
- •8 Создание ос Windows. Структура ос Windows Создание ос Windows. Структура ос Windows
- •Краткая история создания ос Windows
- •Наиболее важные моменты эволюции операционных систем
- •Онтогенез повторяет филогенез
- •Архитектурные особенности операционных систем.
- •Создание ос Windows
- •Возможности системы
- •Структура ос Windows Общее описание структуры системы
- •Подсистема Win32
- •Приложение. Некоторые понятия и термины
Онтогенез повторяет филогенез
В книге Таненбаума справедливо отмечено, что развитие операционных систем иллюстрирует известное из биологии правило "Онтогенез повторяет филогенез" - то есть развитие зародыша (онтогенез) повторяет эволюцию видов.
Соответственно, каждый новый вид компьютера (мэйнфрейм, мини-компьютер, персональный компьютер, встроенный компьютер, смарт-карта и т.д.) проходит через одни и те же стадии развития.
По мере совершенствования архитектуры, программирование на ассемблере сменяется программированием на языках высокого уровня. Затем компьютер обрастает дополнительным оборудованием, средствами поддержки многозадачности, простые операционные системы заменяются все более сложными. Попутно появляются централизованные файловые системы, виртуальная память и другие атрибуты полноценных операционных систем. Такой взгляд на эволюцию компьютерных архитектур имеет известную предсказательную силу. В частности, можно считать, что операционные системы Microsoft, начиная от MS-DOS и кончая современными версиями Windows, развивались по схожему сценарию.
Архитектурные особенности операционных систем.
В настоящее время подавляющее большинство операционных систем имеет так называемый монолитный дизайн.
В этом случае компоненты операционной системы являются не самостоятельными модулями, а составными частями одной большой программы.
Монолитное ядро представляет собой набор процедур, каждая из которых может вызвать каждую. Все процедуры работают в привилегированном режиме.
Таким образом, монолитное ядро - это такая схема операционной системы, при которой все ее компоненты:
являются составными частями одной программы,
используют общие структуры даннях
взаимодействуют друг с другом путем непосредственного вызова процедур.
Современная тенденция в разработке операционных систем состоит в перенесении значительной части системного кода на уровень пользователя и одновременной минимизации ядра.
Речь идет о подходе к построению ядра, называемом микроядерной архитектурой (microkernel architecture) операционной системы, когда большинство ее составляющих являются самостоятельными программами.
В этом случае взаимодействие между ними обеспечивает специальный модуль ядра, называемый микроядром.
Микроядро работает в привилегированном режиме и обеспечивает:
взаимодействие между программами,
планирование использования процессора,
первичную обработку прерываний,
операции ввода-вывода
базовое управление памятью.
Остальные компоненты взаимодействуют путем обмена сообщениями в рамках архитектуры клиент-сервер (см. рис. 1.2).
Рис. 1.2. Реализация модели клиент-сервер в рамках микроядерной архитектуры
Создание ос Windows
Как уже отмечалось, эволюция операционных систем Microsoft является хорошей иллюстрацией тезиса о повторении онтогенезом филогенеза.
Операционные системы корпорации Microsoft можно условно разделить на три группы:
MS-DOS и MS-DOS+Windows 3.1,
так называемые потребительские (consumer) версии Windows (Windows 95/98/Me)
линия ОС, ведущих свое начало от Windows NT (Windows NT/2000/XP/Vista).
Однозадачная 16-разрядная ОС MS-DOS была выпущена в начале 80-х годов и затем широко применялась на компьютерах с процессором x86. Вначале MS-DOS была довольно примитивна (деградация ОС), ее оболочка занималась, главным образом, обработкой командной строки, но в последующие версии было внесено много улучшений, заимствованных, главным образом, из ОС Unix. Затем под влиянием успехов дружественного графического интерфейса корпорации Apple для компьютеров Macintosh была разработана система Windows. Особенно широкое распространение получили версии Windows 3.0, 3.1 и 3.11. Первоначально это была не самостоятельная ОС, а скорее многозадачная (с невытесняющей многозадачностью) графическая оболочка MS-DOS, которая контролировала компьютер и файловую систему.
В 1995 г. была выпущена 32-разрядная ОС Windows 95, где была реализована вытесняющая многозадачность. ОС Windows 95 включала большой объем 16-разрядного кода, главным образом для обеспечения преемственности с приложениями MS-DOS. 16-разрядный код присутствовал и в последующих версиях этой серии Windows 98 и Windows Me. Другой проблемой данной версии Windows, во многом обусловленной той же причиной, была нереентерабельность существенной части кода ядра. Так, если один из потоков был занят модификацией данных в ядре, другой поток, чтобы не получить эти данные в противоречивом состоянии, вынужден был ждать, то есть не мог воспользоваться системными сервисами. Это, зачастую, сводило на нет преимущества многозадачности.
ОС Windows NT (New Technology) - новая 32-разрядная ОС, совместимая с предшествующими версиями Windows по интерфейсу. Работу над созданием системы возглавил Дэвид Катлер, один из ключевых разработчиков ОС VAX VMS. Ряд идей системы VMS присутствует в NT (см рис. 1.3). Заметна преемственность в системе управления большим адресным пространством и резидентным множеством процесса, в системе приоритетов обычных процессов и процессов реального времени, в средствах синхронизации и т.д. Вместе с тем Windows NT - это совершенно новый амбициозный проект разработки системы с учетом новейших достижений в области архитектуры микроядра. Первая версия, названная Windows NT 3.1 для соответствия популярной Windows 3.1, была выпущена в 1993 г. Коммерческого успеха добилась версия Windows NT 4.0, заимствовавшая графический интерфейс Windows 95. В начале 1999 г. была выпущена Windows NT 5.0, переименованная в Windows 2000. Следующая версия этой ОС данной серии - Windows XP появилась в 2001 г., а Windows Server 2003 - в 2003 г. В настоящее время выпущена Windows Vista, ранее известная под кодовым именем Longhorn, - новая версия Windows, продолжающая линейку Windows NT.
Рис. 1.3. Сравнение архитектур ОС Windows и VAX/VMS
Объем исходных текстов ядра ОС Windows неизвестен. По некоторым оценкам, объем ядра Windows NT 3.5 составляет приблизительно 10Мб, а с каждой новой версией ОС Windows этот объем неуклонно увеличивается в полтора-два раза.