Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Алексеева. УМКД.АФКБ-ОД.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
25.13 Mб
Скачать

Тема 9. Алгоритмы.

9.1. Такое свойство алгоритма, как __________, означает, что результат выполнения алгоритма определяется только входными данными и шагами (последовательностью действий) самого алгоритма.

  • детерминированность истина

  • дискретность

  • массовость

  • результативность

9.2. Услуги телефонной сети оплачиваются по следующему правилу: за разговоры до А минут в месяц – B рублей, а разговоры сверх установленной нормы оплачиваются из расчета С рублей за минуту. Алгоритм, вычисляющий плату Y за пользование телефоном для введенного времени X разговоров в месяц, имеет вид …

1. Ввод значения переменной Х (целое неотрицательное число). 2. Если , то Y присвоить значение , иначе Y присвоить значение . 3. Вывод значения переменной Y.

1. Ввод значений переменных А, В, С, Х (целые неотрицательные числа). 2. Если , то Y присвоить значение В, иначе Y присвоить значение . 3. Вывод значения переменной Y. истина

1. Ввод значений переменных А, В, С, Х (целые неотрицательные числа). 2. Если , то Y присвоить значение В, иначе Y присвоить значение . 3. Вывод значения переменной Y.

1. Ввод значения переменной Х (целое неотрицательное число). 2. Если , то Y присвоить значение В, иначе Y присвоить значение . 3. Вывод значения переменной Y.

9.3. Фрагмент русской народной сказки ________ задает алгоритм.

В чистом поле стоит столб, а на столбе написаны эти слова: «Кто поедет от столба сего прямо, тот будет голоден и холоден; кто поедет в правую сторону, тот будет здрав и жив, а конь его будет мертв; а кто поедет в левую сторону, тот сам будет убит, а конь его жив и здрав останется» (Сказка об Иване-царевиче и сером волке).

Царь и говорит: «Дети! Сделайте себе по самострелу и стреляйте: какая женщина принесет стрелу, та и невеста; ежели никто не принесет, тому, значит, не жениться» (Царевна-лягушка). Истина?

Король стрельцу говорит: «Сослужи ты мне Федот службу: поди туда – не знаю куда, принеси то – не знаю что» (Сказка про Федота-стрельца).

Красна девица открыла окно, достала перышко, в которое оборотился Финист ясный сокол, и говорит: «Лети, мое перышко, во чистое поле; погуляй до поры до времени!» (Перышко Финиста ясна сокола).

9.4. Переменной х присвоить случайное число в диапазоне от 1 до 100 (компьютер задумал число). 2. Ввод значения переменной у (пользователь пытается угадать число). 3. Если , тогда выводится подсказка «Задуманное число меньше». 4. Если , тогда выводится подсказка «Задуманное число больше». 5. Если , тогда переходим к шагу 6, иначе переходим к шагу N. 6. Выводится сообщение «Число угадано!».

Приведенная последовательность действий будет представлять алгоритм компьютерной игры «Угадай-ка» при значении шага перехода N, равного …

2 истина

1

4

3

9.5. Значениями переменных  и    являются натуральные числа. Пусть  и  тогда в результате работы следующего алгоритма: 1. Если , то работа алгоритма закончена; иначе выполняется пункт 2; 2. Если , то переменной  присваивается значение ; иначе переменной  присваивается значение ; 3. Выполняется пункт 1 данного алгоритма. переменная  примет значение равное …

  • 11 истина

  • 29

  • 33

  • 0

9.6. Значениями переменных и являются натуральные числа. Пусть и тогда в результате работы следующего алгоритма:

  1. Если , то работа алгоритма закончена; иначе выполняется пункт 2;

  2. Если , то переменной присваивается значение ; иначе переменной присваивается значение ;

  3. Выполняется пункт 1 данного алгоритма.

переменная примет значение равное …6

9.7. Значениями переменных и являются натуральные числа. Пусть и тогда в результате работы следующего алгоритма:

  1. Если , то работа алгоритма закончена; иначе выполняется пункт 2;

  2. Если , то переменной присваивается значение ; иначе переменной присваивается значение ;

  3. Выполняется пункт 1 данного алгоритма.

переменная примет значение равное …14

3. Значениями переменных и являются натуральные числа. Пусть и тогда в результате работы следующего алгоритма:

  1. Если , то работа алгоритма закончена; иначе выполняется пункт 2;

  2. Если , то переменной присваивается значение ; иначе переменной присваивается значение ;

  3. Выполняется пункт 1 данного алгоритма.

переменная примет значение равное …14

4. Значениями переменных и являются натуральные числа. Пусть и тогда в результате работы следующего алгоритма:

  1. Если , то работа алгоритма закончена; иначе выполняется пункт 2;

  2. Если , то переменной присваивается значение ; иначе переменной присваивается значение ;

  3. Выполняется пункт 1 данного алгоритма.

переменная примет значение равное …12