
- •Вопросы по «эвм и вычислительные системы»
- •1. Понятие асоиу
- •2. Кодирование информации. Принцип действия эвм
- •3. Общие принципы построения современных эвм
- •4. Архитектура эвм общего назначения
- •5. Структура эвм с общей шиной
- •6. Режимы работы эвм
- •7. Логические основы эвм
- •8. Классификация узлов и элементов эвм.
- •9. Узлы комбинационного типа
- •10. Узлы накапливающего типа
- •11. Форма представления чисел в эвм
- •12. Функциональная и структурная организация эвм.
- •13. Формат и структура команд.
- •14. Способы адресации эвм
- •15. Состав и основные функции цп
- •Структурная схема цп.
- •16. Центральное устройство управления
- •17. Арифметико-логическое устройство
- •18. Понятие состояния процессора. Вектор состояния
- •19. Принципы организации системы прерываний.
- •20. Уровни и глубина прерываний.
- •21. Дисциплина обслуживания
- •22. Память эвм
- •23. Оп. Память и организ. Запом. Среды (на ферритовых сердечниках, полупровод. Озу)
- •24. Стековая память. Пзу
- •25. Пропускная способность процессора и памяти
- •26. Организация систем ввода-вывода
- •27. Структура систем ввода-вывода
- •28. Понятие интерфейса. Каналы ввода-вывода
- •29. Вычислительные системы.
- •30. Вычислительные сети
Вопросы по «эвм и вычислительные системы»
1. Понятие АСОИУ
2. Кодирование информации. Принцип действия ЭВМ
3. Общие принципы построения современных ЭВМ
4. Архитектура ЭВМ общего назначения
5. Структура ЭВМ с общей шиной
6. Режимы работы ЭВМ
7. Логические основы ЭВМ
8. Классификация узлов и элементов ЭВМ.
9. Узлы комбинационного типа
10. Узлы накапливающего типа
11. Форма представления чисел в ЭВМ
12. Функциональная и структурная организация ЭВМ.
13. Формат и структура команд.
14. Способы адресации ЭВМ
15. Состав и основные функции ЦП
16. Центральное устройство управления
17. Арифметико-логическое устройство
18. Понятие состояния процессора. Вектор состояния
19. Принципы организации системы прерываний.
20. Уровни и глубина прерываний.
21. Дисциплина обслуживания
22. Память ЭВМ
23. Опер. память и организ. запом. среды (на ферритовых сердечниках, полупроводниковое ОЗУ)
24. Стековая память. ПЗУ
25. Пропускная способность процессора и памяти
26. Организация систем ввода-вывода
27. Структура систем ввода-вывода
28. Понятие интерфейса. Каналы ввода-вывода
29. Вычислительные системы.
30. Вычислительные сети
1. Понятие асоиу
Под АСОИУ понимают кибернетическую человеко-машинную систему, основанную на комплексном использовании математических методов и технических средствах обработки информации для решения задач управления во всех сферах человеческой деятельности. Термин кибернетика произошел от греческого «кибернетос»-управляющий, рулевой. В современный язык термин возвратился около полувека назад благодаря математику Норберту Винеру.
Академик Колмогоров определил кибернетику, как науку, которая занимается изучением систем любой природы, способной воспринимать, хранить, преобразовывать информацию и использовать её для управления и регулирования. Академик Глушков представлял её как науку об общих законах преобразования информации в сложных системах.
Структура кибернетической системы включает в себя регулируемый и регулирующий органы, каналы прямой и обратной связи. В этой системе происходит обмен информацией между её частями. Под информацией понимается всё, что является отражением каких-либо фактов или событий о состоянии объекта и его управлении (сведения, совокупность данных или знаний).
Обратная связь
Регулируемый орган
Регулирующий орган
Прямая связь
Технология управления включает в себя следующие этапы:
Обратная связь. Сбор и подготовка информации о состоянии регулируемого объекта. Сведения об объекте могут быть представлены в виде значений параметров, которые характеризуют его состояние.
Переработка полученной информации. Для получения решений по управлению объектом, которое может быть получено с помощью различных логико–математических выводов. Совокупность действий, выполняемых для формирования решений по управлению объектом (управляющих предписаний) называется алгоритмом управления.
Прямая связь. Выдача и доведение до исполнителей управляющих предписаний и команд. Причем реализация/исполнение команд осуществляется людьми или механизмами и не относится к процессу управления.
Таким образом, можно сделать вывод, что с кибернетической точки зрения управление – это выдача командной информации на основании решения, полученного путем переработки информации о состоянии регулируемого объекта.