
- •Костромской государственный технологический университет
- •Содержание
- •1. Цели и задачи курсовой работы
- •2. Структура пояснительной записки
- •2.1 Титульный лист
- •2.2 Реферат
- •2.3 Содержание
- •2.4 Введение
- •2.5 Научно-исследовательская часть
- •2.5.1. Анализ творческого источника
- •2.5.2. Выбор и обоснование методов эвристики и проектирования
- •2.5.3 Использование компьютерных технологий при выполнении курсовой работы
- •2.5.4 Результаты научно-исследовательской части
- •2.6 Проектно-композиционная часть
- •2.6.1 Создание поисковых набросков графического образа
- •2.6.2 Разработка графических композиций
- •2.7 Заключение
- •2.8 Список литературы
- •2.9 Приложения
- •3. Требования, предъявляемые к оформлению курсовой работы
- •Костромской государственный технологический университет
- •Отчет по курсовой работе по дисциплине «Компьютерные технологии в графическом дизайне»
2.5.2. Выбор и обоснование методов эвристики и проектирования
Творческий процесс работы с первоисточником требует от дизайнера умения абстрагироваться от второстепенных свойств объекта, обобщать и развивать свою идею в нужном направлении. На данном этапе очень важное значение приобретает ассоциативное мышление, воображение, мобилизации своих знаний по предмету.
Для интенсификации творческого мышления следует проанализировать и сделать обоснованный выбор эвристических методов решения проектной задачи.
Краткие характеристики эвристических методов и методов проектирования в дизайне костюма представлены в Приложении 1.
В заключении формируются основные выводы и ставятся задачи проектирования согласно выбранным методам.
2.5.3 Использование компьютерных технологий при выполнении курсовой работы
В данном разделе исследуется определенная тема, касающаяся применения компьютерных технологий в курсовой работе. По согласованию с преподавателем это может быть, например:
анализ способов создания и редактирования кривых линий в CorelDRAW;
особенности применения эффектов редактора Corel Draw;
анализ способов выполнения логических операций с объектами в CorelDRAW;
варианты трассировки контуров;
анализ способов выравнивания объектов;
методы работы с текстом в Corel Draw;
и т.д
2.5.4 Результаты научно-исследовательской части
В данном разделе указываются основные выводы по проведенному анализу творческого источника, выбранным эвристическим методам проектирования и примененным компьютерным технологиям.
2.6 Проектно-композиционная часть
В проектно-композиционной части выполняется дизайн-проектирование по выбранной теме. Начинается проектно-композизионная часть с поиска и разработки основного графического образа, использующегося в курсовой работе. Этот образ может развиваться дальше по нескольким сценариям:
разработка логотипа, фирменного стиля;
разработка серии принтов;
разработка серии орнаментов;
разработка серии рисунков для оформления обоев, текстиля;
и т.п.
2.6.1 Создание поисковых набросков графического образа
В разделе описывается основная дизайн-концепция работы, создаются ручные или копьютерные поисковые эскизы основного графического образа (мотива) (15-20 эскизов, выполненных в карандаше)(рис. 1). Графический образ должен быть обязательно связан с творческим источником. Необходимо описать наиболее яркие черты творческого источника, которые используются в разработке формы графического образа.
В этом же разделе выбираются 2-3 наиболее удачных наброска и выполняются в векторе. Обосновывается выбор данных вариантов.
Рисунок 1 – Поисковые наброски и эскизы графических образов
2.6.2 Разработка графических композиций
На основе предложенных в предыдущем разделе эскизов создается серия графических композиций в соответствии с выбранной темой и с использованием компьютерных технологий – 10 композиций в формате 12 x 12 см (рис. 2, 3).
Рисунок 2 – Варианты графических композиций по теме
«День черной кошки»
Рисунок 3 – Эскизы кадров комикса