
- •Лекция 1 Международные стандарты (cals – стандарты), определяющие формат и содержание информационных моделей продукции и ее жизненного цикла (жц).
- •Двухмерное проектирование в системе
- •Элементы интерфейса системы
- •Элементы управления Текстовое меню команд содержит текстовое меню команд, разбитое на группы.
- •Служебные окна
- •Получение справки
- •Использование мыши
- •Использование правой кнопки мыши
- •Вызов команд
- •Функциональные клавиши
- •Режим объектной привязки
- •Основные виды объектных привязок:
- •Команды работы с документами
- •Лекция 2 Выполнение чертежей с элементами сопряжения в различных режимах
- •Построение непараметрического чертежа (эскиза) Настройка параметров системы
- •Построение чертежа контура детали
- •Построение чертежа контура детали в режиме эскиза с автоматической параметризацией
- •Построение чертежа контура детали в параметрическом режиме
- •Основные типы сопряжений
- •Выполнение чертежа контура детали
- •Управление видимостью элементов
- •Редактирование элементов
- •Лекция 3 Оформление чертежей Форматы и масштабы
- •Чертежный шрифт
- •Нанесение размеров
- •Основная надпись
- •Команды переноса, копирования, создания массивов
- •Создание новых 2d элементов на основе уже существующих
- •Копия с поворотом
- •Симметрия
- •Масштабирование
- •Перемещение
- •Круговой массив
- •Линейный массив
- •Вызов команд в прозрачном режиме
- •Копирование через буфер обмена
- •Замена элементов
- •Удаление неиспользуемых элементов и обрезка линий построения
- •Лекция 4 переменные в t-flex cad
- •Способы создания переменных
- •Типы переменных
- •Редактор переменных
- •Лекция 5 Создание модели - прототипа вала
- •Построение 2d чертежа вала
- •Создание диалогового окна пользователя
- •Лекция 6 Создание сборочных чертежей
- •Фрагменты
- •Построение рабочего чертежа болта
- •Построение чертежей гайки и шайбы
- •Построение сборочного чертежа болтового соединения
- •Окно свойств фрагмента
- •Вектор привязки
- •Дополнительные преобразования
- •Лекция 7 Создание спецификации Опции команды создания спецификации
- •Внесение номеров позиций в сборочный чертеж
- •Заполнение штампа спецификации
- •Лекция 8 Работа с библиотеками Структура библиотек
- •Методика создания библиотечного параметрического элемента
- •Анимация Общие понятия
- •Анимация модели
- •Лекция 9 Основы трехмерного моделирования
- •Простейшие геометрические тела
- •Операция выталкивания
- •Создание 3d объектов вращением
- •3D узел
- •Создание трехмерной модели по уже существующему 2d чертежу
- •Создание трехмерной модели болта
- •Создание трехмерной модели гайки
- •Создание трехмерной модели шайбы
- •Создание трехмерных моделей в 3d окне Создание выталкиванием трехмерной модели фланца
- •Создание вращением трехмерной модели фланца
- •Рабочая плоскость 3
- •Лекции 10 Создание трехмерной сборочной модели
- •Лекция 10 Команды создания сложных трехмерных объектов Тело по сечениям
- •3D профиль 2 3d узел
- •3D путь
- •Тело по траектории
- •Тело по пути
- •2D узел 1 2d узел 2 3d узел 1 3d узел 2
- •Тело по параметрам
- •Создание объектов с помощью Булевых операций
- •Лекция 11 Выполнение чертежей 3d моделей
- •Визуализация трехмерных объектов
- •Лекция 12
- •1.1. Цифровое представление графики
- •1.2. Основные операции над графическими объектами
- •2.1. Развитие аппаратных и программных средств
- •2.2. Применение в кинематографе
- •3. Технические средства компьютерной графики: мониторы, графические адаптеры, плоттеры, принтеры, сканеры
- •Свойства растровых изображений
- •Форматы хранения графической информации
- •Цветовые модели растровых изображений
- •Основные функциональные возможности современных графических систем Графические системы класса 2d
- •Графические системы класса 3d
- •Принципы построения “открытых” графических систем
- •11.3. Организация диалога в графических системах
Создание трехмерной модели гайки
Для создания твердотельной модели гайки открывают файл 3D болт и сохраняют его под именем 3D гайка.
В 2D окне чертежа удаляют тело (цилиндрическую часть) болта. Затем открывают редактор переменных и удаляют все неиспользуемые переменные. Изменяют высоту головки болта
h = 0.7*d на h = 0.8*d. Закрывают редактор переменных, открывают 3D окно и вызывают команду Полный пересчет модели <3RG>, расположенную в падающем меню Сервис или на панели инструментов Вид.
Для создания резьбового отверстия в гайке вызывают команду Создать отверстие <3H> из падающего меню Операции. В диалоговом окне Параметры отверстия выбирают тип отверстия – резьбовое; диаметр резьбы d; шаг резьбы – крупный; фаска – р; устанавливают флажок – Резьба на всю глубину. Указывают 3D узел, через который пройдет резьбовое отверстие. В 3D окне в предварительном просмотре появятся контуры отверстия (рис.18). Нажимают клавишу Закончить ввод (рис.19). Затем сохраняют файл, нажав клавишу Сохранить документ <SA>.
Рис.18
Рис.19
Поскольку в окне Параметры отверстия все параметры задавались переменными, то при изменении значений переменных размеры гайки будет меняться.
Создание трехмерной модели шайбы
Открывают файл «шайба». Продумывают возможные варианты создания шайбы. Её можно получить вращением прямоугольника вокруг оси или выталкиванием окружности на высоту шайбы. На рис.20 показана шайба, полученная выталкиванием окружности. Фаски на шайбе получают командой Создать сглаживание ребер <3DE>.
Рис.20
В диалоговом окне Параметры сглаживания устанавливают тип сглаживания фаска; в разделе Основные параметры устанавливают угол 45° и длина 1. Нажимают клавишу Закончить ввод (рис.21).
Рис.21
Затем сохраняют файл, нажав клавишу Сохранить документ <SA>.
Во всех созданных моделях (болт, гайка, шайба) в редакторе переменных для переменной d устанавливают свойство - внешняя. Это свойство устанавливают и для переменных m и n (толщины соединяемых деталей) и эти параметры входят в длину болта).
Создание трехмерных моделей в 3d окне Создание выталкиванием трехмерной модели фланца
Для создания 3D модели фланца вызывают команду Создать новую 3D модель <F3>.
В редакторе переменных задают диаметр фланца D; радиус окружности на которой располагаются отверстия задают выражением R=(D-2*d)/2; радиус отверстия r, в которое входит второй фланец; диаметр отверстия под крепежные детали А = 1.1*d, где d – диаметр болта; переменную t – количество отверстий под крепежные детали и переменную m - толщину фланца. Переменные m, D, t, r и d должны быть внешними.
В рабочем окне ЛКМ подсвечивают плоскость вид сверху, затем нажимают ПКМ и из контекстного меню выбирают чертить на рабочей плоскости.
Вызывают команду Построить прямую <L>, выбирают опцию Создать две перпендикулярные прямые и узел <X>. После вызова этой команды в автоменю выбирают вариант Создать линии построения и узел в точке 0,0 <0>. Этот узел является началом системы координат. Вправо от этой точки координаты х отрицательные, влево – положительные. Вверх от этой точки координаты y положительные, вниз – отрицательные (рис.22).
Рис.22
Вызывают команду Построить окружность <C> и выбирают опцию Выбрать узел в качестве центра окружности <T>. Указывают начало координат. В параметрах окружности задают диаметр, равный D.
Аналогично строят окружности радиусов R и r.
За центр окружности под болт выбирают точку пересечения окружности радиуса R c положительным направлением оси Y. В параметрах окружности задают диаметр, равный А.
Для построения массива отверстий вызывают команду Создать круговой массив <XR>. На запрос команды Выберите элементы для копирования выбирают окружность диаметра А. Она окрасится в красный цвет. Для подтверждения выбора нажимают кнопку завершить выбор для переноса и копирования. В панели свойств в разделе тип трансформации устанавливают круговой массив; в разделе способ задания устанавливают количество и общий угол. Общий угол задают 360°, а Количество ─ t. На запрос системы задайте центр кругового массива задают начало координат точку (x=0, y=0). В автоменю должна быть отжата клавиша Создать ассоциативную копию <F> (рис.23).
Рис.23
Вызывают команду Создать выталкивание. В окне Параметры выталкивания в разделе Основные параметры устанавливают Длина m.
В разделе Общие диалогового окна Параметры выталкивания задают слой, цвет, уровень и материал. Затем нажимают клавишу Закончить ввод.
Вызывают команду Создать сглаживание ребер <3DE>. В окне Параметры сглаживания в разделе Основные параметры устанавливают Фаска (длина - угол); задают значение Длина – 2; Угол - 45°. На запрос системы Выбор граней, ребер, вершин указывают нижнюю и верхнюю грани фланца. На рис.24 показан фланец с разными значениями параметра t (12, 6, 4).
Рис.24
Сохраняют файл под именем «Фланец m».