
- •Часть 1
- •1. With elem 50
- •2.1. Если поступившая запись предшествует корневой, идти в левое 98
- •2.2. Иначе – в правое поддерево. 98
- •Введение Основные этапы решения задач на эвм
- •Языки программирования
- •Трансляторы
- •1. Общие сведения о языке паскаль
- •1.1. Алфавит языка. Идентификаторы и зарезервированные слова
- •2. Данные в паскале. Простые типы данных
- •2.1. Целочисленный тип
- •2.2. Вещественный тип
- •2.3. Логический тип
- •2.4. Символьный тип
- •2.5. Перечисляемый тип
- •Var m1, m2: metall;
- •2.6. Ограниченный (диапазонный) тип данных
- •Над значениями ограниченного типа допустимы те же операции, что и над значениями базового типа, используемыми при задании в разделе определения типов. Если, к примеру, задано определение:
- •Var y:bukva;
- •3. Операции и выражения
- •2.1. Целочисленный тип
- •3.2. Арифметические выражения и операции
- •3.3. Логические операции и выражения
- •3.4. Операции отношения
- •3.5. Стандартные функции
- •3.6. Приоритеты операций
- •4. Структура программы
- •4.1. Раздел определения констант
- •4.2. Раздел определения типов
- •4.3. Раздел описания переменных
- •V: boolen;
- •4.4. Раздел описания процедур и функций
- •4.5. Раздел операторов
- •4.6. Директивы компилятора и управляющие символы
- •5. Операторы языка паскаль
- •5.1. Оператор присваивания
- •5.2. Оператор вывода информации
- •5.3. Оператор ввода информации
- •5.4. Составной оператор
- •5.5. Условный оператор
- •5.6. Оператор варианта case
- •5.7. Операторы цикла
- •5.7.1. Оператор цикла по счетчику (цикл с параметром )
- •Иденти-фикатор перемен-ной
- •I,n:integer; {I -пар-р цикла, n - его кон.Занч.}
- •X,s,p;integer;
- •5.7.2. Оператор цикла с предусловием
- •Пример составления таблицы переменных
- •Var a,Summa:real;
- •Inc (Summa, a);
- •5.7.3. Оператор цикла с постусловием
- •X,Summa:real;
- •6. Структурированные типы данных
- •6.1. Массивы
- •I,ne:integer;
- •6.1.1. Сортировка массивов
- •Vr:char;
- •Vr : char;
- •6.2. Строки
- •6.3. Множества
- •I : byte;
- •6.4. Записи
- •With elem
- •7. Типизированные константы
- •7.1. Типизированные константы скалярных типов
- •7.2. Типизированные константы - массивы и строки
- •7.3. Типизированные константы – множества
- •Var a: hvor;
- •I, j, k, simp: byte;
- •7.4. Типизированные константы – записи
- •8. Файлы
- •8.1. Типизированные файлы
- •8.2. Текстовые файлы
- •Var f : text;
- •9. Подпрограммы
- •9.1. Процедуры и функции
- •9.2. Процедуры и функции пользователя
- •Var p: real;
- •Var p: real;
- •9.3. Параметры подпрограмм
- •Var X: real; m: integer;
- •Var I : integer;
- •10. Рекурсии
- •10.1. Рекурсивные алгоритмы и определения
- •10.2. Рекурсивные процедуры и функции
- •Var f : longint ;
- •Var a, y, z : real;
- •10.3. Виды рекурсивных процедур
- •If условие
- •If условие
- •If условие then Recur ; then begin
- •Var k : integer;
- •Var c : char;
- •Var c : char;
- •11. Графика в паскале
- •11.1. Основы работы в графическом режиме
- •11.1.1. Аппаратная и программная поддержка графики
- •11.1.2. Запуск графической системы
- •Var Driver, Mode: integer;
- •Init Graph (Driver, Mode, Path);
- •11.1.3. Обработка ошибок
- •11.1.4. Закрытие видеорежима
- •11.2. Система координат дисплея
- •11.3. Экран и окно
- •11.4. Установка цвета, заполнения и палитры
- •11.5. Построение простейших геометрических образов
- •11.6. Работа с текстом OutText (X,y:integer; txt:string) – вывести строку txt с текущего положения указателя.
- •11.7. Вывод числовых значений
- •12. Программные модули
- •12.1. Структура программного модуля
- •Interface –интерфейсные раздел («видимая» часть модуля)
- •Implementation – раздел реализации («черный ящик»)
- •Interface
- •Var X:integer;
- •Implementation
- •Interface
- •X: integer;
- •Implementation
- •12.3. Ссылки на модули
- •Unit hlp _ sr;
- •Xa, ya, xb, yb, xc, yc: integer;
- •13. Динамическая память
- •Var a1: array[1..300,1..300] of integer.
- •13.1. Адресация памяти
- •13.2. Указатели
- •13.2.1. Операции с указателями
- •13.2.2. Нетипизированные указатели
- •X: integer;
- •13.2.3. Типизированные указатели
- •13.3. Создание и уничтожение динамических переменных
- •X: real;
- •13.4. Администратор кучи
- •Heapend содержит адрес конца кучи
- •13.5. Примеры использования указателей
- •Объявление
- •Var Pr:preco;
- •14. Использование указателей для организации связанных динамических структур
- •14.1. Списки
- •14.1.1. Алгоритмы работы со списками
- •14.2. Организация стека в динамической памяти
- •Var p, st :pstack; {st - указатель на вершину стека}
- •I: integer;
- •14.3. Очереди
- •14.4. Деревья
- •14.4.1. Организация деревьев в динамической памяти
- •14.4.2. Построение полного двоичного дерева
- •I,j :I nteger; I - значение инф. Поля очередной
- •Var p,h:pstack;
- •Inc(I); {создаем новый узел – вершину}
- •Inc(j); {переместим указатель t и переход
- •14.4.3. Алгоритмы работы с двоичными упорядоченными деревьями (деревьями поиска)
- •14.4.4. Рекурсивные алгоритмы работы с двоичными деревьями
- •I, X : integer;
- •Литература
- •Часть 1. Язык программирования Паскаль
5.7. Операторы цикла
Циклом называется многократное повторение определенного действия или группы действий. В Паскале различают три вида циклов.
5.7.1. Оператор цикла по счетчику (цикл с параметром )
Оператор цикла с параметром (смотри рис. 5.2) исполняется, если число повторений цикла заранее известно.
forИденти-фикатор перемен-ной
:=
Выражение 1
Рис. 5.2. Синтаксическая диаграмма оператора цикла с параметром
Данный оператор называют «циклом с параметром», так как число повторений подсчитывается в переменной, называемой параметром цикла.
На синтаксической диаграмме:
идентификатор переменной – параметра цикла – это имя, описанное в разделе VAR дискретного типа (Boolean, integer, char, byte и т. д.). В ней подсчитывается число повторений цикла;
Выражение 1, Выражение 2 – выражения, определяющие соответственно начало и конец значения параметра цикла; по типу должны совпадать с типом параметра цикла (обозначим их соответственно Выр. 1 и Выр. 2) ;
to – означает возрастание параметра цикла (Выр. 1 > Выр. 2) с шагом 1;
downto – убывание параметра цикла (Выр. 1 > Выр. 2) с шагом 1;
оператор – любой оператор Р ( в том числе и составной).
Порядок выполнения цикла for:
1. Переменной – параметру цикла присваивается значение Выражения 1.
2. Выполняется оператор.
3. Параметр увеличивается (уменьшается ) на 1.
4. Значение параметра сравнивается с Выражением 2.
Цикл прекращается, выполняется следующий за ним оператор:
– если значение параметра < Выражения 1 (для to);
– если значение параметра > Выражения 2 (для downto);
иначе повторяются действия, начиная с п. 2.
П р и м е р 1. Вычислить n! (1* 2 * 3 * 4 … * n).
program fact_1;
var
I,n:integer; {I -пар-р цикла, n - его кон.Занч.}
f:longint ; {результат}
begin
write(' Введите n ');
readln (n);
f: =1;
for i:=1 to n
do f:=f*i;
writeln(' при n= ',n,' n!=',f)
end.
П р и м е р 2. Распечатать буквы латинского алфавита в обратном
порядке.
program for_2 ;
var
c: char;
begin
for c:='Z'downto 'A'
do write (c)
end.
П р и м е р 3. Найти значение выражения
+
(сумму и произведение П считать в одном цикле).
program for_3;
var
X,s,p;integer;
Begin
S:=0; P:=1;
for X:=1 to 10
do begin
S:=S+SQR(X);
P:=P*(1-SQR(X))/ABS(X)
end;
writeln('S=',S,'P=',P)
end.
5.7.2. Оператор цикла с предусловием
Проверка условия выполнения тела цикла с предусловием производится в самом начале оператора (следовательно, может не выполняться ни разу). Синтаксическая диаграмма оператора изображена на рис. 5.3.
Рис. 5.3. Синтаксическая диаграмма цикла с предусловием
Выражение – условие логического типа.
Оператор – любой оператор Паскаля, простой или составной.
Оператор While задает многократное выполнение оператора, стоящего после do. Перед каждым выполнением тела цикла вычисляется значение выражения – условия. Если результат равен True (истина), то выполняется оператор после do, если False (ложь), то действие оператора while прекращается.
Программа вычисления факториала с использованием данного вида цикла будет выглядеть следующим образом:
{фрагмент программы}
begin
i:=1;
f:=1;
readln(n);
while i < =n
do begin
f:=f*i;
inc(i);
end;
П р и м е р. Подсчитать сумму чисел в интервале от 100 до 150, вводимых с клавиатуры. Как только введено отрицательное число, ввод и суммирование прекратить.
А л г о р и т м:
1. Запись в Summa 0.
2. Ввод А.
3. Начало цикла (пока А > = 0 ).
3.1. Проверка условия 100 < A < 150
3.1.1. Если условие истинно, Summa + A.
3.1.2. Ввод нового А
4. Конец цикла.
5. Печать суммы.
Составим таблицу переменных (табл. 5.1).
Таблица 5.1