
- •Передмова
- •Тема роботи
- •Тема: Малювання і розфарбовування стандартних фігур у редакторі PhotoShop
- •Опис роботи:
- •Іі. Створення шарів. Трансформація
- •Практична робота №2 Тема: Створення колажа «Фруктовий натюрморт»
- •Практична робота №3 Тема: Створення світлових ефектів. Використання фільтрів. Робота з каналами
- •Використання світлових ефектів.
- •Робота з каналами
- •Практична робота №4 Тема: Створення імітації тривимірного тексту. Робота з інструментом «Штамп». Робота з фільтрами
- •Іі. Завантажити рисунок Муха.Jpg і за допомогою інструмента «Штамп» забрати муху з носа кішки.
- •Тема: Створення простих фігур і ліній в редакторі Corel Draw.
- •Тема: Трансформація зображень. Створення складних композицій в редакторі Corel Draw.
- •Примитивные формы
- •2. Градиентная заливка
- •Тема: Створення найпростішої Web-сторінки за допомогою мови гіпертекстової розмітки html.
- •Теоретичні відомості Основы языка html
- •Список тэгов html
- •Тема: Створення таблиць на Web-сторінках за допомогою мови гіпертекстової розмітки html.
- •Теоретичні відомості
- •Тема: Використовування на Web-сторінках графічних та мультимедійних об’єктів.
- •Тема: Використання програми Front Page для автоматизації створення Web-сторінки.
- •Тема: Промальовування макету Web-сторінки в редакторі Adobe PhotoShop. Створення кнопок
- •Тема: Проектування верхньої частини сторінки в редакторі Adobe PhotoShop. Швидке створення логотипа
- •Тема: Створення області основного змісту. Фрагментація створенного макету.
- •Фрагментация створеного макета
- •Применение ролловеров
Робота з каналами
|
1.Скопируйте в буфер приведенную здесь фотографию
2.Создайте новый файл и вставьте из буфера фотографию |
|
3. Создаем новый channel (канал) - channels/New channel. Создаем выделение прямоугольником при помощи инструмента
, затем Select/Inverse (Выделение/Инвертировать) и заливаем его белым цветом (Edit/Fill Use:White)(Редактировать, Залить, Основной цвет – белый). |
|
Отменяем выделение - Select/None (Выделение, Убрать выделение) и используем какой-нибудь фильтр, например Filter/Pixelate/Color Halfone(Фильтр,Пикселизация, Мозаика) (Параметры подберите по вкусу |
|
Переходим обратно в RGB channel (канал) и загружаем созданный нами шаблон - Select/Load Selection/#4. (Выделение, Загрузить выделение, Alpha1) Затем заполняем (Edit/Fill) (Редактировать,Заполнить) (цветом фона на котором будет лежать фотка. Готово : |
Практична робота №4 Тема: Створення імітації тривимірного тексту. Робота з інструментом «Штамп». Робота з фільтрами
Мета: Навчитися створювати в редакторі растрової графіки тривимірний текст, працювати з інструментом «Штамп», обробляти зображення фільтрами
І. Створення імітації тривимірного тексту
Для оформлення рекламного плакату необхідно створити тривимірний напис: «Коледж». Засобами програми створити такий напис (рис. 1) и зберегти в файлі формата jpg.
Рис.
1
Опис роботи:
№ |
Операція |
Дії користувача |
1 |
Загрузить программу Adobe Photoshop |
|
2 |
Создать новый файл |
Файл, Новый, задать размер: ширина-300 пиксел, высота-150 пиксел; разрешение 72dpi; режим: RGB, содержание: белый, ввести имя файла: 3d-text, ОК |
3 |
Установить цвета фона и переднего плана по умолчанию |
D Получить |
4 |
Залить фон черным цветом |
Alt+Backspace |
5 |
Выбрав инструмент Текст, шрифт Garamond, высота – 60 пунктов, белый цвет, напишите текст - Графика |
укажите на поле место ввода текста, введите текст
|
6 |
Перевести текст в растровое изображение. |
®
|
7 |
Переместить текст в центр холста |
|
8 |
Применить к тексту перспективную трансформацию |
Редактирование, Трансформация, Перспектива трансформировать и получить
|
9 |
Применить трансформацию |
, на запрос: Применить трансформацию? выбрать – Применить. |
10 |
Скопировать получившийся слой |
путём
перетаскивания его на иконку
получить
|
11 |
Отключить отображение копии слоя |
получить
|
12 |
Переключиться на слой Фон (Background) и произвести слияние видимых слоёв |
Фон (Background), Ctrl+Shift+E (раскладка - английская) получить
|
13 |
Применить фильтр Filter > Blur > Motion Blur со значением Angle (угла) -20 (минус двадцать) градусов и со значением Distance (расстояния) 20 пикселей. |
Фильтр, Смазывание, Смазывание движения, искажение: -20 град., дистанция: 20 пк, ОК Получить
|
14 |
Применить фильтр Filter > Stylize > Find Edges |
Фильтр, Стилизация, Вычисление краев
|
15 |
Инвертировать изображение |
Ctrl+I
|
16 |
Включить отображение копии слоя с текстом |
|
17 |
В палитре Layers (Слои) задать слою ГРАФИКА КОПИ прозрачность 70% |
Передвинуть движок в свойстве Непрозрачность
|
18 |
Включить инструмент Move (Перемещение). Совместить слой ГРАФИКА КОПИ с лицевой стороной трёхмерной надписи |
|
19 |
Создать копию слоя с текстом путём перетаскивания его на иконку |
|
20 |
Задать новому слою прозрачность 30% и совместить его с задней стороной трёхмерной надписи |
|
21 |
Сохранить работу в собственной папке под именем 3d-text в формате jpg |
|
22 |
Самостоятельно создайте трехмерную надпись и сохраните в собственной папке под именем 3d-text-1 в формате jpg |