Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
shpory_gosy_33__33__33.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
819.2 Кб
Скачать

69. Проблема цветопередачи и пути ее решения.

В идеальном случае компьютерная система оперирует только цифровыми данными, причем информация о цвете внутри компьютерной системы всегда абсолютно правдива. Но человек потребляет информацию о цвете в аналоговом виде, и потому все устройства ввода и вывода должны преобразовывать цифровую информацию в аналоговую или наоборот. Качество настроек процесса преобразования, как настройки любого аналогового прибора, всегда имеет какие-то допуски и отклонения. Настроить аналоговый механизм (или процесс) раз и навсегда невозможно — в этом и заключается причина всех сложностей цветопередачи. Для получения стабильного (но необязательно верного — это отдельный вопрос) качества цветопередачи все приборы ввода и вывода нужно периодически калибровать и профилировать с максимально возможным сохранением неизменными условий этих процедур. Есть проблема несовпадения цветового охвата устройств различных типов. Процесс приведения оборудования в такое состояние, когда результаты его работы будут гарантированно удовлетворять запросам пользователя, не случайно разделен на две части: калибровка и профилирование. За получение статистически одинаковых результатов при работе отвечает процедура калибровки, а за получение при этом правильных при сравнении с неким эталоном результатов — процедура профилирования. Процедура калибровки заключается в приведении устройства (или процесса) в такое состояние, при котором в режиме эксплуатации пользователь получит максимально идентичные результаты при многократном повторении одной и той же работы. Процедура же профилирования заключается в настройке специальных параметров устройства или программного обеспечения таким образом, чтобы пользователь мог получить на выходе заранее ожидаемые результаты, то есть чтобы цвет на выходе было максимально похож на цвет на входе.

Основная задача, которую решают полиграфические технологи, - это высококачественная печать цветных изображений максимально приближенных по воспроизведению цвета к оригиналу. Большую группу оригиналов, поступающих в полиграфическое производство, составляют именно многоцветные оригиналы. Цветные оригиналы – это цветные изображения на плоскости (фотографии, рисунки, слайды, графика, в т. ч., и компьютерная). Они играют особую роль в структуре любого издания, особенно в изданиях, несущих кроме информационной и эстетической, также и эмоциональную нагрузку, например, в рекламных и художественных изданиях. Цветовые искажения связаны с цветоделением и называются цветоделительными. Их принято разделять на две группы: искажения по избытку, определяемые в основном наличием у красок дополнительных «вредных» спектральных поглощений в не выделяемой зоне спектра; искажения по недостатку, определяемые неполным, недостаточным поглощением в выделяемой зоне спектра. Еще одной причиной возникновения цветовых искажений может служить недостаточная передача градации на цветоделенных изображениях. Так же к цветовым искажениям может привести ограниченный цветовой охват полиграфического воспроизведения.

Проблема цветопередачи возникает, если неверно подобран режим цветоделения (перевода графического изображения в модель CMYK), в результате чего серый цвет получается "композитным", состоящим изо всех 4 красок. Если нейтрально-серые участки изображения в печати не получились нейтральными: в части тиража изображение вышло слегка красноватого оттенка, в другой – синеватого.

В рамках Adobe Photoshop (и не только в нем - аналогичные опции имеют и другие программные продукты, осуществляющие цветоделение) существуют несколько стандартных схем цветоделения и, в частности, генерации черной краски:

None - при цветоделении черная краска в изображении не будет использоваться; Light - черная краска будет присутствовать в участках изображения, где плотность "серой компоненты" от 40% и выше. Medium (принято в Photoshop по умолчанию) - черная краска будет присутствовать в участках изображения, где плотность "серой компоненты" от 20% и выше. Heavy - черная краска будет присутствовать в участках изображения, где плотность "серой компоненты" от 10% и выше; Maximum - черная краска при цветоделении будет генерироваться везде, где смешиваются даже минимальные значения красок CMY, полностью замещая их.

Если в изображении применить схему цветоделения GCR/Heavy, то будет более стабильный вариант цвета изображения, который получается лучше при печати даже в самых плохих условиях. Единственный момент, на который следует обратить внимание - это возможность чрезмерного вычитания CMY-компонент в тенях изображения. Это особенно характерно для случая GCR/Maximum. В этих случаях, чтобы не получить в печати "серые" тени, следует использовать опцию UCA, которая управляет домешиванием CMY - компонент в теневые области изображений.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]