Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Алексеева. УМКД.АФКБ-ОД.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
05.01.2020
Размер:
25.13 Mб
Скачать

Р Рис. 17 исование в графическом редакторе Paint.

Для сравнения попробуем нарисовать цилиндр в графическом редакторе Paint.

  1. Запустим редактор, нажав на кнопку Пуск на панели задач. В раскрывшемся меню выберем команду Программы -> Стандартные -> Paint.

  2. В открывшемся окне мы видим слева панель инструментов. Те инструменты, которые нам будут нужны при рисовании цилиндра, подписаны.

  3. ВGroup 859 Group 854 ыбираем на панели инструментов инструмент Прямоугольник, подводим курсор к месту, где будет угол боковой проекции цилиндра, и рисуем прямоугольник.

  4. Group 864 Выбираем на панели инструментов инструмент Окружность. Подводим курсор мыши к нижней части боковой линии прямоугольника и рисуем эллипс.

  5. ВGroup 869 ыбираем инструмент Лупа, подводим прямоугольник лупы к нижней части рисунка и ластиком стираем линии внутри рисунка, оставляя только контур.

  6. Возвращаемся в нормальный режим, опять нажав инструмент Лупа и выбрав внизу панели инструментов режим 1Х (однократное увеличение).

  7. СGroup 877 Group 872 оздаем объем цилиндра с помощью светотени. Для этого затемним области цилиндра, находящиеся в тени, нанесем линии, повторяющие изгиб цилиндра. Используем для этого инструмент Карандаш. Для того, чтобы штрихи не были очень контрастными и, в результате этого, грубыми, используем в штриховке различные оттенки серого цвета. Для выбора оттенков серого цвета необходимо подвести курсор мыши к нужному цветному прямоугольнику, расположенному на цветовой палитре, находящейся в нижней части окна редактора Paint.

  8. Поскольку в редакторе Paint нет инструментов, позволяющих размыть штриховку, приглушим резкость штрихов с помощью инструмента Распылитель.

  9. При штриховке и разбрызгивании мы неизбежно вышли за границы нарисованной боковой грани цилиндра. Необходимо убрать лишние линии и точки. Для этого воспользуемся инструментом Лупа, увеличим изображение, выберем инструмент Ластик и уберем лишние линии и точки. Затем выберем инструмент Лупа и увеличение 1Х.

  10. НGroup 882 астало время нарисовать верхнюю грань цилиндра. Для этого выбираем инструмент Эллипс, ставим курсор на боковую линию цилиндра в верхней части, отступив вниз на малый радиус эллипса нижней части цилиндра.

  11. Закрашиваем верхнюю грань цилиндра, используя элемент Распылитель, следя за светотенью.

  12. ВGroup 885 ыбрав инструмент Лупа, наводим его на верхнюю грань цилиндра, затем выбираем инструмент Ластик и стираем лишние точки, подправляем границу инструментом Карандаш, возвращаемся в исходный режим, нажав инструмент Лупа и увеличение 1Х.

  13. Выбрав инструмент Распылитель, нарисуем тень от цилиндра на плоскости.

Таким образом мы получили два изображения цилиндра в двух графических редакторах. Можно сделать вывод, что способ рисования в редакторе Paint ближе к стандартному рисованию карандашом, он более трудоемкий, хотя ошибок при использовании инструментов редактора у начинающих бывает меньше, чем в более сложном, но и более богатом различными возможностями редакторе PhotoShop.