
- •Часть 1
- •1. With elem 50
- •2.1. Если поступившая запись предшествует корневой, идти в левое 98
- •2.2. Иначе – в правое поддерево. 98
- •Введение Основные этапы решения задач на эвм
- •Языки программирования
- •Трансляторы
- •1. Общие сведения о языке паскаль
- •1.1. Алфавит языка. Идентификаторы и зарезервированные слова
- •2. Данные в паскале. Простые типы данных
- •2.1. Целочисленный тип
- •2.2. Вещественный тип
- •2.3. Логический тип
- •2.4. Символьный тип
- •2.5. Перечисляемый тип
- •Var m1, m2: metall;
- •2.6. Ограниченный (диапазонный) тип данных
- •Над значениями ограниченного типа допустимы те же операции, что и над значениями базового типа, используемыми при задании в разделе определения типов. Если, к примеру, задано определение:
- •Var y:bukva;
- •3. Операции и выражения
- •2.1. Целочисленный тип
- •3.2. Арифметические выражения и операции
- •3.3. Логические операции и выражения
- •3.4. Операции отношения
- •3.5. Стандартные функции
- •3.6. Приоритеты операций
- •4. Структура программы
- •4.1. Раздел определения констант
- •4.2. Раздел определения типов
- •4.3. Раздел описания переменных
- •V: boolen;
- •4.4. Раздел описания процедур и функций
- •4.5. Раздел операторов
- •4.6. Директивы компилятора и управляющие символы
- •5. Операторы языка паскаль
- •5.1. Оператор присваивания
- •5.2. Оператор вывода информации
- •5.3. Оператор ввода информации
- •5.4. Составной оператор
- •5.5. Условный оператор
- •5.6. Оператор варианта case
- •5.7. Операторы цикла
- •5.7.1. Оператор цикла по счетчику (цикл с параметром )
- •Иденти-фикатор перемен-ной
- •I,n:integer; {I -пар-р цикла, n - его кон.Занч.}
- •X,s,p;integer;
- •5.7.2. Оператор цикла с предусловием
- •Пример составления таблицы переменных
- •Var a,Summa:real;
- •Inc (Summa, a);
- •5.7.3. Оператор цикла с постусловием
- •X,Summa:real;
- •6. Структурированные типы данных
- •6.1. Массивы
- •I,ne:integer;
- •6.1.1. Сортировка массивов
- •Vr:char;
- •Vr : char;
- •6.2. Строки
- •6.3. Множества
- •I : byte;
- •6.4. Записи
- •With elem
- •7. Типизированные константы
- •7.1. Типизированные константы скалярных типов
- •7.2. Типизированные константы - массивы и строки
- •7.3. Типизированные константы – множества
- •Var a: hvor;
- •I, j, k, simp: byte;
- •7.4. Типизированные константы – записи
- •8. Файлы
- •8.1. Типизированные файлы
- •8.2. Текстовые файлы
- •Var f : text;
- •9. Подпрограммы
- •9.1. Процедуры и функции
- •9.2. Процедуры и функции пользователя
- •Var p: real;
- •Var p: real;
- •9.3. Параметры подпрограмм
- •Var X: real; m: integer;
- •Var I : integer;
- •10. Рекурсии
- •10.1. Рекурсивные алгоритмы и определения
- •10.2. Рекурсивные процедуры и функции
- •Var f : longint ;
- •Var a, y, z : real;
- •10.3. Виды рекурсивных процедур
- •If условие
- •If условие
- •If условие then Recur ; then begin
- •Var k : integer;
- •Var c : char;
- •Var c : char;
- •11. Графика в паскале
- •11.1. Основы работы в графическом режиме
- •11.1.1. Аппаратная и программная поддержка графики
- •11.1.2. Запуск графической системы
- •Var Driver, Mode: integer;
- •Init Graph (Driver, Mode, Path);
- •11.1.3. Обработка ошибок
- •11.1.4. Закрытие видеорежима
- •11.2. Система координат дисплея
- •11.3. Экран и окно
- •11.4. Установка цвета, заполнения и палитры
- •11.5. Построение простейших геометрических образов
- •11.6. Работа с текстом OutText (X,y:integer; txt:string) – вывести строку txt с текущего положения указателя.
- •11.7. Вывод числовых значений
- •12. Программные модули
- •12.1. Структура программного модуля
- •Interface –интерфейсные раздел («видимая» часть модуля)
- •Implementation – раздел реализации («черный ящик»)
- •Interface
- •Var X:integer;
- •Implementation
- •Interface
- •X: integer;
- •Implementation
- •12.3. Ссылки на модули
- •Unit hlp _ sr;
- •Xa, ya, xb, yb, xc, yc: integer;
- •13. Динамическая память
- •Var a1: array[1..300,1..300] of integer.
- •13.1. Адресация памяти
- •13.2. Указатели
- •13.2.1. Операции с указателями
- •13.2.2. Нетипизированные указатели
- •X: integer;
- •13.2.3. Типизированные указатели
- •13.3. Создание и уничтожение динамических переменных
- •X: real;
- •13.4. Администратор кучи
- •Heapend содержит адрес конца кучи
- •13.5. Примеры использования указателей
- •Объявление
- •Var Pr:preco;
- •14. Использование указателей для организации связанных динамических структур
- •14.1. Списки
- •14.1.1. Алгоритмы работы со списками
- •14.2. Организация стека в динамической памяти
- •Var p, st :pstack; {st - указатель на вершину стека}
- •I: integer;
- •14.3. Очереди
- •14.4. Деревья
- •14.4.1. Организация деревьев в динамической памяти
- •14.4.2. Построение полного двоичного дерева
- •I,j :I nteger; I - значение инф. Поля очередной
- •Var p,h:pstack;
- •Inc(I); {создаем новый узел – вершину}
- •Inc(j); {переместим указатель t и переход
- •14.4.3. Алгоритмы работы с двоичными упорядоченными деревьями (деревьями поиска)
- •14.4.4. Рекурсивные алгоритмы работы с двоичными деревьями
- •I, X : integer;
- •Литература
- •Часть 1. Язык программирования Паскаль
7.3. Типизированные константы – множества
Константы – элементы множеств задаются по правилам, описанным для множеств, то есть перечислением констант либо диапазоном (рис. 7.3), например:
1) type NS = set of byte;
const B1:NS=[17,19,95,96]; B2: NS = [1,8,10,26];
2) type letter = set of char;
const L1:letter=[‘a’..’g’,’R’, ‘2’, ‘x’..’z’];
type dig = set of 0..9;
const d1: dig = [1..3, 6..9]; d2: dig = [ 0,3,6,9];
4) type hvor = set of 1..100;
const B:array[1..5] of hvor=([1,4..7,10,45],[44,
56..60,78],[1,2,7],[12,14,16,19..21],[8,9,11..14]);
rus: array[1..5] of string[22]=(‘грипп’,’ангина’,
’коклюш’, ‘краснуха’,’корь’);
Var a: hvor;
I, j, k, simp: byte;
begin
a:=[ ];
repeat
write(‘Очередной симптом’); readln(simp);
if simp > 0 then a: = a+[simp]
until simp = 0;
j:=1;
while (j<=5) and (a<>b[j])
do inc ( j );
if j < = 5 then writeln (‘Выявлен(а)’, rus[j])
else writeln (‘Диагноз не установлен’);
end.
Рис. 7.3. Синтаксическая диаграмма типизированной константы –
множества
7.4. Типизированные константы – записи
В них указываются имена и начальные значения всех полей в том порядке, в котором они следуют в описании типа (рис. 7.4).
Рис. 7.4. Синтаксическая диаграмма типизированной константы – записи
П р и м е р
const n = 24;
type
person = record
fio : string [20];
age: 17.. 22;
rost: byte
end;
gruppa = array [1..n] of person;
const
gr_1 : gmuppa =
((fio: ‘Иванов И.И.’; Age: 17; Rost:176),
(fio: ‘Петров П.П.’; Age: 18; Rost:164),
(fio: ‘Сидоров С.С.’; Age: 18;Rost: 175) … );
(как указывалось в п. 7.2, количество перечисленных записей должно совпадать с объявленным числом компонентов массива).
Можно также описать типизированные константы процедурного типа, объектного и типизированные константы – указатели.
Для чего нужны типизированные константы? Они освобождают пользователя от ввода данных. Это особенно удобно на этапах отладки и модернизации программ. Типизированные константы позволяют сэкономить время и избежать ошибок.
8. Файлы
Файл – поименованная область памяти на внешнем носителе, предназначенная для хранения информации. В файлах могут храниться программы, данные, тексты документов, изображения и т. д.
Преимущества использования файлов следующие:
1) данные, организованные в виде файла, могут использоваться в нескольких программах;
2) файл сохраняет свои значения по окончании работы программы;
3) файл – единственный способ размещения данных очень большого объема (если оперативная память не позволяет этого сделать).
Для того чтобы использовать файл в программе на языке Паскаль, необходимо выполнить следующие действия:
– описать переменную файлового типа одним из способов (в зависимости от типа создаваемого файла):
f:file of <тип>; {типизированный файл}
f:text; {текстовый файл}
f:file; {безтиповый файл}
– поместить имя файла в переменную символьного типа (например, name);
– связать файловую переменную f с именем файла name:
assign (f, name);
– открыть файл для чтения / записи операторами соответственно:
reset(f) или rewrite(f);
– читать / писать запись из файла / в файл, используя переменную (например, zap):
read(f, zap) или write(f, zap);
– закрыть файл по окончании работы с ним:
close(f).
Для обнаружения конца файла используется функция логического типа eof(f).
Одновременно могут быть открыты несколько файлов. В ходе выполнения программы один и тот же файл может быть открыт для записи, а затем использован для чтения. Открытый на запись файл изначально является пустым, он содержит лишь маркер конца файла. Каждый оператор write или writeln осуществляет добавление новой информации, после чего маркер сдвигается к новому концу файла. Оператор writeln (в отличие от write) добавляет в файл литеру конца строки. По смыслу, маркер конца файла – это следующая доступная компонента, в которую будет помещен следующий элемент (если он есть).