической зависимости от фронтальной и профильной проекций (рис.18).

Рис.17

Высоту детали 100 мысленно делят на 100 частей. В редакторе переменных вводят внешнюю переменную H=15. Проводят горизонтальную прямую на расстоянии H=15, эта прямая пересекает фронтальную и профильную проекции детали в точках A,B,C,D. С помощью постоянной прямой чертежа строят сечение детали, которое будет на высоте 15.

Рис.18

  1. Закончив 2D построения, приступают к созданию 3D модели. Открывают 3D окно. Создают две рабочие плоскости: вид спереди и сверху (см.рис.18). Создают два 3D узла по двум проекциям 1 и 2, далее создают 3D профиль из полученного сечения и привязывают его к 3D узлам.

  2. Вызывают команду Создать тело по параметрам <3SA>, предварительно в свойствах указав'' количество копий'' – 101 и номер копии H (рис.19).

Рис.19

При изменении размеров детали изменяются размеры сечения, следовательно, изменяется и форма детали, что позволяет и облегчает заниматься моделированием разнообразных форм.

При изменении параметров 2D чертежа изменяется 3D модель. Как показано на примере (рис.20), в 2D окне изменяют размеры диаметров, изменяют наклон прямой, изменяют высоту модели и возможны любые изменения согласно чертежу. После этого делают активным 3D окно и применяют команду Полный пересчет и 3D модель перестраивается.

Рис.20