
- •Лекция 1 Международные стандарты (cals – стандарты), определяющие формат и содержание информационных моделей продукции и ее жизненного цикла (жц).
- •Двухмерное проектирование в системе
- •Элементы интерфейса системы
- •Элементы управления Текстовое меню команд содержит текстовое меню команд, разбитое на группы.
- •Служебные окна
- •Получение справки
- •Использование мыши
- •Использование правой кнопки мыши
- •Вызов команд
- •Функциональные клавиши
- •Режим объектной привязки
- •Основные виды объектных привязок:
- •Команды работы с документами
- •Лекция 2 Выполнение чертежей с элементами сопряжения в различных режимах
- •Построение непараметрического чертежа (эскиза) Настройка параметров системы
- •Построение чертежа контура детали
- •Построение чертежа контура детали в режиме эскиза с автоматической параметризацией
- •Построение чертежа контура детали в параметрическом режиме
- •Основные типы сопряжений
- •Выполнение чертежа контура детали
- •Управление видимостью элементов
- •Редактирование элементов
- •Лекция 3 Оформление чертежей Форматы и масштабы
- •Чертежный шрифт
- •Нанесение размеров
- •Основная надпись
- •Команды переноса, копирования, создания массивов
- •Создание новых 2d элементов на основе уже существующих
- •Копия с поворотом
- •Симметрия
- •Масштабирование
- •Перемещение
- •Круговой массив
- •Линейный массив
- •Вызов команд в прозрачном режиме
- •Копирование через буфер обмена
- •Замена элементов
- •Удаление неиспользуемых элементов и обрезка линий построения
- •Лекция 4 переменные в t-flex cad
- •Способы создания переменных
- •Типы переменных
- •Редактор переменных
- •Лекция 5 Создание модели - прототипа вала
- •Построение 2d чертежа вала
- •Создание диалогового окна пользователя
- •Лекция 6 Создание сборочных чертежей
- •Фрагменты
- •Построение рабочего чертежа болта
- •Построение чертежей гайки и шайбы
- •Построение сборочного чертежа болтового соединения
- •Окно свойств фрагмента
- •Вектор привязки
- •Дополнительные преобразования
- •Лекция 7 Создание спецификации Опции команды создания спецификации
- •Внесение номеров позиций в сборочный чертеж
- •Заполнение штампа спецификации
- •Лекция 8 Работа с библиотеками Структура библиотек
- •Методика создания библиотечного параметрического элемента
- •Анимация Общие понятия
- •Анимация модели
- •Лекция 9 Основы трехмерного моделирования
- •Простейшие геометрические тела
- •Операция выталкивания
- •Создание 3d объектов вращением
- •3D узел
- •Создание трехмерной модели по уже существующему 2d чертежу
- •Создание трехмерной модели болта
- •Создание трехмерной модели гайки
- •Создание трехмерной модели шайбы
- •Создание трехмерных моделей в 3d окне Создание выталкиванием трехмерной модели фланца
- •Создание вращением трехмерной модели фланца
- •Рабочая плоскость 3
- •Лекции 10 Создание трехмерной сборочной модели
- •Лекция 10 Команды создания сложных трехмерных объектов Тело по сечениям
- •3D профиль 2 3d узел
- •3D путь
- •Тело по траектории
- •Тело по пути
- •2D узел 1 2d узел 2 3d узел 1 3d узел 2
- •Тело по параметрам
- •Создание объектов с помощью Булевых операций
- •Лекция 11 Выполнение чертежей 3d моделей
- •Визуализация трехмерных объектов
- •Лекция 12
- •1.1. Цифровое представление графики
- •1.2. Основные операции над графическими объектами
- •2.1. Развитие аппаратных и программных средств
- •2.2. Применение в кинематографе
- •3. Технические средства компьютерной графики: мониторы, графические адаптеры, плоттеры, принтеры, сканеры
- •Свойства растровых изображений
- •Форматы хранения графической информации
- •Цветовые модели растровых изображений
- •Основные функциональные возможности современных графических систем Графические системы класса 2d
- •Графические системы класса 3d
- •Принципы построения “открытых” графических систем
- •11.3. Организация диалога в графических системах
Создание 3d объектов вращением
Вращением создают тела вращения произвольной формы. Команда Создать вращение имеет несколько опций. Эти опции позволяют создавать тела вращения, используя в качестве образующего элемента контур штриховки или 3D профиль. Если исходным контуром является объект с проволочной геометрией (ребро, отрезок, путь) или незамкнутый контур, то результатом операции будет поверхность.
Образующий контур и ось вращения не должны пересекаться и быть перпендикулярными.
Ось вращения задают: двумя узлами или любым объектом, на основе которого система может определить геометрию прямой.
После выбора оси вращения в 3D окне появляется стрелка, указывающая положительное направление вращения контура. Отрицательное значение угла меняет направление вращения контура. Угол вращения задают двумя узлами или величиной угла. Диалоговое окно Параметры вращения позволяет установить общесистемные параметры: уровень, цвет, слой а также устанавливают в закладке общие следующие параметры: плотность сетки, имя операции – операции присваивается имя Вращение_1, 2 и т.д. (для облегчения поиска нужного элемента), слой – имя слоя, которому принадлежит тело, материал – параметр, который при визуализации в режиме тонирование с материалами придает объекту сходство с выбранным материалом, В закладке операция устанавливают параметры, касающиеся операции вращения: угол – угол поворота образующего контура вокруг оси вращения (по умолчанию 360); начальный угол – угол начального положения профиля; исходная плоскость профиля – точка отсчета или нулевой угол. Начальный угол устанавливают, если не задан начальный узел вращения. Параметр сглаживание позволяет сгладить все неровности, возникающие при создании конусообразной поверхности. Закладка сглаживание позволяет установить радиус скругления или величину фаски для исходной и/или целевой поверхностей (рис.11).
Рис.11
При использовании проекции в 2D чертеже ось вращения задают двумя узлами, а угол вращения - в параметрах. Если образующий контур и ось вращения лежат в одной плоскости, то для создания 3D узлов достаточно одной плоскости проекций, например, вид спереди на рисунке 12.
3D узел
Рис.12
Для создания 3D тел вращением: выбирают контур; указывают ось вращения; задают параметры операции начальный и полный угол вращения; дополнительные параметры (сглаживание, режим тонкостенного элемента); задают свойства (материал, цвет, слой, уровень и т. д.). Подтверждают создание операции.
При создании такого же геометрического тела в 3D пространстве (без построения 2D чертежа) выполняют следующие действия:
открывают файл – шаблон –Новая 3D модель;
в появившемся 3D окне, нажав ПКМ, из контекстного меню выбирают действие - Чертить на рабочей плоскости;
в открывшемся диалоговом окне выбирают – Вид спереди;
на фронтальной плоскости (вид спереди) создают локальную систему координат и строят треугольник;
в одной из вершин треугольника строят 3D узел 1;
завершают работу на рабочей плоскости;
для построения оси вращения выбирают плоскость - Вид слева;
на полученную плоскость проецируют 3D узел 1, строят 3D узел 2;
завершают работу на рабочей плоскости;
вызывают команду Создать вращение, выбирают построенный контур и задают ось вращения - двумя построенными 3D узлами.
Подтверждают выполнение операции Создать вращение.
На экране появляется созданное тело вращения.