
Ответы на экзаменн-е вопросы за 1-й курс. Препод- Рудой И.Б / Ответы / 26 Понятие Мультимедии. Работа с изображениями, звуком, видео
..docВопрос 26. Понятие Мультимедии. Работа с изображениями, звуком, видео.
Мультимедиа
(лат. Multum + Medium) — одновременное использование различных форм представления информации и ее обработки в едином объекте-контейнере. Например, в одном объекте-контейнере (англ. container) может содержаться текстовая, аудиальная, графическая и видео информация, а также, возможно, способ интерактивного взаимодействия с ней. Термин мультимедиа также, зачастую, используется для обозначения носителей информации, позволяющих хранить значительные объемы данных и обеспечивать достаточно быстрый доступ к ним (первыми носителями такого типа были CD-ROM). В таком случае термин мультимедиа означает, что компьютер может использовать такие носители и предоставлять информацию пользователю через все возможные виды данных, такие как аудио, видео, анимация, изображение и другие в дополнение к традиционным способам предоставления информации, таким как текст.
Классификация
Мультимедиа может быть грубо классифицирована как линейная и нелинейная. Аналогом линейного способа представления может являться кино. Человек, просматривающий данный документ никаким образом не может повлиять на его вывод. Нелинейный способ представления информации позволяет человеку участвовать в выводе информации, взаимодействуя каким-либо образом со средством отображения мультимедийных данных. Участие человека в данном процессе также называется «интерактивностью». Такой способ взаимодействия человека и компьютера наиболее полным образом представлен в категориях компьютерных игр. Нелинейный способ представления мультимедийных данных иногда называется «гипермедиа».
Графи́ческие програ́ммы — программное обеспечение, позволяющее создавать, редактировать или просматривать графические файлы.
Компьютерную графику можно разделить на три категории — растровая графика, векторная графика и трёхмерная графика. Многие графические программы предназначены для обработки только векторного изображения или только растра, но существуют и программы, сочетающие оба типа. Достаточно просто преобразовать векторное изображение в растр (растеризация), обратная задача является достаточно сложной, но существуют программы и для этого (т. н. векторизаторы). Программы для работы с трехмерной графикой могут использовать как векторные (например, для построения сложных объектов), так и растровые (например в качестве текстур) изображения. Многие графические программы позволяют импортировать и экспортировать в различные графические форматы.
CorelDRAW, Corel Photo Paint, Meta Creations Painter, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, PhotoExpress, ACDSee, 3D Studio Max, Maya
Форматы: bmp, jpg, gif, tiff, wmf, pcx.
Звуковые программы – это программы, позволяющие осуществлять прослушивание/запись/обработку звуковых потоков.
Winamp, MediaRack, AudioRack.
Форматы: wav, mp3, mp2, mp4, wma, ogg.
Программы, работающие с видео – это программы, позволяющие осуществлять прослушивание/запись/обработку видео потоков.
Windows Media Player, PowerDVD, VideoMatch, SonicVegas, VirtualDub
Форматы: wmv, avi, mpeg, vog.