
- •Лекция 1 Международные стандарты (cals – стандарты), определяющие формат и содержание информационных моделей продукции и ее жизненного цикла (жц).
- •Двухмерное проектирование в системе
- •Элементы интерфейса системы
- •Элементы управления Текстовое меню команд содержит текстовое меню команд, разбитое на группы.
- •Служебные окна
- •Получение справки
- •Использование мыши
- •Использование правой кнопки мыши
- •Вызов команд
- •Функциональные клавиши
- •Режим объектной привязки
- •Основные виды объектных привязок:
- •Команды работы с документами
- •Лекция 2 Выполнение чертежей с элементами сопряжения в различных режимах
- •Построение непараметрического чертежа (эскиза) Настройка параметров системы
- •Построение чертежа контура детали
- •Построение чертежа контура детали в режиме эскиза с автоматической параметризацией
- •Построение чертежа контура детали в параметрическом режиме
- •Основные типы сопряжений
- •Выполнение чертежа контура детали
- •Управление видимостью элементов
- •Редактирование элементов
- •Лекция 3 Оформление чертежей Форматы и масштабы
- •Чертежный шрифт
- •Нанесение размеров
- •Основная надпись
- •Команды переноса, копирования, создания массивов
- •Создание новых 2d элементов на основе уже существующих
- •Копия с поворотом
- •Симметрия
- •Масштабирование
- •Перемещение
- •Круговой массив
- •Линейный массив
- •Вызов команд в прозрачном режиме
- •Копирование через буфер обмена
- •Замена элементов
- •Удаление неиспользуемых элементов и обрезка линий построения
- •Лекция 4 переменные в t-flex cad
- •Способы создания переменных
- •Типы переменных
- •Редактор переменных
- •Лекция 5 Создание модели - прототипа вала
- •Построение 2d чертежа вала
- •Создание диалогового окна пользователя
- •Лекция 6 Создание сборочных чертежей
- •Фрагменты
- •Построение рабочего чертежа болта
- •Построение чертежей гайки и шайбы
- •Построение сборочного чертежа болтового соединения
- •Окно свойств фрагмента
- •Вектор привязки
- •Дополнительные преобразования
- •Лекция 7 Создание спецификации Опции команды создания спецификации
- •Внесение номеров позиций в сборочный чертеж
- •Заполнение штампа спецификации
- •Лекция 8 Работа с библиотеками Структура библиотек
- •Методика создания библиотечного параметрического элемента
- •Анимация Общие понятия
- •Анимация модели
- •Лекция 9 Основы трехмерного моделирования
- •Простейшие геометрические тела
- •Операция выталкивания
- •Создание 3d объектов вращением
- •3D узел
- •Создание трехмерной модели по уже существующему 2d чертежу
- •Создание трехмерной модели болта
- •Создание трехмерной модели гайки
- •Создание трехмерной модели шайбы
- •Создание трехмерных моделей в 3d окне Создание выталкиванием трехмерной модели фланца
- •Создание вращением трехмерной модели фланца
- •Рабочая плоскость 3
- •Лекции 10 Создание трехмерной сборочной модели
- •Лекция 10 Команды создания сложных трехмерных объектов Тело по сечениям
- •3D профиль 2 3d узел
- •3D путь
- •Тело по траектории
- •Тело по пути
- •2D узел 1 2d узел 2 3d узел 1 3d узел 2
- •Тело по параметрам
- •Создание объектов с помощью Булевых операций
- •Лекция 11 Выполнение чертежей 3d моделей
- •Визуализация трехмерных объектов
- •Лекция 12
- •1.1. Цифровое представление графики
- •1.2. Основные операции над графическими объектами
- •2.1. Развитие аппаратных и программных средств
- •2.2. Применение в кинематографе
- •3. Технические средства компьютерной графики: мониторы, графические адаптеры, плоттеры, принтеры, сканеры
- •Свойства растровых изображений
- •Форматы хранения графической информации
- •Цветовые модели растровых изображений
- •Основные функциональные возможности современных графических систем Графические системы класса 2d
- •Графические системы класса 3d
- •Принципы построения “открытых” графических систем
- •11.3. Организация диалога в графических системах
Тело по пути
На примере кулачка рассмотрим построение тела по пути с параметрическим изменением 3D узла. Для построения кулачка использована функция – синус. Построение кулачка производят в следующей последовательности: строят 2D чертеж – основу для создания 3D объекта. Построение начинают с создания элементов построения. Последовательность построения чертежа разработчик выбирает сам.
Из автоменю команды Построить прямую выбирают опцию создать две перпендикулярные прямые и узел в точке их пересечения или набирают на клавиатуре <X>, таким образом создается ЛСК относительно которой будут проводится все построения. Затем, выбирают из автоменю опцию выбрать прямую, относительно которой строится новая прямая (параллельная выбранной) –- <L> и с помощью мыши или опции <P> - параметры задают положение вертикальной прямой, Расстояние 200.
Для построения функции вызывают команду Построить функцию <FU>. В диалоговом окне Параметры функции выбирают Имя функции - синус; Тип - явная, задают масштаб по осям X и Y - 20. Способ создания полилинии – Постоянный шаг, Число шагов - 20. Выбирают - Создать сплайн по полилинии, количество сегментов – 25, Открытый. На запрос команды Выбрать центр – указывают ЛСК. На запрос Выбрать направление выбирают пересечение вертикальной прямой с горизонтальной. Обводят синусоиду.
Через конечную точку синусоиды проводят вертикальную прямую, используя опцию выбрать прямую, относительно которой строится новая прямая (параллельная выбранной) –- <L>.
На расстоянии a (a=40) и b (b=120) проводят горизонтальнуые прямые используя опцию выбрать прямую, относительно которой строится новая прямая (параллельная выбранной) –- <L>. Пересечение вертикальной и горизонтальной прямых выберем за центр окружности (рис.9).
Рис.9
Вызывают команду Построить окружность <C> и выбирают опцию Выбрать узел в качестве центра окружности <T>. Указывают пересечение (см. рис.9). В параметрах окружности задают диаметр, равный 100.
В редакторе переменных вводят следующие переменные:
s - счетчик копий, изменяется от 0 до 101. Для каждого значения счетчика с синусоиды будет сниматься значение её амплитуды;
k = (s-1)/100, эта переменная связывает счетчик копий со значениями амплитуды синусоиды;
alfa = 3.6*(s-1). Эта переменная является счетчиком для окружности, на которую накладывается амплитуда синусоиды.
Из автоменю команды Построить прямую выбирают опцию создать пропорциональную прямую или набирают на клавиатуре <Т>. На запрос системы Выбрать узел для создания пропорциональной прямой указывают узел ЛСК, на запрос Выбрать узел для создания пропорциональной прямой указывают узел на пересечении конечной точки синусоиды и вертикальной прямой. В параметрах прямой задают коэффициент k.
Из автоменю команды Построить прямую выбирают опцию Выбрать узел или набирают на клавиатуре <N>, указывают центр окружности. На запрос системы Создайте прямую, проходящую через узел указывают горизонтальную прямую, проходящую через центр окружности. На запрос создайте прямую под углом в параметрах переменной задают Угол alfa. В точке пересечения окружности с построенной прямой строят 2D узел. Обводят линией изображения (осевая) отрезок амплитуды синусоиды и окружность.
Вызывают команду Измерить элемент или отношение между элементами <PM>. На запрос системы Выберите элемент указывают на отрезок амплитуды синусоиды. В диалоговом окне Свойства в разделе Измерение выделяют параметр LENGTH, а в разделе Переменная выбирают Создать и задают имя переменной L. Нажимают клавишу Ввод. В редакторе переменных появилась новая переменная L и её значение. (рис.10).
Рис.10
Из автоменю команды Создать узел выбирают опцию Выбрать узел для построения относительного узла, указывают узел на пересечении окружности с наклонной прямой. На запрос системы Создать узел нажимают ЛКМ на наклонную прямую и в параметрах Расстояние задают переменную L. На наклонной прямой появился новый 2D узел.
Отрезок наклонной прямой между построенным узлом и центром окружности обводят. Полученный отрезок изменяется с изменением L. Минимальное смещение пропорциональной прямой соответствует минимальному повороту угла alfa и изменяющаяся длина отрезка “наматывается на окружность” L. На рис.11 с помощью анимации показано изменение длины отрезка L при изменении счетчика от 1 до 101.
Рис.11
Закончив построение 2D чертежа, переходят к созданию 3D модели кулачка. Вызывают команду Построить рабочую плоскость <3W>, в появившимся автоменю выбирают опцию: Создать Стандартную рабочую плоскость <S>. В диалоговом окне выбирают Создать вид спереди, затем задают 2D узел. Если 2D узел не указывать, то рабочая плоскость создается в размерах установленного формата чертежа. Нажатием клавиши Ввод подтверждают создание рабочей плоскости.
Создают два 3D узла: один в центре окружности, второй на конце наклонного отрезка. Открыв окно 3D вида, можно увидеть созданную рабочую плоскость и два 3D узла (рис.12).