
- •Конспект лекций
- •Инженерная и компьютерная графика
- •Содержание
- •1 Основы инженерной графики
- •1.1 Основные разделы инженерной графики
- •1.2 Свойства проецирования
- •1.3 Способы получения обратимого чертежа
- •2) Аксонометрические проекции.
- •1.4 Присоединение системы координат к системе плоскостей проекций
- •Вопросы для самоконтроля:
- •2 Задание основных элементов на чертеже
- •2.1 Определитель основных геометрических элементов и фигур
- •2.2 Прямая. Задание прямой линии на чертеже
- •2.3 Задание плоскости на чертеже
- •2.4 Классификация прямых и плоскостей
- •2.5 Взаимное расположение прямых
- •2.6 Взаимное расположение прямых и плоскостей
- •3 Задание поверхностей на чертеже
- •3.1 Общие понятия
- •3.2 Призматическая поверхность
- •3.3 Пирамидальная поверхность
- •3.4 Поверхность вращения
- •3.5 Цилиндрическая поверхность
- •3.6 Коническая поверхность
- •3.7 Сфера
- •3.8 Поверхности второго порядка:
- •Вопросы для самоконтроля:
- •4 Преобразование чертежа
- •4.1 Способ замены плоскостей проекций
- •4.2 Основные задачи, решаемые заменой плоскостей проекций
- •4.3 Способ вращения
- •Вопросы для самоконтроля:
- •5 Метрические задачи
- •6 Позиционные задачи
- •6.1 Классификация позиционных задач
- •6.2 Взаимное пересечение двух плоскостей (1 группа позиционных задач)
- •6.3 Взаимное пересечение прямой и плоскости или поверхности (2 группа позиционных задач)
- •6.4 Взаимное пересечение плоскости и поверхности (3 группа позиционных задач)
- •6.5 Взаимное пересечение поверхностей (4 группа позиционных задач)
- •Вопросы для самоконтроля:
- •7 Виды, разрезы, сечения
- •Вопросы для самоконтроля:
- •8 Правила нанесения размеров на чертежах
- •8.1 Общие положения
- •8.2 Размерные и выносные линии. Размерные числа
- •8.3 Условные знаки и упрощенное нанесение размеров
- •Вопросы для самоконтроля:
- •9. Шероховатость поверхности и ее обозначение на чертежах
- •9.1 Основные положения, термины и определения
- •9.2 Параметры шероховатости поверхности
- •9.3 Рекомендации по выбору параметров шероховатости на учебных чертежах и эскизах деталей
- •9.4 Обозначения шероховатости поверхности на чертежах
- •Вопросы для самоконтроля:
- •10. Компьютерная графика
- •10.1 Интерактивная машинная графика.
- •10.2 Средства работы с компьютерной графикой
- •10.3 Стандарт машинной графики gks (гкс, ягс)
- •10.4 Растровая графика
- •Достоинства растровой графики:
- •10.5 Векторная графика
- •Достоинства векторной графики:
- •10.6 Цвет в машинной графике
- •10.7 Разрешающая способность
- •10.7.1 Разрешающая способность битовой глубины
- •10.7.2 Разрешающая способность графического изображения
- •10.7.3 Разрешающая способность устройства ввода
- •10.7.4 Разрешающая способность монитора
- •10.8 Преобразование форматов графических файлов
4.2 Основные задачи, решаемые заменой плоскостей проекций
Задача 1. Прямую общего положения преобразовать в прямую уровня (параллельную плоскости проекций).
Алгоритм преобразования (рис.4.5):
П4||a или П5||a
- проецирование ортогонально новой плоскости проекций;
- const - сохранение расстояний.
Т.к. а||П4 или ||П5 , то длина отрезка АВ может быть найдена по чертежу:
|АВ||А4В4|А5В5
- угол наклона прямой а к горизонтальной пл.пр.
- угол наклона прямой а к фронтальной пл. пр.
На прямой общего положения а задаем отрезок АВ АВ| а |
|
|
1 вариант
П2П4П1 П4 || а х14 || а1
|
2 вариант
П1П5П2 П5 || а х25 || а2
|
Рисунок 4.5
Задача 2. Прямую уровня сделать проецирующей прямой (рис. 4.6 и 4.7) .
горизонталь h |
фронталь f |
|
|
П2 П4 П1 П4 h x14 h1 |
П1 П5 П2 П5 f x25 f2 |
Рисунок 4.6 |
Рисунок 4.7 |
Алгоритм преобразования (рис.4.6):
П4h ;
- проецирование ортогональное;
- const .
Задача 3. Плоскость общего положения сделать проецирующей плоскостью в новой системе проекций.
Для решения этой задачи новую плоскость проекций нужно расположить перпендикулярно данной плоскости общего положения и перпендикулярно одной из плоскостей проекций. Это возможно, если направление проецирования совпадает с направлением соответствующих линий уровня пл. общего положения. Тогда все линии уровня изобразятся точками на новой плоскости проекций и дадут вырожденную в прямую проекцию плоскости.
(АВС) - общего положения П2 П4 П1 П 4 h (h A) П4 h x14 h1
|
|
Рисунок 4.8
П4(h1)
1) П2 П4
2) - проецирование ортогональное;
3) - const .
Если плоскость проходит через перпендикуляр к другой плоскости, то она перпендикулярна ей. Т.е., если x14h1, то П4 или плоскость вырождается в прямую 4 .
Задача 4. Ввести новую плоскость проекций так, чтобы проецирующая плоскость стала бы плоскостью уровня в новой системе проекций (параллельна новой плоскости проекций).
Решение этой задачи позволяет определить величины плоских фигур.
Новую плоскость проекций нужно расположить параллельно заданной плоскости.
(АВС)П1 ; П2 П4П1 Т.е. преобразование только такое: П 2 П4 П1 , и одновременно П4 х14 1 Следовательно: АВС А4В4С4
|
|
Рисунок 4.9
Алгоритм преобразования:
1) П4 ... ||
2) - проецирование ортогонально новой плоскости;
3) - const - сохранение расстояний.
Если выполнить 1 и 2 задачи друг за другом на одном чертеже, прямая общего положения может преобразоваться в проецирующую прямую.
Последовательное решение 3 и 4 задач на одном чертеже позволяет плоскость общего положения преобразовать в плоскость уровня.