Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Voprosy_k_KR1_POIT_2012_Programmnaya_model_Nota...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
88.58 Кб
Скачать

8

Вопросы к контрольной работе №1 Тема: «Программная модель микропроцессора. Нотации языка ассемблера»

  1. Структура и типы команд: четырехадресные команды:

Четырехадресные команды:

КОП Адрес1 Адрес2 Адрес R Адрес след команды

Для кодировки такой команды в памяти ЭВМ необходимы пять элементов: код опера-

ции, указывающий какая операция выполняется и четыре адреса. По одному адресу для каждого из двух операндов, один – для указания места помещения результата и один адрес – для указания следующей команды.

Пример.

add i,j,k,next ;k=i+j

  1. Структура и типы команд: трехадресные команды:

Трехадресные команды:

КОП Адрес1 Адрес2 Адрес R

Большинство программ выполняется последовательно команда за командой в их есте-

ственной записи. Следовательно, отпадает необходимость четвертого адреса; за порядком выполнения команд следит «программный счетчик», представляющий собой специальный регистр, в котором хранится адрес следующей команды.

Пример:

add i,j,k ;k=i+j

  1. Структура и типы команд: двухадресные команды

КОП Адрес1 Адрес2иR

В двухадресных командах адрес одного из операндов служит адресом результата.

Пример:

add i,j ;i=i+j

  1. Структура и типы команд: одноадресные команды

КОП Адрес

Сокращение еще одного адреса возможно с помощью постоянной фиксации одного из

адресов. При этом вводится специальная область памяти, называемая «аккумулятором». Он

применяется для хранения одного из операндов и для запоминания результата после оконча-

ния операции. Этот способ позволяет уменьшить длину команд, но вызывает необходимость

включения в программу дополнительных команд – команд занесения информации в аккуму-

лятор и команд извлечения информации из него.

Пример:

Load j ;занести j в аккумулятор

Add k ;прибавить k к содержимому аккумулятора

Store I ;занести результат по адресу i

  1. Структура и типы команд: безадресные (стековые) команды

КОП

Для реализации безадресных команд в системе команд компьютера необходимо иметь

две одноадресные команды и стек.

Пример:

Load j ;занести j в стек

Load k ;занести k в стек

Add ;сложить j и k, результат находится в стеке

Store I ;взять результат из стека и занести по адресу i

  1. Организация памяти, формирование физического адреса.

Наименьшей единицей измерения памяти в компьютере является бит. 8 бит образуют

байт. Каждому байту поставлен в соответствие уникальный адрес в диапазоне от 0000 до

FFFF. Любые два смежных байта образуют слово. Слово состоит из 16 бит.

Обращение к байтам или словам внутри сегмента осуществляется с помощью 16-

битного внутрисегментного смещения. Микропроцессор образует 20-битовый адрес байта( слова), суммируя 16-битное смещение с содержимым 16-битного сегментного регистра, к которому добавляются четыре нуля:

Физический адрес=смещение+16*(сегментный регистр)