Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Феофанов А.Н. ЛЕКЦИИ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2.62 Mб
Скачать

III.Гайка

Г.и.п.---новый чертеж

1.Редактор переменных

Имя

Выражение

Значение

d

30

30

H

d*0,8

24

D

d*2

60

R

d*1,5

45

R1

d*0,85

25,5

d-внешняя переменная

Устанавливаем имя и выражение, а значение устанавливается автоматически.

2 .Г.и.п.--- ---

3.Линиями построения откладываем Н и строим окружности R: D, d , d1.

4 .На виде слева строим шестиугольник

Д ля этого Г.и.п.---- ----- под углом 30 град.

-30град-лучше использовать ось симметрии.

5.Построили фаску на главном виде под углом 30 град.. (линию строим под углом 60, -60 град.)

6.Обвели чертежи линиями изображения

7.Строим гиперболы на главном виде

8 .Г.и.п.---- ---- (рис.2)

1)Указали точку 1 ЛКМ

2)Подсветили прямую а ЛКМ

3)В <Р> радиус R

Г.и.п.---(рис.2)

1) Указали точку 2-Ю ЛКМ

2)Подсветили прямую а ЛКМ

3)Подсветили прямую а* ЛКМ

9)Обвели линиями изображения

9)На виде слева обвели d тонкой основной линией. Провели линии построения V и H на S=2мм (чтобы начертить ¾ окружности d)

10)Г.и.п.----штриховка---автоматич.

Главный вид (см. БОЛТ 2D)

11)Создание новых слоев Front и Left

12)Вектор привязки

13)Перевести главный вид на слой Front

14)Вид слева…….перевести на слой new

V

-невидимый при вставке в сборку

V

-цвет

IV болтовое соединение

Т.м.—чертеж—фрагмент—выбрать файл <О> ЛКМ

Выбрали файл “Гайка 2D”

В <Р> В ПЕРЕМЕННЫХ

Имя

Выражение

d

3 0 d

Вставили главный вид гайки, а потом вид слева- на вид сверху.

V шайба

Г.и.п.—новый чертеж

1.Редактор переменных

Имя

Выражение

Значение

D

30

30

DM

d*2,2

66

S

d*0,15

45

2 .Построим линиями построения

Г .и.п.--- -----

3)D, DM, d

4)Обвели линиями изображения

5)Главный вид

Г.и.п.—штриховка—атоматич. Контур

6)Создать новые слои

7)Создать вектор привязки

8)Перевести главный вид на слой “Front”

9)Save as “Шайба 2D”

Окружность d можно перевести на слой, невидимый при вставке сбоку.

VI болтовое соединение

Т.м.—чертеж—фрагмент—выбрать файл <O> ЛКМ

Выбрали файл“Шайба 2D”

в <Р> Переменные

Имя

Выражение

d

30 d

Можно все болтовые соединения перевести на новый слой и делать одноцветным.

Лабораторная работа №3 болтовые соединения 3d

I.БОЛТ

Открыли файл Болт 2D

1 )Г.и.п.-- ---- ЛКМ

2)Создали 3D узел в точке, которая будет задавать точку привязки рабочих плоскостей.

Если на экране более одной рабочей плоскости, то использовать их в режиме активной рабочей плоскости не допускается.

Т.м.—построение--3D узел в точке ЛКМ

3)Открыть 3D окно

1)На горизонтальной линейке ЛКМ

2)Окно 3D можно открыть:

Т.м.—окно—новое—создать окно

4)Т.м.—построение—рабочая плоскость---создать стандартную рабочую плоскость <S> ЛКМ

Диалоговое окно

СПЕРЕДИ И СЛЕВА

ЛКМ

<

V

Р> -показывать на 3D виде

ОК

В ыбрать начало координат ЛКМ ПКМ

ПКМ- окно диагностики

-структура -3D модели- дерево (что построили в 3D)

Т.м.—вид—проекция—изометрия спереди

5)Создать 3D узлы

Т.м.—построение--3D узел

v

1

v

!! ЛКМ- 1!!!

2!! ЛКМ- 2!!!

3

v

!! ЛКМ- 3!!! ПКМ

На 3D появились три узла

6)ШТРИХОВКА

Г.и.п.—штриховка—введение автоматического поиска контура <А> ЛКМ

Если не получается, то вручную

<

V

Р> -невидимая (заливка)

V

-невидимые линии ОК

7)F7-ПРОРИСОВКА

8) 3D профиль

Т.м.— построение--3Dпрофиль—выбрать штриховку <Н> ЛКМ

а)выбрать штриховку ЛКМ, она появилась на 3D (контур)

б)выбрали узел (1) для привязки плоскости контура ЛКМ

Если определился не тот контур, то автоменю:

-выбрать другой близлежащий элемент <1>

-выбрать 3 D узел для привязки плоскости контур <М>

(если контур не привязан—выбрать все ЛКМ)

9)Штриховка на 2D

Г.и.п.—штриховка—режим автоматического поиска контура <А>

<

V

Р> Параметры штриховки

-невидимая (заполнение)

v

-невидимые линии ОК

10)F7-прорисовка

11) 3D профиль

Т.м.—построение--3D профиль- выбрать штриховку <Н> ЛКМ

а)выбрать контур ЛКМ

б )выбрать узел (3) для привязки плоскости контура ЛКМ

-выбрать 3D узел для привязки плоскости контура <М>-включена по умолчанию.

12.Т.м.—операция—вращение

По умолчанию включена пиктограмма

-выбрать контур <R>

Если контур не подсвечивается, выбрать эту пиктограмму ЛКМ

а)выбрать контур ЛКМ

б) <Р> угол: 3600, начальный 00

в)выбрать первую точку оси ЛКМ

г) выбрать вторую точку оси ЛКМ

13)Т.м.— Вид—Изображение—Реберное изображение

Чтобы удобнее было вытолкнуть контур 14

14)Т.м.—Операция—Выталкивание

а)выбрать контур ЛКМ

б) <Р> длина: 120 (больше контура 12)

15)Т.м.— Операции—Булева— Пересечение

<Р>- Тип операции: пересечение

а)выбрать первый элемент ЛКМ

б ) выбрать второй элемент ЛКМ

Можно использовать автоменю: - пересечение (самая нижняя)

16)Т..м.—вид---изображение—тоновая закраска с материала