
- •Передмова
- •Тема роботи
- •Тема: Малювання і розфарбовування стандартних фігур у редакторі PhotoShop
- •Опис роботи:
- •Іі. Створення шарів. Трансформація
- •Практична робота №2 Тема: Створення колажа «Фруктовий натюрморт»
- •Практична робота №3 Тема: Створення світлових ефектів. Використання фільтрів. Робота з каналами
- •Використання світлових ефектів.
- •Робота з каналами
- •Практична робота №4 Тема: Створення імітації тривимірного тексту. Робота з інструментом «Штамп». Робота з фільтрами
- •Іі. Завантажити рисунок Муха.Jpg і за допомогою інструмента «Штамп» забрати муху з носа кішки.
- •Тема: Створення простих фігур і ліній в редакторі Corel Draw.
- •Тема: Трансформація зображень. Створення складних композицій в редакторі Corel Draw.
- •Примитивные формы
- •2. Градиентная заливка
- •Тема: Створення найпростішої Web-сторінки за допомогою мови гіпертекстової розмітки html.
- •Теоретичні відомості Основы языка html
- •Список тэгов html
- •Тема: Створення таблиць на Web-сторінках за допомогою мови гіпертекстової розмітки html.
- •Теоретичні відомості
- •Тема: Використовування на Web-сторінках графічних та мультимедійних об’єктів.
- •Тема: Використання програми Front Page для автоматизації створення Web-сторінки.
- •Тема: Промальовування макету Web-сторінки в редакторі Adobe PhotoShop. Створення кнопок
- •Тема: Проектування верхньої частини сторінки в редакторі Adobe PhotoShop. Швидке створення логотипа
- •Тема: Створення області основного змісту. Фрагментація створенного макету.
- •Фрагментация створеного макета
- •Применение ролловеров
Іі. Завантажити рисунок Муха.Jpg і за допомогою інструмента «Штамп» забрати муху з носа кішки.
Інструмент Штамп з меню Sketch (або з панелі інструментів) дозволяє клонувати деталі зображення в інтерактивному режимі. Принцип роботи складається в наступному: спочатку необхідно вибрати елемент зображення, клацнути на ньому інструментом Штамп, утримуючи клавішу ALT. Потім необхідно перемістити вказівник на ту область, куди потрібно скопіювати обрану частину зображення, і малювати. При цьму крестиком буде позначатися область, звідки будуть копіюватися піксели. Вибір зразка для клонування можна повторювати будь-яке число разів. Режим накладення і прозорість задається на панелі Свойств.
Правила: 1. Зразки для клонування краще брати як можна ближче до зафарбовуваної ділянки.
2. Для ретуші рекомендується створювати окремий слой.
3. Правильно підібрати пензлик.
За допомогою штампа можна видаляти частину зображення, наприклад, людину на фоні будинку.
ІІІ. Завантажити рисунок Львы2.jpg і за допомогою різних фільтрів створити різні ефекти зображення.
Практична робота №5
Тема: Створення простих фігур і ліній в редакторі Corel Draw.
Мета:Навчитися малювати і розфарбування стандартні фігури в редакторі векторної графіки Corel Draw.
Завдання: 1. Створити зображення будинків.
Порядок виконання роботи.
Инструментом Rectangle Tool (F6) – прямоугольник, нарисуйте три прямоугольника. Для удобства работы с ними залейте каждый разным оттенком.
2. Сгруппируйте объекты (выделите их и нажмите ctrl+G). Примените перспективу: Effects > Add Perspective (Эффекты > Добавить перспективу). Поверните группу объектов, чтобы они выглядели так, как они представлены на нижеследующем рисунке.
3. Чтобы сделать здания разной высоты, разгруппируйте объекты (Ctrl+U) и передвиньте прямоугольники вверх или вниз в зависимости от того, ниже или выше здание вы хотите сделать.
4. Примените Interactive Extrude Tool (Интерактивное выдавливание). Настройки по-умолчанию, тяните мышью вниз. Чтобы соблюсти перспективу, тяните средний прямоугольник ровно вниз, а крайние вниз и к центру.
5. Теперь необходимо преобразить эффект в отдельные объекты: Arrange > Break Extrude Group Apart (Компоновать > Очистить преобразования), затем Ungroup (Разгруппировать). Проделайте это с каждым объектом. В итоге у вас должно получиться 9 отдельных прямоугольников. 6. Залейте фасад более темным цветом, а боковые стены более светлым.
7. У зданий должны быть окна. Нарисуйте с помощью Rectangle tool и Shape tool (F10) несколько окон разной формы, затем дублируйте их нужное вам количество раз. Примечание: после того, как вы скопировали первое окно, пользуйтесь Edit > Dublicate (ctrl+D) для последующего равномерного копирования.
8. Объедините каждую группу окон в один объект: Arrange > Combine (ctrl+L)- (Компоновать > Комбинировать). Выберите эффект Add Perspective и примените его, чтобы исказить их и вписать в стены.
Теперь мы имеем полноценные здания, но все равно иллюстрация выглядит как-то безлико. Для завершения добавим теней на фасад с помощью Interactive Transparency Tool (Интерактивная Тень). 9. Скопируйте прямоугольники и вставьте поверх исходных. Расположите их с помощью ctrl+PgUp/PgDn (меню Arrange > Order –Компоновать > Порядок) сразу за окнами. 10. Выберите Interactive Transparency Tool и тяните снизу вверх. (Применив эффект к одному прямоугольнику, вы можете скопировать его на следующий, выделив его, нажав на значок (Copy Transparency Properties) и указав стрелкой на объект, с которого вы хотите скопировать эффект).
11. Выделите все ваши окна и установите градиент (F11):
Вот и все, остались последние штрихи. 12. С помощью Freehand tool нарисуйте прямоугольники на крышах зданий, залейте и уберите у них обводку.
13. Обратите внимание, на иллюстрации расстояние от объекта до наблюдателя определяется толщиной линий. Для достижения такого эффекта используйте следующий способ: а). Выделите все стороны ваших зданий и в панеле Outline tool (Контур) установите необходимую толщину обводки. б). Не снимая выделения, нажмите Ctrl+Shift+Q чтобы преобразовать линии в объект. в). Нажимая ctrl+PgUp расположите черные линии-объекты поверх стен, таким образом, чтобы все их стороны были видны. Выберите Shape Tool (Форма). Все лишние точки, кроме угловых, необходимо удалить. Затем немного трансформируйте линии.
Практична робота №6