
- •Лекция 1 Международные стандарты (cals – стандарты), определяющие формат и содержание информационных моделей продукции и ее жизненного цикла (жц).
- •Двухмерное проектирование в системе
- •Элементы интерфейса системы
- •Элементы управления Текстовое меню команд содержит текстовое меню команд, разбитое на группы.
- •Служебные окна
- •Получение справки
- •Использование мыши
- •Использование правой кнопки мыши
- •Вызов команд
- •Функциональные клавиши
- •Режим объектной привязки
- •Основные виды объектных привязок:
- •Команды работы с документами
- •Лекция 2 Выполнение чертежей с элементами сопряжения в различных режимах
- •Построение непараметрического чертежа (эскиза) Настройка параметров системы
- •Построение чертежа контура детали
- •Построение чертежа контура детали в режиме эскиза с автоматической параметризацией
- •Построение чертежа контура детали в параметрическом режиме
- •Основные типы сопряжений
- •Выполнение чертежа контура детали
- •Управление видимостью элементов
- •Редактирование элементов
- •Лекция 3 Оформление чертежей Форматы и масштабы
- •Чертежный шрифт
- •Нанесение размеров
- •Основная надпись
- •Команды переноса, копирования, создания массивов
- •Создание новых 2d элементов на основе уже существующих
- •Копия с поворотом
- •Симметрия
- •Масштабирование
- •Перемещение
- •Круговой массив
- •Линейный массив
- •Вызов команд в прозрачном режиме
- •Копирование через буфер обмена
- •Замена элементов
- •Удаление неиспользуемых элементов и обрезка линий построения
- •Лекция 4 переменные в t-flex cad
- •Способы создания переменных
- •Типы переменных
- •Редактор переменных
- •Лекция 5 Создание модели - прототипа вала
- •Построение 2d чертежа вала
- •Создание диалогового окна пользователя
- •Лекция 6 Создание сборочных чертежей
- •Фрагменты
- •Построение рабочего чертежа болта
- •Построение чертежей гайки и шайбы
- •Построение сборочного чертежа болтового соединения
- •Окно свойств фрагмента
- •Вектор привязки
- •Дополнительные преобразования
- •Лекция 7 Создание спецификации Опции команды создания спецификации
- •Внесение номеров позиций в сборочный чертеж
- •Заполнение штампа спецификации
- •Лекция 8 Работа с библиотеками Структура библиотек
- •Методика создания библиотечного параметрического элемента
- •Анимация Общие понятия
- •Анимация модели
- •Лекция 9 Основы трехмерного моделирования
- •Простейшие геометрические тела
- •Операция выталкивания
- •Создание 3d объектов вращением
- •3D узел
- •Создание трехмерной модели по уже существующему 2d чертежу
- •Создание трехмерной модели болта
- •Создание трехмерной модели гайки
- •Создание трехмерной модели шайбы
- •Создание трехмерных моделей в 3d окне Создание выталкиванием трехмерной модели фланца
- •Создание вращением трехмерной модели фланца
- •Рабочая плоскость 3
- •Лекции 10 Создание трехмерной сборочной модели
- •Лекция 10 Команды создания сложных трехмерных объектов Тело по сечениям
- •3D профиль 2 3d узел
- •3D путь
- •Тело по траектории
- •Тело по пути
- •2D узел 1 2d узел 2 3d узел 1 3d узел 2
- •Тело по параметрам
- •Создание объектов с помощью Булевых операций
- •Лекция 11 Выполнение чертежей 3d моделей
- •Визуализация трехмерных объектов
- •Лекция 12
- •1.1. Цифровое представление графики
- •1.2. Основные операции над графическими объектами
- •2.1. Развитие аппаратных и программных средств
- •2.2. Применение в кинематографе
- •3. Технические средства компьютерной графики: мониторы, графические адаптеры, плоттеры, принтеры, сканеры
- •Свойства растровых изображений
- •Форматы хранения графической информации
- •Цветовые модели растровых изображений
- •Основные функциональные возможности современных графических систем Графические системы класса 2d
- •Графические системы класса 3d
- •Принципы построения “открытых” графических систем
- •11.3. Организация диалога в графических системах
Лекция 5 Создание модели - прототипа вала
Слово “прототип” в словарях толкуется, как прообраз, первоначальный образец.
Используя параметрические возможности пакета, можно создать библиотеку прототипов основных типов деталей. Затем, изменяя значения переменных, получать необходимые модели, не прибегая к построениям или незначительно дополняя их. Все библиотеки стандартных деталей системы созданы с использованием параметризации. Рассмотрим создание модели прототипа на примере вала (рис. 13). На приведенном примере показан принцип построения модели-прототипа и разобрана только часть технологических элементов, остальные строятся по аналогии.
Построение 2d чертежа вала
Рис. 1
Из рисунка видно, что вал имеет четыре ступени. Следовательно, необходимо создать четыре переменных для диаметров (d1, d2, d2,d4) и четыре для длин вала (l1, l2, l3, l4).
Для координации положения шпоночного паза задают параметр L. Изменяя величину этого параметра, шпоночный паз можно располагать на любой из ступеней вала.
Построение 2D модели вала (рис. 1) производят в следующей последовательности:
1. Открывают <редактор переменных> (рис. 2) и создают показанные переменные.
Рис. 2
На рис. 13 показана только одна проточка между второй и третьей ступенями вала. Так как диаметры вала могут изменяться, то при условии, когда диаметр второй ступени будет больше, чем третьей проточка на чертеже не должна быть видима. Для выполнения этого условия вводят переменные на уровни видимости для проточки. Задают уровень видимости для элементов проточки переменной с именем Lev. Выражение d3>d2 ? 1 : -1 определяет значение переменной Lev и означает, что при условии когда d3>d2, уровень видимости проточки равен 1 т.е. она будет видима на экране. В противном случае уровень видимости будет равен -1 и проточка не будет видима. Вторая переменная с именем Lev1 определяет уровень видимости участка второй ступени вала, который не должен быть видим при наличии проточки. Поэтому эта переменная задана выражением d3 < d2 ? 1 : -1. Этот участок вала будет видим только в том случае, когда диметр третьей ступени вала будет меньше второй. Так как этот чертеж в дальнейшем будет использован для создания других чертежей, то почти все переменные являются внешними.
Уровень видимости шпоночного паза задан переменной с именем А. Он будет меняться при изменении переменной с именем В. Которая в дальнейшем будет связана с переключателем. Переменной с именем а, задана длина шпоночного паза, переменной с именем b, его ширина.
2. Построение начинают с создания элементов построения. Последовательность построения чертежа разработчик выбирает сам. Все команды построения выбирают из падающего меню Построения или главной панели инструментов. При обращении к этому меню для выбора необходимой команды на экране дисплея появляется автоменю с опциями этой команды.
Из появившегося автоменю «Построить прямую», выбирают опцию построить две пересекающиеся прямые и узел в точке их пересечения или набирают на клавиатуре <X>. Для построения ступеней вала, выбирают из панели инструментов опцию выбрать прямую, относительно которой строится новая прямая (параллельная выбранной) –- <L> . Затем, с помощью мыши или опции <P> - параметры, задают положение вертикальных прямых. По аналогии строят горизонтальные прямые.
При построении удобно пользоваться «Горячими» клавишами клавиатуры:
<L> Создать привязку к прямой линии построения;
<H> Создать горизонтальную прямую;
<V> Создать вертикальную прямую;
<X> Создать две перпендикулярные прямые и узел;
<C> Создать привязку к окружности;
<O> Создать концентрическую окружность или перпендикулярную прямую;
<N> Создать привязку к узлу;
<A> Выбрать ось симметрии (прямую), для построения симметричного элемента построения (прямой, окружности и т.д.) выбранному элементу;
<K> Разрушить привязку к элементу построения (доступно только в режиме редактирования элементов построения - <EC> или <F4>);
<P> Задать параметры (элементов построения, изображения и т.п.)
Для нанесения фасок используют команду «Чертеж/ Фаска» (рис. 3). Выбирают указанный на рисунке тип фаски.
Рис. 3
Для использования этого вала как прототипа создают дополнительные технологические элементы. Выносные элементы и сечения связывают с переменными уровней видимости. Так чтобы они появлялись на чертеже и исчезали вместе с основными элементами, для которых они создавались.
Для ускорения работы с внешними переменными создают пользовательский диалог, используя специальные элементы системы T-FLEX CAD – элементы управления. В диалог вводят необходимые пояснения и комментарии, организовав запрос параметров модели в наиболее понятной форме.
Закончив построение 2D чертежа контура вала, переходят к созданию элементов управления.