
- •Конспект лекций
- •Инженерная и компьютерная графика
- •Содержание
- •1 Основы инженерной графики
- •1.1 Основные разделы инженерной графики
- •1.2 Свойства проецирования
- •1.3 Способы получения обратимого чертежа
- •2) Аксонометрические проекции.
- •1.4 Присоединение системы координат к системе плоскостей проекций
- •Вопросы для самоконтроля:
- •2 Задание основных элементов на чертеже
- •2.1 Определитель основных геометрических элементов и фигур
- •2.2 Прямая. Задание прямой линии на чертеже
- •2.3 Задание плоскости на чертеже
- •2.4 Классификация прямых и плоскостей
- •2.5 Взаимное расположение прямых
- •2.6 Взаимное расположение прямых и плоскостей
- •3 Задание поверхностей на чертеже
- •3.1 Общие понятия
- •3.2 Призматическая поверхность
- •3.3 Пирамидальная поверхность
- •3.4 Поверхность вращения
- •3.5 Цилиндрическая поверхность
- •3.6 Коническая поверхность
- •3.7 Сфера
- •3.8 Поверхности второго порядка:
- •Вопросы для самоконтроля:
- •4 Преобразование чертежа
- •4.1 Способ замены плоскостей проекций
- •4.2 Основные задачи, решаемые заменой плоскостей проекций
- •4.3 Способ вращения
- •Вопросы для самоконтроля:
- •5 Метрические задачи
- •6 Позиционные задачи
- •6.1 Классификация позиционных задач
- •6.2 Взаимное пересечение двух плоскостей (1 группа позиционных задач)
- •6.3 Взаимное пересечение прямой и плоскости или поверхности (2 группа позиционных задач)
- •6.4 Взаимное пересечение плоскости и поверхности (3 группа позиционных задач)
- •6.5 Взаимное пересечение поверхностей (4 группа позиционных задач)
- •Вопросы для самоконтроля:
- •7 Виды, разрезы, сечения
- •Вопросы для самоконтроля:
- •8 Правила нанесения размеров на чертежах
- •8.1 Общие положения
- •8.2 Размерные и выносные линии. Размерные числа
- •8.3 Условные знаки и упрощенное нанесение размеров
- •Вопросы для самоконтроля:
- •9. Шероховатость поверхности и ее обозначение на чертежах
- •9.1 Основные положения, термины и определения
- •9.2 Параметры шероховатости поверхности
- •9.3 Рекомендации по выбору параметров шероховатости на учебных чертежах и эскизах деталей
- •9.4 Обозначения шероховатости поверхности на чертежах
- •Вопросы для самоконтроля:
- •10. Компьютерная графика
- •10.1 Интерактивная машинная графика.
- •10.2 Средства работы с компьютерной графикой
- •10.3 Стандарт машинной графики gks (гкс, ягс)
- •10.4 Растровая графика
- •Достоинства растровой графики:
- •10.5 Векторная графика
- •Достоинства векторной графики:
- •10.6 Цвет в машинной графике
- •10.7 Разрешающая способность
- •10.7.1 Разрешающая способность битовой глубины
- •10.7.2 Разрешающая способность графического изображения
- •10.7.3 Разрешающая способность устройства ввода
- •10.7.4 Разрешающая способность монитора
- •10.8 Преобразование форматов графических файлов
6 Позиционные задачи
6.1 Классификация позиционных задач
Позиционные задачи в начертательной геометрии связаны с решением на комплексном чертеже вопросов взаимного расположения геометрических объектов: задачи на принадлежность и задачи на взаимное пересечение.
Задачи на принадлежность решаются с помощью алгоритмической части принадлежности точек плоскости или поверхности.
Задачи на взаимное пересечение можно разделить на две части: 1, 3 и 4 группы - взаимное пересечение поверхностей и плоскостей и 2 группа - пересечение прямой и поверхности (плоскости) (рис. 6.1.).
Решение всех задач начинается с анализа расположения геометрических объектов относительно плоскостей проекций.
Возможно три варианта сочетания элементов:
А - оба геометрических объекта занимают проецирующее положение;
В - один из элементов проецирующий, а второй общего положения;
С - оба объекта занимают общее положение.
Для варианта А - на чертеже имеются обе проекции искомого геометрического объекта.
Для варианта В - на чертеже имеется одна соответствующая проекция искомого геометрического элемента, а вторая проекция ищется по принадлежности искомого элемента исходному объекту общего положения задачи.
Для варианта С - если возможно, методом замены плоскостей проекций перейти к варианту В. В общем случае задачи решаются по следующему алгоритму:
1) Вводится вспомогательная секущая плоскость или поверхность (одна, две или несколько, в зависимости от условия задач).
2) Находятся линии пересечения вспомогательной плоскости или поверхности с каждым из данных объектов.
3) Находятся точки пересечения этих линий.
4) Определяется видимость.
Рисунок 6.1 Классификация позиционных задач на взаимное пересечение
6.2 Взаимное пересечение двух плоскостей (1 группа позиционных задач)
Для построения линии пересечения двух плоскостей необходимо найти две точки этой линии:
1 2 m (1;2)
Вариант А. Обе плоскости проецирующие (рис.6.2)
а) 11 или б) 11
21 22
Т.к. m1 и 2, то единственное решение- пересечение этих плоскостей:
11 21 m1: для случая (а) m1, если плоскости не параллельны; для случая (б) m1 11 , m2 22
|
|
а) |
б) |
Рисунок 6.2
Вариант В. Одна из плоскостей проецирующая
Если одна из плоскостей занимает частное положение, то ее вырожденная в прямую проекция включает в себя и проекцию линии пересечения плоскостей.
12 2(a||b) - плоскость общего положения 1 2 m (1;2) m 1, 2 m2 12 но m 2, следовательно: m a (1), mb (2) или m2a2 (12); m2b2 (22) m2(12;22), а m1(11;21) определяется по принадлежности |
|
Рисунок 6.3
Вариант C. Обе плоскости общего положения
Для решения таких задач возможны два пути решения: по общему алгоритму или методом замены плоскостей проекций. Задача слишком проста для решения громоздким методом замены плоскостей проекций, поэтому решаем по общему алгоритму.
1) Вводим вспомогательную секущую плоскость Г1. Вспомогательные плоскости всегда вводятся проецирующими: Г12 (или 1).
2) Находим линии пересечения Г1 с 1 и 2 ; Г1 1 n1; Г1 2 k1.
(Это группа задач варианта В рассмотрена выше).
3) т.к. n1 и k1 лежат в одной плоскости Г1, то n1 k1 M1 - точка пересечения плоскостей 1 и 2.
Алгоритм решения повторяется: вводя вторую вспомогательную секущую плоскость Г2 находим точку М2. 1 2 m (М1; М2).
Рассмотрим задачу.
1 (a || b) – общего положения 2 (c || d) – общего положения |
|
1) Г12 2) Г11 n1 Г12 k1 3) n1 k1 M1 M1m |
1) Г2 2) Г21 n2 Г22 k2 3) n2k2 M2 M2m |
|
Рисунок 6.4