Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
часть максаModeli_i_metody_proektirovania_infor...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
340.99 Кб
Скачать
  1. Стадии разработки информационных систем. Модели представления для описания проектных решений. Уровни детализации, регламентирующие методики проектирования.

Формирование требований к ИС.

Разработка концепции ИС.

Техническое задание.

Эскизный проект.

Технический проект.

Рабочая документация.

Ввод в действие.

Сопровождение ИС.

Процесс проектирования ИС базируется на следующих моделях представления проектных решений:

1. Модели классификации объектов;

2. Модели декомпозиции компонентов предметной области;

3. Моделях потоков;

4. Модели данных предметной области;

5. Модели классов;

6. Модели пользовательского интерфейса;

7. Модели логики,

Модель классификации ориентирована на группирование объ­ектов предметной области в соответствии с различными аспектами классификации и важность тех или иных свойств этих объектов.

Модель декомпозиции ориентирована на описание систем, спо­собных выполнять действия над данными. Различают виды деком­позиции действий на основе:

• состава выходных данных;

• входных данных;

• представлений о промежуточных результатах;

• представлений о фазах обработки;

• представлений об альтернативных действиях.

Модели потоков отражают движение различных видов носите­лей (материальных, финансовых, информационных и др.).

Модель данных предметной области ориентирована на описа­ние структуры информационных объектов, их функциональных взаимосвязей, необходимых для поддержания заданных действий.

Модель классов определяет систему классификации информа­ции о предметной области, основанную на семантическом анализе. Среди важных характеристик модели классов можно выделить от­ношения наследования, включения или использования. В основе лежит объектно-ориентированный подход, в основе которого нахо­дится представление о предметной области, как совокупности взаимодействующих друг с другом объектов, рассматриваемых как экземпляр определенного класса. Классы образуют иерархию на основе наследования. Объектно-ориентированный подход содер­жится в современных языках высокого уровня Smalltalk, Object Pascal, C++, Java.

Модель пользовательского интерфейса ориентирована на опи­сание взаимодействий пользователей с проектируемой системой, состава форм представления и команд управления заданиями.

Модели логики ориентированы на описание потока управления (последовательности выполнения) операторов программной систе­мы и действий пользователей.

Уровни детализации определяют иерархическую декомпозицию

компонентов проектируемой системы. Они могут регламентироваться в

рамках определенной методики проектирования

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]