
- •I спопоб
- •Iiспособ
- •Лабораторная работа №1
- •I сопряжение
- •II анимация
- •Настройка чертежа
- •V Автоменю
- •Параметрический чертеж
- •П ерекрестие
- •Отмена результатов.
- •Возвращение
- •Параллельные прямые
- •Наклонные прямые
- •Окружность
- •Уменьшение изображения
- •Копирование
- •Обводка чертежа
- •Укоротить линии построения
- •Вернуться обратно
- •Погасить линии построения
- •1.Узел один и второй лкм
- •Размеры
- •Редактирование
- •1.Перезадать базу для отверстия
- •Штриховка
- •I.Ручная
- •II.Автоматическая
- •Анимация. Создание кинематической схемы.
- •Редактор переменных
- •Стандартные изделия
- •Лабораторная работа №2 болтовые соединения
- •9.Строим фаски на главном виде:
- •II.Болтовое соединение
- •III.Гайка
- •IV болтовое соединение
- •V шайба
- •VI болтовое соединение
- •Лабораторная работа №3 болтовые соединения 3d
- •17)Резьба
- •II.Шайба
- •III.Гайка
- •IV.Фланец 1
- •V.Фланец 2
- •VI.Сборочный чертеж
- •Анимация 3d
- •Круговой массив 3d
- •Вал.(элемент управления)
- •Видимость шпоки
- •Проточка
- •1.Редактор переменных
- •3.При редактировании (можно внести переменную вместо постоянного значения)
- •Кулачок
- •2D чертеж
- •22.Ручка
- •Молоток
- •20. Создали ручку для молотка
- •Простое сечение
- •Сложное сечение
- •Местный разрез
- •3D размеры
- •Пирамида
III.Гайка
Г.и.п.---новый чертеж
1.Редактор переменных
Имя |
Выражение |
Значение |
d |
30 |
30 |
H |
d*0,8 |
24 |
D |
d*2 |
60 |
R |
d*1,5 |
45 |
R1 |
d*0,85 |
25,5 |
d-внешняя переменная
Устанавливаем имя и выражение, а значение устанавливается автоматически.
2
.Г.и.п.--- ---
3.Линиями построения откладываем Н и строим окружности R: D, d , d1.
4
.На
виде слева строим шестиугольник
Д
ля
этого Г.и.п.---- ----- под углом 30 град.
-30град-лучше использовать ось симметрии.
5.Построили фаску на главном виде под углом 30 град.. (линию строим под углом 60, -60 град.)
6.Обвели чертежи линиями изображения
7.Строим гиперболы на главном виде
8
.Г.и.п.---- ---- (рис.2)
1)Указали точку 1 ЛКМ
2)Подсветили прямую а ЛКМ
3)В <Р> радиус R
Г.и.п.---(рис.2)
1) Указали точку 2-Ю ЛКМ
2)Подсветили прямую а ЛКМ
3)Подсветили прямую а* ЛКМ
9)Обвели линиями изображения
9)На виде слева обвели d тонкой основной линией. Провели линии построения V и H на S=2мм (чтобы начертить ¾ окружности d)
10)Г.и.п.----штриховка---автоматич.
Главный вид (см. БОЛТ 2D)
11)Создание новых слоев Front и Left
12)Вектор привязки
13)Перевести главный вид на слой Front
14)Вид слева…….перевести на слой new
V
-невидимый при вставке в сборку
V
-цветIV болтовое соединение
Т.м.—чертеж—фрагмент—выбрать файл <О> ЛКМ
Выбрали файл “Гайка 2D”
В <Р> В ПЕРЕМЕННЫХ
Имя |
Выражение |
d |
3 0 d |
Вставили главный вид гайки, а потом вид слева- на вид сверху.
V шайба
Г.и.п.—новый чертеж
1.Редактор переменных
Имя |
Выражение |
Значение |
D |
30 |
30 |
DM |
d*2,2 |
66 |
S |
d*0,15 |
45 |
2
.Построим
линиями построения
Г .и.п.--- -----
3)D, DM, d
4)Обвели линиями изображения
5)Главный вид
Г.и.п.—штриховка—атоматич. Контур
6)Создать новые слои
7)Создать вектор привязки
8)Перевести главный вид на слой “Front”
9)Save as “Шайба 2D”
Окружность d можно перевести на слой, невидимый при вставке сбоку.
VI болтовое соединение
Т.м.—чертеж—фрагмент—выбрать файл <O> ЛКМ
Выбрали файл“Шайба 2D”
в <Р> Переменные
Имя |
|
Выражение |
d |
|
30 d |
Можно все болтовые соединения перевести на новый слой и делать одноцветным.
Лабораторная работа №3 болтовые соединения 3d
I.БОЛТ
Открыли файл Болт 2D
1
)Г.и.п.-- ---- ЛКМ
2)Создали 3D узел в точке, которая будет задавать точку привязки рабочих плоскостей.
Если на экране более одной рабочей плоскости, то использовать их в режиме активной рабочей плоскости не допускается.
Т.м.—построение--3D узел в точке ЛКМ
3)Открыть 3D окно
1)На горизонтальной линейке ЛКМ
2)Окно 3D можно открыть:
Т.м.—окно—новое—создать окно
4)Т.м.—построение—рабочая плоскость---создать стандартную рабочую плоскость <S> ЛКМ
Диалоговое окно
СПЕРЕДИ И СЛЕВА
ЛКМ
<
V
Р> -показывать на 3D видеОК
В ыбрать начало координат ЛКМ ПКМ
ПКМ- окно диагностики
-структура -3D модели- дерево (что построили в 3D)
Т.м.—вид—проекция—изометрия спереди
5)Создать 3D узлы
Т.м.—построение--3D узел
v
1
v
!! ЛКМ- 1!!!2!! ЛКМ- 2!!!
3
v
!! ЛКМ- 3!!! ПКМ
На 3D появились три узла
6)ШТРИХОВКА
Г.и.п.—штриховка—введение автоматического поиска контура <А> ЛКМ
Если не получается, то вручную
<
V
Р> -невидимая (заливка)V
-невидимые линии ОК
7)F7-ПРОРИСОВКА
8) 3D профиль
Т.м.— построение--3Dпрофиль—выбрать штриховку <Н> ЛКМ
а)выбрать штриховку ЛКМ, она появилась на 3D (контур)
б)выбрали узел (1) для привязки плоскости контура ЛКМ
Если определился не тот контур, то автоменю:
-выбрать другой близлежащий элемент <1>
-выбрать 3 D узел для привязки плоскости контур <М>
(если контур не привязан—выбрать все ЛКМ)
9)Штриховка на 2D
Г.и.п.—штриховка—режим автоматического поиска контура <А>
<
V
Р> Параметры штриховки-невидимая (заполнение)
v
-невидимые линии ОК
10)F7-прорисовка
11) 3D профиль
Т.м.—построение--3D профиль- выбрать штриховку <Н> ЛКМ
а)выбрать контур ЛКМ
б
)выбрать
узел (3) для привязки плоскости контура
ЛКМ
-выбрать 3D узел для привязки плоскости контура <М>-включена по умолчанию.
12.Т.м.—операция—вращение
По умолчанию включена пиктограмма
-выбрать контур <R>
Если контур не подсвечивается, выбрать эту пиктограмму ЛКМ
а)выбрать контур ЛКМ
б) <Р> угол: 3600, начальный 00
в)выбрать первую точку оси ЛКМ
г) выбрать вторую точку оси ЛКМ
13)Т.м.— Вид—Изображение—Реберное изображение
Чтобы удобнее было вытолкнуть контур 14
14)Т.м.—Операция—Выталкивание
а)выбрать контур ЛКМ
б) <Р> длина: 120 (больше контура 12)
15)Т.м.— Операции—Булева— Пересечение
<Р>- Тип операции: пересечение
а)выбрать первый элемент ЛКМ
б
)
выбрать второй элемент ЛКМ
Можно использовать автоменю: - пересечение (самая нижняя)
16)Т..м.—вид---изображение—тоновая закраска с материала