- •Часть 1
- •1. With elem 50
- •2.1. Если поступившая запись предшествует корневой, идти в левое 98
- •2.2. Иначе – в правое поддерево. 98
- •Введение Основные этапы решения задач на эвм
- •Языки программирования
- •Трансляторы
- •1. Общие сведения о языке паскаль
- •1.1. Алфавит языка. Идентификаторы и зарезервированные слова
- •2. Данные в паскале. Простые типы данных
- •2.1. Целочисленный тип
- •2.2. Вещественный тип
- •2.3. Логический тип
- •2.4. Символьный тип
- •2.5. Перечисляемый тип
- •Var m1, m2: metall;
- •2.6. Ограниченный (диапазонный) тип данных
- •Над значениями ограниченного типа допустимы те же операции, что и над значениями базового типа, используемыми при задании в разделе определения типов. Если, к примеру, задано определение:
- •Var y:bukva;
- •3. Операции и выражения
- •2.1. Целочисленный тип
- •3.2. Арифметические выражения и операции
- •3.3. Логические операции и выражения
- •3.4. Операции отношения
- •3.5. Стандартные функции
- •3.6. Приоритеты операций
- •4. Структура программы
- •4.1. Раздел определения констант
- •4.2. Раздел определения типов
- •4.3. Раздел описания переменных
- •V: boolen;
- •4.4. Раздел описания процедур и функций
- •4.5. Раздел операторов
- •4.6. Директивы компилятора и управляющие символы
- •5. Операторы языка паскаль
- •5.1. Оператор присваивания
- •5.2. Оператор вывода информации
- •5.3. Оператор ввода информации
- •5.4. Составной оператор
- •5.5. Условный оператор
- •5.6. Оператор варианта case
- •5.7. Операторы цикла
- •5.7.1. Оператор цикла по счетчику (цикл с параметром )
- •Иденти-фикатор перемен-ной
- •I,n:integer; {I -пар-р цикла, n - его кон.Занч.}
- •X,s,p;integer;
- •5.7.2. Оператор цикла с предусловием
- •Пример составления таблицы переменных
- •Var a,Summa:real;
- •Inc (Summa, a);
- •5.7.3. Оператор цикла с постусловием
- •X,Summa:real;
- •6. Структурированные типы данных
- •6.1. Массивы
- •I,ne:integer;
- •6.1.1. Сортировка массивов
- •Vr:char;
- •Vr : char;
- •6.2. Строки
- •6.3. Множества
- •I : byte;
- •6.4. Записи
- •With elem
- •7. Типизированные константы
- •7.1. Типизированные константы скалярных типов
- •7.2. Типизированные константы - массивы и строки
- •7.3. Типизированные константы – множества
- •Var a: hvor;
- •I, j, k, simp: byte;
- •7.4. Типизированные константы – записи
- •8. Файлы
- •8.1. Типизированные файлы
- •8.2. Текстовые файлы
- •Var f : text;
- •9. Подпрограммы
- •9.1. Процедуры и функции
- •9.2. Процедуры и функции пользователя
- •Var p: real;
- •Var p: real;
- •9.3. Параметры подпрограмм
- •Var X: real; m: integer;
- •Var I : integer;
- •10. Рекурсии
- •10.1. Рекурсивные алгоритмы и определения
- •10.2. Рекурсивные процедуры и функции
- •Var f : longint ;
- •Var a, y, z : real;
- •10.3. Виды рекурсивных процедур
- •If условие
- •If условие
- •If условие then Recur ; then begin
- •Var k : integer;
- •Var c : char;
- •Var c : char;
- •11. Графика в паскале
- •11.1. Основы работы в графическом режиме
- •11.1.1. Аппаратная и программная поддержка графики
- •11.1.2. Запуск графической системы
- •Var Driver, Mode: integer;
- •Init Graph (Driver, Mode, Path);
- •11.1.3. Обработка ошибок
- •11.1.4. Закрытие видеорежима
- •11.2. Система координат дисплея
- •11.3. Экран и окно
- •11.4. Установка цвета, заполнения и палитры
- •11.5. Построение простейших геометрических образов
- •11.6. Работа с текстом OutText (X,y:integer; txt:string) – вывести строку txt с текущего положения указателя.
- •11.7. Вывод числовых значений
- •12. Программные модули
- •12.1. Структура программного модуля
- •Interface –интерфейсные раздел («видимая» часть модуля)
- •Implementation – раздел реализации («черный ящик»)
- •Interface
- •Var X:integer;
- •Implementation
- •Interface
- •X: integer;
- •Implementation
- •12.3. Ссылки на модули
- •Unit hlp _ sr;
- •Xa, ya, xb, yb, xc, yc: integer;
- •13. Динамическая память
- •Var a1: array[1..300,1..300] of integer.
- •13.1. Адресация памяти
- •13.2. Указатели
- •13.2.1. Операции с указателями
- •13.2.2. Нетипизированные указатели
- •X: integer;
- •13.2.3. Типизированные указатели
- •13.3. Создание и уничтожение динамических переменных
- •X: real;
- •13.4. Администратор кучи
- •Heapend содержит адрес конца кучи
- •13.5. Примеры использования указателей
- •Объявление
- •Var Pr:preco;
- •14. Использование указателей для организации связанных динамических структур
- •14.1. Списки
- •14.1.1. Алгоритмы работы со списками
- •14.2. Организация стека в динамической памяти
- •Var p, st :pstack; {st - указатель на вершину стека}
- •I: integer;
- •14.3. Очереди
- •14.4. Деревья
- •14.4.1. Организация деревьев в динамической памяти
- •14.4.2. Построение полного двоичного дерева
- •I,j :I nteger; I - значение инф. Поля очередной
- •Var p,h:pstack;
- •Inc(I); {создаем новый узел – вершину}
- •Inc(j); {переместим указатель t и переход
- •14.4.3. Алгоритмы работы с двоичными упорядоченными деревьями (деревьями поиска)
- •14.4.4. Рекурсивные алгоритмы работы с двоичными деревьями
- •I, X : integer;
- •Литература
- •Часть 1. Язык программирования Паскаль
5.2. Оператор вывода информации
Вывод информации представляет собой передачу данных после обработки на внешние носители, которыми могут быть терминал или печатающее устройство (принтер). Для выполнения операций вывода используются операторы WRITE и WRITELN.
Формат оператора вывода (записи):
WRITE (V1, V2,...,VN);
где V1, V2,..., VN – выражение целочисленного типа, вещественного, символьного, строкового, логического.
В операторе вывода можно указывать также формат данных. Для данных типа REAL это делается следующим образом:
WRITE(VAR1: P: Q);
где VAR1 – выражение типа REAL, P – общее число знакомест, Q – число цифр, выводимых после десятичной точки.
П р и м е р ы
Значение А |
Оператор |
Результат |
210.11 |
WRITE(A:8:4) |
210.1100 |
-21.7822 |
WRITE(A:7:2) |
_- 21.78 |
В последнем примере символ «_» означает пробел.
Если выражение имеет тип INTEGER, CHAR, BOOLEAN, то указывается общее число позиций:
WRITE(V1: P);
Для случая вещественного типа выражения и отсутствия указателя числа позиций вывод осуществляется в формате с плавающей точкой, а под число отводится поле шириной 18 символов. Данные типа BOOLEAN, INTEGER, CHAR при отсутствии указателя числа отводимых под результат позиций выводятся, начиная с позиции расположения курсора.
П р и м е р ы
Значение А |
Оператор |
Результат |
123 |
WRITE(A,A:4,A:4) |
123_123_123 |
‘D’ |
WRITE(A,A) |
DD |
TRUE |
WRITE(A,A) |
TRUE |
834.218 |
WRITE(A) |
8.3421800000E+02 |
-2.111E+01 |
WRITE(A) |
-2.1110000000E+01 |
Оператор вывода WRITELN действует подобно оператору WRITE, но в отличие от него после вывода значения последнего элемента списка выполняется перевод курсора к началу следующей строки. WRITELN без параметров выполняет перевод курсора к началу следующей строки. Таким образом, оператор WRITELN (V1,...,VN) эквивалентен двум операторам WRITE(V1,...,VN); WRITELN.
5.3. Оператор ввода информации
Формат оператора:
READ (VAR1, VAR2, ... , VARN);
где VAR1, VAR2, ... , VARN – идентификаторы переменных. Значения переменных VAR1, VAR2, ... , VARN вводятся с клавиатуры (друг от друга они должны отделяться хотя бы одним пробелом). После набора данных для одного оператора READ нажимается клавиша «Enter». При этом необходимо, чтобы вводимые данные и переменные в операторе READ имели один и тот же тип или совместимый тип.
П р и м е р
Оператор |
Набираемый на клавиатуре текст |
1. READ (A,B);(A,B – INTEGER) |
10 12 <ввод> |
2. READ (A,B); READ (C,D); (C, D - INTEGER) |
10 12 <ввод> 14 16 <ввод> |
Оператор READLN действует аналогично оператору READ с той разницей, что после считывания последнего значения в списке для оператора READLN осуществляется автоматический переход к считыванию следующей строки данных.
П р и м е р
Оператор |
Набираемый на клавиатуре текст |
READLN (A,B); READLN (C,D); |
10 12 <ввод> 14 16 <ввод> |
П р и м е р программы расчета площади прямоугольника по известным сторонам.
PROGRAM PRIM5;
VAR
A,B,S:REAL; {A, B – стороны, S – площадь}
BEGIN
READLN(A,B);
S:= A*B;
WRITE(‘для сторон A= ’,A:10:2,‘B= ’, B:10:2,‘_-_’);
WRITELN(‘площадь прямоугольника S=’, S:12:4)
END.
